方向キー
方向キー(ほうこうきー)は、キーボードにあるキーで、ユーザーが意図した方向にカーソルを移動させるのに使用する[1]。カーソルキー、カーソル移動キー(英語: cursor movement keys)ともいい、矢印が刻印されていることから矢印キー(英語: arrow keys)とも呼ばれる[2]。
多くのキーボードの場合、方向キーはキーボードの下部のメインキーとテンキーの間に配置されている。「←」「↑」「→」「↓」の4つのキーがセットになっている。逆向きのT字型(inverted-T)にキーが配置され「↑」は上、「↓」は下、「←」は左、「→」は右に配置されることが多いが、菱型に配置したり、横並びに配置しているキーボードもある。
専用の方向キーのないキーボードの場合は、テンキーで代用できることが多く、シフトキーと「8」で「↑」、シフトキーと「4」で「←」、シフトキーと「6」で「→」、シフトキーと「2」で「↓」の役割を果たす。
歴史
マウスが普及する以前、方向キーはスクリーンでカーソルを動かす主要な方法であった。マウスキーは、マウスの代わりに矢印キーでマウスカーソルを操作できるようにする機能である。Amigaには、AmigaOSのWorkbench上でマウスカーソルを方向キーで動かすための「Amigaキー」がついていたが、大半のゲームではマウスかジョイスティックが必要だった。
1980年代後期から1990年代初期に、ゲームにおける方向キーの使用が再び一般的となった。また、方向キーの代わりにダイヤモンドカーソル(WASDなど)も使用できた。
逆向きのT字型の方向キーの配置は、1982年のDECのLK201以降一般的になった[3]。
コモドールの一部の8ビットコンピュータでは、方向キーが2つだけであり、シフトキーを使って上下と左右を切り換えていた。
オリジナルのApple Macintoshには、方向キーがついていない。これは、スティーブ・ジョブズの「ユーザーはマウスを使うはずだ」という意向による[4]。人々に新しいマウスという入力装置に順応させ、ソフトウェア開発会社に、それ以前の文字ベースのソフトウェアを新しいプラットフォームに移植するのではなく、マウスによるデザインに従うよう誘導した[5]。後に、Appleキーボードにも方向キーが含まれるようになった。方向キーつきの初期のモデルでは、右シフトキーの下に一直線に方向キーが並んでいた。後のモデルで逆T字型の配列になったが、キーの大きさは縦の長さが他のキーの半分になっている。
関連項目
脚注
- ^ 'Inside Macintosh', by Caroline Rose, Bradley Hacker, Apple Computer, Inc. Published 1985, Addison-Wesley Pub. Co. ISBN 0-201-05409-4. Original from the University of Michigan; Digitized Nov 16, 2007.
- ^ Visual editing on unix By B. Srinivasan, K. Ranai Published 1989 World Scientific Text editors (Computer programs) 182 pages ISBN 9971-5-0770-6
- ^ “The Nerd Corner: Inverse-T History”. 2016年4月7日閲覧。
- ^ “Apple's Steve Jobs Hates Buttons”. CBS News
- ^ “History of computer design: Macintosh”. 2013年1月21日閲覧。
注 : 図は109キーボードのもの。106の場合は「Win」記載のWindowsキー2つと、「Appl.」記載のアプリケーションキーが無い。なお各キートップの印字は、Windowsキーは「田」に似た形のWindowsロゴマーク、アプリケーションキーは「≣」(4つの横線)に似た形のコンテキストメニューのマークが多く使用されている。 |