セガ・システム16
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system 16(システム16)は、セガが1985年に発売したアーケードゲーム基板である。
CPUは68000とZ80のデュアル構成で、音源チップはヤマハのYM2151が使用されている。
本基板には前期(16A)後期(16B)二つのバージョンが存在した。さらに後述するファンタジーゾーンII・リメイク版向けにカスタマイズされたバージョンも存在する。これらのバージョンにロムキットの互換性はない。
[編集] 仕様・主要諸元
- メインCPU: モトローラ 68000 @ 10 MHz
- メモリ: 16kB+2kB(16A)
- サウンドCPU: ザイログ Z80 @ 4 MHz (16Bだと5 MHz)
- 音源チップ: ヤマハ YM2151 @ 4 MHz、NEC μPD7751 ADPCM デコーダ
- 解像度: 320 x 224
- 発色数: 4096色
- スプライト: 画面内に最大128個。拡大縮小機能あり。
- BG: 2面
- テキストレイヤー: 1面
[編集] ファンタジーゾーンII・リメイク向け特別版
有限会社エムツーの堀井直樹ディレクターがプログラマへ、本基板の仕様で『ファンタジーゾーンII』をリメイクする話を持ちかけたところ「現在のプログラムスタイルではワークメモリが足りない」と否定されたため、ワークメモリを256kB+8kBへ大幅に増強した専用のSYSTEM16を、リメイクのためにわざわざ作成した。これを堀井は、正式な基板コードではないが「SYSTEM16 C」と名づけている。
[編集] 主なタイトル
- メジャーリーグ
- ファンタジーゾーン
- カルテット
- ダンプ松本(制作:サンリツ電気)
- メジャーリーグUSA
- アクションファイター
- アレックスキッド ザ・ロストスターズ
- ダンクショット
- タイムスキャナー
- SDI
- エイリアンシンドローム
- バレット
- スーパーリーグ
- ヘビーウェイトチャンプ
- 忍
- ソニックブーム
- エースアタッカー
- 獣王記
- パッシングショット
- エキサイトリーグ
- ワンダーボーイIII モンスター・レアー(制作:ウエストン)
- レッスルウォー
- テトリス
- ダイナマイトダックス
- スケバン雀士竜子(制作:サントス)
- タフターフ(制作:サン電子)
- ベイルート(制作:サン電子)
- ゴールデンアックス
- フラッシュポイント
- E-SWAT
- MVP
- オーライル(制作:ウエストン)
- コットン(制作:サクセス)
- 琉球
- ライオットシティ(制作:ウエストン)
- 登龍門(制作:ジャンプ)
- ファンタジーゾーンII・リメイク *イベントのみの公開