シャドウゲイト

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シャドウゲイト
ジャンル アドベンチャーゲーム
対応機種 Macintosh
開発元 ICOM Simulations
発売元 Mindscape
プロデューサー スコット・バーフィールド
ディレクター デヴィッド・マーシュ
カール・ローロフス
シリーズ MacVentureシリーズ
人数 1人
メディア 3.5インチフロッピーディスク2枚組
発売日 1987年7月30日
対象年齢 CERO: B(12才以上対象)
コンテンツ
アイコン
暴力
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シャドウゲイト』(Shadowgate)は、1987年にアメリカ合衆国のICOM Simulations社がパソコン用ソフトとして開発したアドベンチャーゲーム及び作中に登場するの名称である。MacVentureシリーズの第3弾にあたる。

概要[編集]

適切なコマンドを選択し、主人公に行動を取らせることで冒険を進めていく典型的なコマンド選択式アドベンチャーゲームであり、不気味で恐ろしい城の中を探索する内容からホラーゲームの要素も含む。

プレイヤーはとある王家の血を引く勇者となり、魔王ワーロックを倒し世界を救うために彼が潜んでいるというシャドウゲイトの城を舞台に冒険をする。このように物語は日本のRPGでもよく見かける、剣と魔法に支配された中世ヨーロッパ風のファンタジー世界で展開される。

日本では1989年3月31日ケムコ(コトブキシステム株式会社)が発売したファミリーコンピュータ版が有名である。『ディジャブ』に続くケムコアドベンチャー・シリーズの第2作として発売された(本国のMacVentureシリーズとは発売順序が異なる)。

ゲームシステムとコマンド[編集]

使用できるコマンドには「移動」「調べる」「開く」などアドベンチャーゲームとして基本的な物が並び、その対象物を画面に表示された絵の中から選択する。コマンド一覧の横には炎が灯っている松明の絵が表示されており、この炎は道具として使用できる。松明の炎が消えてしまうと真っ暗になり[1]、足を滑らせて頭を壁にぶつけて死亡(ゲームオーバー)となってしまう[2]ため、城内では松明を補給しながら探索を行うこととなる。

これらのコマンドの中でも特徴的なものが「セルフ」である。これは道具を主人公に使うためのコマンドであるが、剣や毒薬、松明の炎もこのセルフコマンドで自分自身へ使うことができてしまう。そうすると剣を自分の胸に突き刺したり毒薬を自ら飲んだり松明で自分に火をつけたことになり、自殺したと見なされゲームオーバーになってしまう[3](一部、装備する用途でも使う場合はある)。しかし行動を取る際にとがめられることは一切ない。これは高い自由度を持たせていることの表れといえる。ただし、特定の行動をとると死ぬ際に咎められる。他にも特定のアイテムには罠が仕掛けられていてそれを取ろうとすると突然落とし穴が空いて落下してしまったり、移動コマンドでは溶岩や深い穴の中など明らかに危険な場所への移動も可能であり[4]、こうした行動を取るとやはりゲームオーバーになる。

ゲーム進行に関しては途中経過を随時記録できるセーブ機能と、ゲームオーバーになっても直前の場面から再開できるコンティニュー機能があるため再挑戦はしやすい。

日本語版のこのゲームの特徴として、「ざんねん!!わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!」(ゲームオーバー時)、「ホップ ステップ ジャンプ……かーるいす!!」(炎に飛びこんだ時)など、主人公の独特な叙述が挙げられる。それゆえに、パロディに用いられる機会も多い[5]。日本語版のゲームは翻訳するにあたってのスタッフの遊び心を見て取ることができる[3]

また、上に挙げたメッセージからもわかるとおり、主人公の叙述でゲームは進行していくが、英語版は「IT'S A SAD THING THAT YOUR ADVENTURES HAVE ENDED HERE!!」(悲しいことに、あなたの冒険はここで終了しました)などプレイヤーに語りかける形式のメッセージになっており、このゲームはプレイヤー自身が冒険しているものであることを示している。これとは対照的に、日本語版のメッセージの1つに「どうして こんなことを させるんだ!! わたしは わたしの いしに はんして じさつこういを はかった。」(溶岩に飛びこんだ時)と、主人公を操作するプレイヤーに対して文句を言う台詞が存在する。

