CR大海物語

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海物語シリーズ > CR大海物語

CR大海物語』(シーアールおおうみものがたり、: Great Sea Story)は、2005年3月14日より三洋物産から発売されたデジパチタイプのパチンコ。発売から2006年5月にかけてパチンコ店シェアNo.1であった。

本項目では後継機種の『CR大海物語スペシャル』、『CRA大海物語スペシャル Withアグネス・ラム』、『CR大海物語2』、『CRA大海物語2 Withアグネス・ラム』、『CRまわるんパチンコ大海物語3』、『CR大海物語3スペシャル』、『CRA大海物語3 Withアグネス・ラム』、『CR大海物語BLACK』、『CR大海物語4』、『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』、『CR大海物語4 BLACK』、『P大海物語4スペシャル』、『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』、『P大海物語4スペシャル BLACK』、『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』、『P大海物語5』についても記述する。

機種一覧

名称 発売
CR大海物語 M2 2005年3月14日
CR大海物語 M56 2005年3月14日
CR大海物語 M55 2005年11月1日
CR大海物語スペシャル MTE 2008年7月14日
CR大海物語スペシャル MFG 2008年9月29日
CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム 2008年11月4日
CR大海物語2 MTE 2012年4月2日
CR大海物語2 LTK 2012年7月2日
CR大海物語2 MTL 2012年7月2日
CRA大海物語2 With アグネス・ラム 2012年7月30日
CRまわるんパチンコ大海物語3 2014年11月4日
CR大海物語3スペシャル 2015年4月6日
CRA大海物語3 With アグネス・ラム 2015年5月11日
CR大海物語BLACK マックス 2015年7月6日
CR大海物語BLACK ライト 2015年7月6日
CR大海物語スペシャル MTE15 2016年12月5日
CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム SAP13 2017年10月2日
CRちょいパチ大海物語スペシャル With アグネス・ラム 39 2017年10月2日
CR大海物語4 2017年11月27日
CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver. 2018年4月2日
CR大海物語4 BLACK 2018年7月2日
P大海物語4スペシャル 2020年12月7日
PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 2021年2月8日
P大海物語4スペシャル BLACK 2021年5月24日
Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver. 2021年8月2日
P大海物語5 未定

機種概要

CR大海物語

CR新海物語』の後継機として発売され、前機種に引き続き大ヒットとなる。本作には「ラグーン」「アトランティス」「トレジャー」と、演出の異なる三つのステージが搭載されており、台左下に設置されたボタンを押すことでステージを切り替える事ができる。

5連荘以上で初代ミスマリンちゃんグランプリの大久保麻梨子、10連荘以上で大久保に加えて初代ミスマリンちゃん準グランプリの阪本麻美三宅梢子の実写画面が現れる。

CR大海物語スペシャル

『CR大海物語』の後継機。一発予告の「パールフラッシュ」や、海物語シリーズでは数年ぶりとなる保留先読み予告を搭載している。

また、『CR大海物語』にはなかった遊パチ版も2008年10月に登場した。遊パチ版は海物語シリーズで初めてのタイアップ機として、アグネス・ラムとタイアップし『CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム』(形式名:CRA大海物語スペシャル SAP)として発売された。

2010年4月時点で、ミドル版 (MTE) と遊パチ版ともホール設置率は本作以後にリリースされた『CRスーパー海物語 IN 地中海』・『CRスーパー海物語 IN 沖縄2』を上回りトップ10入りしているほどの人気機種であった[1]

『CR大海物語スペシャル』(ミドル版)
2008年7月より発売された「形式名:CR大海物語スペシャル MTE」と、2008年9月より発売された「形式名:CR大海物語スペシャル MFG」の2種類がある。MTEには2ラウンド確変が搭載されているのに対し、MFGは初代『CR大海物語 M56』とほぼ同じスペック(高確率時の確率が甘い点を除き同一)となっており2ラウンド確変が搭載されていない。実店舗での稼働率は圧倒的にMTEのほうが高く[2]、MFGの稼働はほんの一部に過ぎない[3]
『CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム』(遊パチ版)
過去の遊パチ版海物語シリーズと同様に全ての大当たりに5回転のSTがつく機種であり、奇数図柄で大当たりしても連チャンする保証はないが、奇数図柄は基本6ラウンド、偶数図柄は基本4ラウンドというように図柄によって大当たりラウンド数が変化するスペックが初めて導入された。
CRスーパー海物語 IN 沖縄』の遊パチ版から導入されている15ラウンド大当たりは、全ての図柄で当選の可能性がある。なお、ミドル版 (MTE) の15ラウンド大当たりよりも標準出玉がわずかではあるが多い。

