停滞フィールド

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停滞フィールド、又はステイシスフィールド(英: stasis field)とは、時間が停止、又は遅延されているか、物体が停止している空間の限定された領域。SFフィクション作品などで扱われることが多い。

概要[編集]

停滞フィールドは、時間を停滞させることが有効な領域である。。フィクションにおける停滞フィールドには、しばしばいくつかの共通の特性がある。これには無限、またはほぼ無限の剛性が含まれており、それらを「破壊不可能な物体」及び完全またはほぼ完全な反射面にする。殆どのSFにおける設定では、この領域を確立するために物理的な装置に依存している。装置がオフになると、停滞フィールドがなくなり、時間が動き始める。

時間は停滞フィールドで一時停止されることがよくある。従って、このようなフィールドは、非生物物体を劣化から保護する機能がある。この時間の遅れは、宇宙の観点から、絶対的なものであり得る。フィールドに投げ込まれたものは、フィールドが起動されて再アクティブ化された時に何も起こっていないかのように動き出す。このようなフィールドを使用するストーリーはしばしば、通常の寿命を超えて数千または数百万年生存している生命が登場する。このガジェットはまた、例えば核兵器を含むブービートラップのような装置を可能にする。停滞フィールドから出ると、トラップが飛び出す。

停滞フィールドの1つの使用法は、コールドスリープである。宇宙船に乗った乗客と貨物はその大部分を「スキップする」ことによって非常に長い時間を経験する必要がなくなる。極端な加速の影響からの保護として、The Night's Dawn Trilogy (ナイツ・ドーン三部作)のように使用することもできる。

停滞フィールドと同様の時間の遅れを引き起こす実際の現象がある。極端に速い速度(光速)または非常に強力な重力場がブラックホールの事象の地平面の近くに存在するようになると、よりゆっくりと時間が進行する。しかし、そのような条件とは無関係にそのような時間の遅れを引き起こす既知の理論的方法は未発見である。

停滞フィールドを扱った作品[編集]

著名なSF作家であるラリー・ニーヴンは、ノウンスペースシリーズで設定された多くの小説や短編を通して、停滞フィールドと停滞ボックスの概念を直接的または間接的に大いに活用した。 ニーヴンの停滞フィールドは、導電性の表面が確立されるとそれに追従し、結果として生じる停止した空間は、完全に無敵で全てを反射する物体になる。それらはしばしば緊急保護装置として使用されていた。また、通常の物質を簡単に切断することができる非常に細いワイヤのような長さの可変剣と呼ばれる武器を作成するために停滞フィールドを使用することができる。

より限定された停滞フィールドは、ヴァーナー・ヴィンジのPeace Authorityで使われた「ボブル」がある。ボブルは、常に完全に球形であり、ボブルが最初に作成されるときに設定される一定の期間存在する。ボブル効果の持続時間は変更できない。ボブル・ジェネレータは当初、武器として使用され、戦闘の分野からターゲットを除外された。

ジョー・ホールドマン終りなき戦いには、停滞フィールドの別の例がある。近接兵器が唯一の戦闘実行可能な手段となる条件を作り出すために、停滞フィールド・ジェネレータが軍隊によって運用される。フィールド内では、電子、光子、フィールド自体を含む16.3 m / sより速く移動する物体は存在しない。フィールド内の兵士は特別なコーティングをしたスーツを着用していなければならない。身体内の電気活動はすべて停止し、兵士は死ぬ。。小説では、主人公は、人間の軍隊の小さな残りの偶像を月に乗せ、核爆弾から野原を遠ざけることによって敵軍を敗北させる。爆弾の時が動き始めると、その電気活動が再開され、即座に爆発する。それは周囲の兵士を気化させ、畑の下の地面の大きな塊を吹き飛ばす。兵士たちは数日後に現れて、彼らのトリックが働いていて、大型のクレーターの一番下に自分自身がいるかどうかを見て、彼らの敵は破壊される。

リアルタイムストラテジーゲームのスタークラフトでは、アービター(Arbiter)ユニットはプロトス(Protoss)の技術とアービターのサイオニックパワーを組み合わせて、影響を受けた領域のすべてのユニットを停止時間である青色の "クリスタル"で捕捉する静止フィールドを作成する。それらを戦場から取り除くことで30秒間無傷にするという攻撃的で防御的なアプリケーションを可能にする。

DEAD SPACEシリーズには、主人公アイザック・クラークが手首に装着されたタキオンベースのステイシスモジュールを搭載している。これは、敵のネクロモーフを短時間停止するのに使用される。彼はネクロモーフと戦うためにその用途を適応させた。以前は技術者がドアのような危険な高速で動く誤動作する機器を減速させるために使用されていた。この技術の医学的使用は、Dead Space 2で後に見られる。主人公はゲーム間の大部分を、ステイシスベッドで停滞状態に置かれていた。

Mass Effectには、停滞フィールドに敵を閉じ込めることができる「ステイシス」と呼ばれる力がある。これらのプレイヤーはすべての形のダメージに対して不動でも無敵でもない。この効果の持続時間は、通常、ユーザーのスキルレベルに依存する。

スターウォーズRPGシリーズのStar Wars: Knights of the Old Republicは、時間を変えて敵を停止させる「ステイシス」の力を使うことができる。真の停止状態とは異なり、この停止状態は外的事象が犠牲者に影響を及ぼすことを可能にするので、停止状態に陥っている人は報復できない状態で殺される可能性がある。 暗黒面のシスのトラップパーティーメンバーが対戦でプレイヤーと交戦するときも、元のゲームでも同様の効果がある。

インベーダー・ジムのエピソード「Walk For Your Lives」では、ジムは時間停滞フィールドを作成し、これをDibに表示してTallestに表示する。その結果、Dibは非常にゆっくりと動くことができるようになる。また、爆発が発生し、非常にゆっくりと爆発しています。ジムは爆発を起こしてスピードを上げることにします。爆発は通常の速度で爆発する。

宇宙をテーマにしたMMO EVE ONLINEは、ステイシスウェビファイヤーと呼ばれる武器を搭載している。敵の船に対抗して起動すると、ターゲットの速度が低下し、ヒットしやすくなる。武器はターゲットに防御を与えず、複数の「ウェブ」を同時に使用することができる。

ハーフライフでは、主人公のGordon FreemanがG-Manとの簡単な議論の後、ステイシスの状態に置かれる。

脚注[編集]

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