マシナリウム
| ジャンル | インディーズ、グラフィック、アドベンチャー |
|---|---|
| 対応機種 | Microsoft Windows Mac OS X Linux Wii(WiiWare) PlayStation 3(PSN) BlackBerry PlayBook iPad |
| 開発元 | Amanita Design |
| 発売元 | Amanita Design |
| 販売元 | Amanita Design (via Fastspring),[1] Valve Corporation (Steam),[2] Direct2Drive,[3] Gamersgate,[4] StarDock (Impulse Driven),[5]PLAYISM[6] |
| デザイナー | Jakub Dvorský |
| 音楽 | Tomáš Dvořák |
| 人数 | 1人 |
| メディア | ダウンロード、CD-ROM、DVD |
| 必要環境 | OS: Windows XP, Vista, 7 / Mac OS X v10.4 / Linux CPU: 1.8 GHz RAM: 1 GB HD: 380 MB |
| エンジン | Adobe Flash |
『マシナリウム』(英名:Machinarium)とは、アマニタ・デザインによって開発されたMicrosoft Windows、Mac OS X、Linux[7]用のパズル系ポイント・アンド・クリックアドベンチャーゲームである。最初のリリースは2009年10月16日、英語版。任天堂WiiのWiiウェアとしてリリースする予定もある。[8]2011年3月には、PlayStation 3のPSNでの配布をAmanita Designが発表した。[9]現在、BlackBerry PlayBookやiPadなどのタブレット・プラットフォーム用にも開発が進行中。[10]
目次 |
ゲームプレイ [編集]
マシナリウムの目的は、パズル やクイズなどを解くことにある。パズルは、従来のいわゆる「ポイント・アンド・クリック」系アドベンチャー・ストーリーに見られるオーバーワールドによってリンクされている。 マシナリウムには台詞が一切存在しない。その代わりにアニメの吹き出しが使われており、独特の世界観が形成されている。 攻略においては、ミニゲームをクリアすることでいつでも閲覧できる手引書がついている。台詞と同様、攻略の手引きには文字も言葉もなく、その時のパズルとその解決法が、スケッチを通じて説明されている。
開発 [編集]
マシナリウムは7人のチェコ人の開発者によって3年をかけて開発された。資金は自らの貯金を使ったという。
評判 [編集]
ゲームレビューサイトのGame RankingsとMetacriticでは84.78%と85%という平均スコアを得た。[11][12] 第12回目のIndependent Games Festival[13]にてExcellence in Visual Art賞を受賞し、PC Gamerの2009年度のベスト・サウンドトラック賞も受賞した。[14] Academy of Interactive Arts & Sciences[15]よりOutstanding Achievement in Art Direction賞にノミネートされ、Paris Game Festivalではベスト・インディーズ・ゲームのカテゴリーでMilthon賞にもノミネートされた。[16] ゲーミングサイトのKotakuにはTorchlightとともに「PC Game of the Year 2009」賞にもノミネートされ、2位に。受賞したのはEmpire: Total Warでした。[17]Gamasutra、Gamerview、そしてトルコのTom's HardwareもMachinariumを「Best Indie Game of 2009」とした。[18][19][20]AceGamezもMachinariumを「Best Traditional Adventure Game of 2009」とした。[21]
サウンドトラック [編集]
Machinarium SoundtrackとはMachinariumのサウンドトラックのこと。Tomáš Dvořák がAmanita Designのために作詞、作曲、ミックス、プロデュースした。2009年10月21日にデジタル・フォーマット(mp3とFLAC)でリリースされた。アルバムには14曲が含まれている。
Machinariumが2009年度のPC Gamerベスト・サウンドトラック賞を受賞した。[22]
他のメディア [編集]
Josefはプラットフォーム・ゲームのSuper Meat Boyではプレイ可能なキャラクターとして出ている。[23]
続編 [編集]
Machinariumの続編に関しては、「可能性はある」が、「そこまで先のことはあまり考えない」とJakub Dvorský氏が述べている。[24]
外部リンク [編集]
脚注 [編集]
- ^ Amanita Design Store - Fastspring
- ^ Steam - Machinarium
- ^ Direct2Drive - Machinarium
- ^ GamersGate - Machinarium
- ^ Impulse Driven - Machinarium
- ^ PLAYISM - マシナリウム
- ^ “Machinarium PC, Linux, Mac game”. Mod DB. 2010年8月26日閲覧。
- ^ James Newton (2010年9月9日). “XGen Studios Readying Machinarium and Super Motherload for WiiWare”. Nintendo Life 2010年9月10日閲覧。
- ^ “インディーズゲーム販売サイト“PLAYISM”がオープン” (2011年5月11日). 2011年5月11日閲覧。
- ^ Matthew Reynolds (2011年3月28日). “Exclusive: 'Machinarium' coming to PS3, Wii in 2011”. Digital Spy 2011年5月5日閲覧。
- ^ “Machinarium for PC”. Game Rankings. 2010年1月2日閲覧。
- ^ “Machinarium (pc) reviews”. Metacritic. 2010年1月3日閲覧。
- ^ “Wake up to video game sleeper hits”. MSNBC. 2009年10月18日閲覧。
- ^ “Machinarium Has The Best Soundtrack Of The Year (2009) According To PC Gamer”. Amanita Design Blog. 2010年8月25日閲覧。
- ^ “Awards Category Details: Outstanding Achievement in Art Direction”. Academy of Interactive Arts & Sciences. 2010年10月22日閲覧。
- ^ “Milthon European Games Awards - 2010 Nominees”. 2010年8月25日閲覧。
- ^ “The Best PC Games Of 2009”. Kotaku (Gawker Media). (2010年1月21日) 2010年10月22日閲覧。
- ^ “Gamasutra's Best Of 2009: Top 10 Indie Games”. Gamasutra. 2010年8月26日閲覧。
- ^ “Os Melhores do Ano 2009”. Gamerview. 2010年8月26日閲覧。(ポルトガル語)
- ^ “Yılın Bağımsız Yapımı”. tom's oyun. 2010年8月26日閲覧。(トルコ語)
- ^ “The Acegamez Awards 2009 – Winners”. AceGamez. 2010年8月26日閲覧。
- ^ “Machinarium Has The Best Soundtrack Of The Year (2009) According To PC Gamer”. Amanita Design Blog. 2010年8月25日閲覧。
- ^ “Josef from Machinarium is in Super Meat Boy PC”. destructoid.com. 2010年11月13日閲覧。
- ^ Matthew Reynolds (2011年3月28日). “Exclusive: 'Machinarium' coming to PS3, Wii in 2011”. Digital Spy 2011年5月5日閲覧。