登場人物[編集]

主人公
本名はジェイルで、自称「しんの ゆうしゃ」。どこかの王家の血を引く青年らしい。
ドルイドの予言に従って、ワーロックの野望を打ち砕くためにシャドウゲイトに乗り込む。
パッケージでは鎧や剣を装備しているがゲーム中は初期装備が松明1本のみのため、魔物と戦うには城内で武器を調達する必要がある。
続編の『シャドウゲイト64』では伝説の勇者として語り継がれている。尚、本作のエンディングではとある地方の領主となったが、続編ではカルトゥーリンと言う国の王になったのだと語られている。
バンシー
スライム
棺の部屋にいる魔物。倒せない。
サイクロップス
中庭にいる怪物
風の吹く橋にいる橋の番人。呪文で回避できる。
スフィンクス
塔にいる。主人公にクイズを出題し、正解のアイテムを出せば先へ進める。
ドルイド
作中に何人か登場し、主人公に予言を伝える者、城内で主人公に呪文を授ける者、過去にワーロックを封印した12人がいる。城内で主人公に呪文を授ける者以外は、ゲーム中に姿が出ることはない。続編では本作のラスボスを倒す際に使う杖を作ったラクミールという人物が重要キャラとして位置付けられている。
魔王ワーロック
このゲームのラスボスであり、シャドウゲイトの現在の城主。
タイタンの中でも最も恐ろしい怪物、ベエマスを呼び出そうとしている。
ゲーム中では後姿かつ小さく描かれた場面しか存在しないが、ゲームのパッケージには顔が描かれている。
元は「12の輪」と言う強い力を持ったドルイド達の1人・黒のタリマーという人物で、悪魔の力を借りて12の輪を壊し、魔王ワーロックとなったとされている。
死神
ゲームオーバー時に表示される死神。パッケージにも、主人公の後ろの魔物たちの中にその姿が描かれている。
一部の死亡演出ではゲームオーバー画面の直前にも登場する。
ゲーム中に登場する、金貨を渡すと舟で対岸まで運んでくれるフェリーマン(船頭)と似ているが関連は不明。

音楽[編集]

海外のアーティストによる本作のBGMのアレンジアルバムが2013年5月24日に発売されており、日本でもiTunesなどで購入することが出来る。

他機種版[編集]

日本では1999年8月13日ゲームボーイカラーへの移植版『シャドウゲイト リターン』と、NINTENDO64用の新作『シャドウゲイト64』が発売された。こちらは従来のコマンド選択式ではなく、3Dダンジョンを主観視点で移動する探索型アドベンチャーとなっている。また、1991年には、本作の前日談にあたる小説『Before Shadowgate』が、1993年にPCエンジン(TurboGrafx CD)で続編の『w:Beyond Shadowgate』が海外で発売されている。海外ではこの他に携帯電話PDAのアプリケーションソフトウェアとしてもリメイクされ、供給が行われている。また、2014年8月21日にはPC向けにリメイク作品が公開された。音楽は2013年にアレンジアルバムをリリースしたRich Douglasが担当し、3DCGでシャドウゲイトの世界が再現されている。

No. 発売日 対応機種 タイトル 開発元 発売元 メディア 型式 価格 売上本数 備考
1 1987年 Amiga Shadowgate ICOM Simulations Mindscape -
2 1988年 DOS Shadowgate ICOM Simulations Mindscape -
3 日本の旗1989年3月31日
アメリカ合衆国の旗1989年12月
ファミリーコンピュータ シャドウゲイト ケムコ ケムコ 2メガビット+64キロRAM
ロムカセット[6]
日本の旗6,300円(税別) -
4 アメリカ合衆国の旗欧州連合の旗1993年 Windows Shadowgate -
5 アメリカ合衆国の旗1999年1月
日本の旗1999年8月13日
ゲームボーイカラー アメリカ合衆国の旗Shadowgate Classic
日本の旗シャドウゲイトリターン
ケムコ アメリカ合衆国の旗任天堂
日本の旗ケムコ
8メガビットロムカセット アメリカ合衆国の旗DMG-ASWE-USA
日本の旗DMG-ASWJ-JPN
日本の旗3,980円(税別) -
6 日本の旗2014年4月30日 ニンテンドー3DS
バーチャルコンソール
シャドウゲイト ケムコ ケムコ ダウンロード 日本の旗514円(税込) -
7 アメリカ合衆国の旗2014年8月21日 Windows
Mac
Linux
Shadowgate Zojoi Reverb Triple XP ダウンロード -

