ドナルドランド
ジャンル | 横スクロールアクション |
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対応機種 | ファミリーコンピュータ |
開発元 | データイースト |
発売元 | データイースト |
プロデューサー | 兼安時紀 |
ディレクター | 中本博通 |
プログラマー |
石井誠一 GUMON R.IJYUIN |
音楽 |
S.KAMIZONO 三浦孝史 酒井省吾 |
美術 |
棈松和哉 TAKAYUKI.M T.NAGAOKA かんだあきら MOTOKO.N |
人数 | 1人 |
メディア | 2メガビットロムカセット[1] |
発売日 |
1988年1月29日 |
その他 | 型式:DFC-DX |
『ドナルドランド』は、データイーストから1988年1月29日に発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフト。
概要
ファストフードチェーン店マクドナルドのイメージキャラクター「ドナルド」が主人公のアクションゲームである。
悪魔軍団グモン一族に支配されてしまったドナルドランドを平和にするのが目的。ドナルド以外のほとんどの仲間が連れ去られ、さらに動物達も凶暴化している。中には洗脳されて襲ってくる仲間もちらほら出てくる。
ゲームシステムは、ライフ+残機制であり、ドナルドはりんご爆弾を放物線を描くように投げる。りんご爆弾には乗ることができる。敵と接触するともみあいとなり、敵にダメージを与える代わりにライフが一つ減る。
ステージ各所にはハンバーガーのパネルがあり、ステージクリア後に集めたパネルを消費してパワーアップやライフアップ、1UPが可能になる。また、パネルを使用してマクドナルドの商品を買うことによって、ミニゲームにチャレンジすることができる。
設定
ストーリー
平和な国であるドナルドランドがある日、恐ろしい悪魔軍団のグモン一族に襲われた。
凶悪なグモン一族はドナルドランドに魔法をかけ、人々を封じ込めてしまった。また、動物たちは乱暴ものに姿を変えられ、自然に囲まれた平和の国であるドナルドランドは、暗黒の国へと変貌した。
ドナルドは、魔物たちを退治し、美しい自然を取り戻すため、また人々に笑顔を取り戻すため、リンゴ爆弾を手に悪魔軍団へと立ち向かった。
ステージ構成
- ワールド1 - HOME TOWN WORLD
- ワールド2 - LAKE SIDE WORLD
- ワールド3 - FOREST WORLD
- ワールド4 - SKY WORLD
- ワールド5 - OASIS WORLD
- ワールド6 - CAVE WORLD
- ワールド7 - POND WORLD
- ワールド8 - HARBOR WORLD
- ワールド9 - OCEAN WORLD
- ワールド10 - GHOST TOWN WORLD
- ワールド11 - DARK FOREST WORLD
- ワールド12 - CASTLE WORLD
キャラクター
当時ですらかなり知名度の低いキャラクターが登場している。
- ドナルド・マクドナルド
- 主人公。リンゴ爆弾が武器。デモ画面等ではシャボン玉を飛ばす。
- メイヤーチーズマック
- チーズバーガーのイメージキャラクター。ドナルドランド市長。唯一グモンの魔の手から逃れた。
- バーディ
- ブレックファースト(朝マック)のイメージキャラクター。3面のボスの体内で監禁されている。
- フライガイ
- フライドポテトのイメージキャラクター。5面のボスの宮殿で監禁されている。
- グリマス
- マックシェイクのイメージキャラクター。6面のボスとして悪魔化して登場。倒すと元にもどる。
- キャプテン・クロック
- 8面のボスとして悪魔化して登場。9面で助けられる。
- ビッグマックポリス
- ビッグマックのイメージキャラクター。10面で助けられる。
- ハンバーグラー
- ハンバーガーのイメージキャラクター。12面(最後面)で中ボスとして悪魔化して登場。
- プロフェッサー
- かなり知名度の低いキャラクター。エンディングに登場する。
- アンクル
- グリマスの叔父であるUncle O'Grimaceyというキャラクター。
- グモン
- ラストボス。オリジナルキャラクターと思われる。ピエロの格好をしている点はドナルドと共通する。
スタッフ
- プログラマー:石井誠一、GUMON、R.IJYUIN
- C.G.デザイナー:棈松和哉、TAKAYUKI.M、T.NAGAOKA、かんだあきら、MOTOKO.N
- サウンド・クリエイター:S.KAMIZONO、三浦孝史、酒井省吾
- ディレクター:中本博通
- プロデューサー:兼安時紀
- スペシャル・サンクス:M.OZAKI
評価
評価 | ||||||||
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ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・7・7・6の合計25点(満40点)となっている[2]。レビュアーはマリオシリーズのようなよくあるアクションゲーム、キャラクターゲームで爆弾は放物線を描いで飛んでうまく当たらないのはユニークでやや欲求不満になる、斬新さは見劣りするがキャラが可愛い、面をクリアするごとに買い物ができるのが嬉しい、グラフィックが丁寧、ドナルドをゲーム化した理由はよくわからないがアメリカでもマリオは人気だから売ろうってことなのかもしれずBボタンでダッシュする点が同じなので受け入れられやすいのではないかとした[2]。『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は18.31点(満30点)となっている[1]。
項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 3.48 | 3.11 | 3.05 | 2.92 | 2.86 | 2.89 | 18.31 |
脚注
外部リンク
- Donald Land(英語) - MobyGames