ゲーム研究

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ゲーム研究(ゲームけんきゅう、: game studies, ludology)は、主としてコンピュータゲームなどのゲームを対象に、さまざまな学術的方法を用いて研究する研究領域である。従来、情報学ないしコンピュータ科学において、対象がコンピュータ将棋など二人零和有限確定完全情報ゲームに限られる傾向が極めて強かったのに対し(それらは現在、「ゲーム情報学」と呼ばれる傾向にある)、より広く、またコンピュータゲームなどは産業としても大きな存在であるわけであるから、そういった社会的な面についても対象とする。

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この分野の切り口の、いくつかの例を示す。

著名な研究者及び関連分野の主要研究者[編集]

日本[編集]

稲見昌彦 - 井上明人 - 河合隆史 - 坂元章 - 渋谷明子 - 馬場章 - 七邊信重 - 桝山寛(五十音順)

日本以外[編集]

ジェスパー・ジュール (Jesper Juul - エリック・ジマーマン (Eric Zimmerman

外部リンク[編集]