スタッフ[編集]

オリジナル版
  • テリー・シュレンブルグ
  • バルデマール・ホワット
  • デヴィッド・マーシュ
  • ジェイ・ジプニック
  • ダリン・アドラー
  • カール・ローロフス
  • トッド・ジプニック
  • デイヴ・フェルドマン
  • スティーヴ・ヘイズ
  • トッド・スクワイア

評価[編集]

評価
集計結果
媒体 結果
GameRankings 67.14% (GBC)[7]
レビュー結果
媒体 結果
AllGame 4/5stars (PC)[8]
3/5stars (MAC)[9]
4.5/5stars (NES)[10]
2.5/5stars (GBC, Pocket PC)[11]
ファミ通 26/40点 (FC)[12]
GameSpot 5.8 out of 10 (GBC)[13]
IGN 6 out of 10 (GBC)[14]
Nintendo Power 7.3 out of 10 (GBC)[15]
マル勝ファミコン 31/40点 (FC)
ファミリーコンピュータMagazine 18.28/30点 (FC)[6]
ファミリーコンピュータ版
項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 3.22 3.11 2.99 3.08 2.84 3.04 18.28
  • CSのMONDO21の番組『伝説のクソゲー大決戦』(2008年)のなかで、MVK(最優秀クソゲー)に選出されている。哀愁漂う死にゲーであり、自害もできる点が高く評価された。

関連作品[編集]

以下の2作品はシャドウゲイトと共通のゲームシステムを持ち、米国版ではMacVentureシリーズと呼称される。パソコン版はいずれもシャドウゲイトより前に発売された。ちなみに、ゲーム中、あるアイテムを使うと、下記の『ディジャブ』に使用されているBGMのイントロが聴ける。

脚注[編集]

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  1. ^ 松明の炎が小さくなると警告としてBGMが変わる。
  2. ^ 炎が燃え盛っている部屋では松明の炎が消えても死なないなど一部例外はある。
  3. ^ a b M.B.MOOK『懐かしファミコンパーフェクトガイド』37ページ
  4. ^ 中には呪文「プーロ」使用や身軽になる薬使用で通常では移動できない場所へ移動することができる場合もある。
  5. ^ アイテムの箒を使ったときの「クリンクリンクリンクリン お出かけですか?」など
  6. ^ a b c 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」、『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第9号、徳間書店1991年5月10日、 192頁。
  7. ^ Shadowgate Classic for Game Boy Color”. GameRankings. 2013年3月8日閲覧。
  8. ^ Shadowgate (PC) - Overview”. Allgame. 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年3月8日閲覧。
  9. ^ Baker, Christopher Michael. “Shadowgate”. Allgame. 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月5日閲覧。
  10. ^ Baker, Christopher Michael. “Shadowgate (NES) - Review”. Allgame. 2013年3月8日閲覧。
  11. ^ White, Jason. “Shadowgate Classic (GBC) - Review”. Allgame. 2013年3月8日閲覧。
  12. ^ a b シャドウゲイト [ファミコン]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2015年4月26日閲覧。
  13. ^ Davis, Cameron (2000年1月28日). “Shadowgate Classic Review”. GameSpot. 2013年3月8日閲覧。
  14. ^ Cleveland, Adam (2000年2月1日). “Shadowgate Classic”. IGN. 2013年3月8日閲覧。
  15. ^ “Shadowgate Classic”. Nintendo Power. (February 1999). 

外部リンク[編集]