CR大海物語2

『CR大海物語スペシャル』の後継機。海物語シリーズ初のタッチセンサーが搭載されている。従来の3つのモードに加え、さらに3つのエクストラモードを追加して6つのモードが搭載されている。

2012年6月に発表された遊パチ甘デジ)版では、CR大海物語スペシャルと同様、アグネス・ラムがタイアップキャラクターに採用されている。

過去の作品を引き継いでの演出(カッコ内はその演出が初めて登場した機種)
エンディングチャンス (CRスーパー海物語
偶数図柄揃いの大当たりでラウンド中に「SUPER LUCKY」の告知がなく全ラウンドを消化しても、エンディングで「もう1回」の文字とともにサムが登場し、確変大当たりであることを告知されることがある。
金魚群(CRスーパー海物語 IN 沖縄2
保留先読み予告のプレミアム演出。大当たりのエンディングで画面タッチのナビが現われてタッチすれば金色の魚群が現れ、保留内で奇数図柄揃いの大当たりが確定する。

CR大海物語3

CR大海物語2』の後継機。2014年11月に第1弾となる『CRまわるんパチンコ大海物語3』が発売された。海物語シリーズでは初めて「まわるんシステム」を採用しており、通常時の電チュー開放確率を上げ、電チュー周りの釘の一部を「まわるんスライダー」に置き換えることで電チュー入賞確率を上げている。

2015年2月にはまわるんシステムを採用しない『CR大海物語3スペシャル』と、遊パチタイプでまわるんシステムを採用した『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』が発売された。

これらの機種の型式名はそれぞれ、『CRまわるんパチンコ大海物語3 HMB』『CR大海物語3スペシャル MTE-1』『CRA大海物語3 SAP』となっており、正式には別の機種であるが、事実上兄弟機となっている。

CR大海物語3シリーズの演出・盤面を継承している『CR大海物語BLACK』が2015年6月発売された。大海物語シリーズ初のST機。MAXスペックとLIGHTスペックの2種類があり、事実上『CRスーパー海物語 IN 沖縄3 桜バージョン』の後継機種である。

今作では従来の3つのモード(ラグーン、アトランティス、トレジャー)に加え、初代海物語のグラフィックと音を再現した「タイムスリップモード」がラグーン、アトランティス、トレジャーのそれぞれのモードに対して用意されている。

CR大海物語4

『CR大海物語3』の後継機。ビッグバイブを多彩に活用した新演出が多く搭載された。2017年11月にミドルタイプの『CR大海物語4』が発売された。

2018年3月に遊デジタイプの『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』が発売された。『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』の後継機種であるが、この機種は前作の確率(1/99)とは違い、1/119になっている。

2018年6月にはライトタイプの『CR大海物語4 BLACK』が発売された。『CR大海物語BLACK ライト』の後継機種である。前作とは違い、時短が追加されている。この機種のみクリスタルステージに登場するパールの色が黒になっている。また、海物語シリーズでは初のヘソ落ち仕様を採用している。

今作では従来の3つのモード(ラグーン、アトランティス、トレジャー)に加え、第4のステージとなる「クリスタルステージ」が追加された。

今作にはワリンが大当たりラウンド中のムービーにしか登場せず、前作に搭載されていたバブルチャンスも削除されている。ウリンのぽいぽいチャンスはぶるぶるチャンスに変更された。

P大海物語4スペシャル

『CR大海物語4』の後継機。2020年12月に『P大海物語4スペシャル』が発売された。海物語シリーズとして初のb時短(遊タイム)が搭載されている。また、『CRA海物語3R』から登場したMy海カスタムが搭載されている。2R確変が廃止され10Rのみとなった。演出は『CR大海物語4』とほぼ同じである。

2021年2月には遊パチタイプの『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』が発売された。『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』と『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』の後継機種で、確率(1/99)は『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』を、演出は『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』を継承している。『P大海物語4スペシャル』と同じく、遊タイムとMy海カスタムが搭載されている。

2021年5月にはライトタイプの『P大海物語4スペシャル BLACK』が発売された。『CR大海物語BLACK ライト』と『CR大海物語4 BLACK』の後継機種である。演出は『CR大海物語4 BLACK』を継承しているが、スペックは100%確変突入、ST51回、時短なし、ヘソ落ちなしなど『CR大海物語BLACK』を継承している。My海カスタムが搭載されているが、遊タイムは搭載されていない。

2021年8月には遊デジタイプの『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』が発売された。『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』の119バージョンで、事実上『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』の後継機種である。また、『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』と同じくまわるんシステムが採用されている。大当たり中と電サポ中は右打ちする仕様になっている。遊タイムとMy海カスタムが搭載されている。

大当たり・確変・時短

各種大当たりの内容は、ミドルタイプ、アグネス・ラム、BLACKでそれぞれ異なっている。

ミドルタイプの機種では、偶数図柄で当たってもラウンド途中で「SUPER LUCKY」に昇格することがある。また、遊パチタイプの機種では、偶数図柄で当たっても「LUCKY」のまま昇格演出なしでチャンスタイム50回(ST5回+時短45回)に突入することがある。

一部のミドルタイプの機種には2ラウンド確変(大海物語2以降は「大海チャンス」という名称)が搭載されている。大海チャンス突入直後にパールフラッシュが光り、16ラウンド確変の「大海ボーナス」に突入する場合もある。また、時短中でも内部確変になっていることもあり、その場合は時短終了前までに図柄がバウンド停止をし、確変に突入する。

BLACKでは図柄が揃うと大当たりラウンドに移行する前に「ブラックパールチャンス」に突入する。奇数図柄で当たった場合は「SUPER LUCKY」以上が確定であり、偶数図柄で当たった場合も「SUPER LUCKY」以上が当選したり、「LUCKY」に突入してもラウンド途中で「SUPER LUCKY」以上に昇格したりすることがある。『大海物語4 BLACK』以降ではチャンス開始時に出現する扉の色によってラウンドの期待度が異なっており、銀扉は「SUPER LUCKY」以上濃厚で、金扉は「GREAT LUCKY」濃厚となる。大当たり終了後の確変は『大海物語BLACK』及び『大海物語4スペシャル BLACK』と『大海物語4 BLACK』で異なっている。前者は大当たり終了後はブラックパールゾーンに突入する(『大海物語BLACK ライト』及び『大海物語4スペシャル BLACK』は10回、『大海物語BLACK マックス』は20回)。ブラックパールゾーン終了後はいつものSTゾーンに突入し、残り10回転になるとカウントダウンゾーンに突入する。カウントダウンゾーン終了後は電チューサポートが無いSTが1回転ある(泣きの1回)。この1回転でリーチになると大当たり濃厚となる。後者は大当たり終了後は20回のブラックパールゾーンに突入する。21回転目から50回転目はいつものSTゾーンに突入し、51回転目から100回転目までは時短となる。カウントダウンゾーンと泣きの1回は搭載されていない。

『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』には、それまでのシリーズに搭載されていたアグネスチャンスに代わり、「スペシャルアグネスタイム」が搭載されている。大当たり終了後の画面で、チャンスタイム回数(ST+時短)の代わりにアグネス・ラムのサインが表示されると通常のSTにではなくスペシャルアグネスタイムに突入し、保留玉での大当たりが確定する(奇数図柄確定ではない、大当たりする保留玉が点滅する)。点滅している保留玉の前に大当たりする場合もあり、その場合はスペシャルアグネスタイムが継続する。

『大海物語4スペシャル』シリーズ(『大海物語4スペシャル BLACK』を除く)にはb時短(遊タイム)が搭載されており、通常確率時に一定の回転数に達すると時短に突入する。遊タイム突入の回転数と遊タイム中の時短数は機種により異なる。『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』と『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』では「アグネス遊タイム」という専用の名称及び演出になっている。BGMは搭載されているイメージソング5曲が順番に流れ、図柄が揃うとアグネス魚群が出現する。

機種 図柄揃いの大当たり 突然確変
(2R確変)
奇数図柄 偶数図柄
GREAT LUCKY SUPER LUCKY LUCKY
CR大海物語 - 15R確変 15R通常 -
CR大海物語スペシャル MTE - 15R確変 15R通常
CR大海物語スペシャル MFG - 15R確変 15R通常 -
CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム 15R(ST5回+時短95回) 6R(ST5回+時短45回) 4R(ST5回+時短45回)
4R(ST5回+時短20回)
-
CR大海物語2 - 15R確変 15R通常
CR大海物語2 With アグネス・ラム 15R(ST5回+時短95回) 6R(ST5回+時短45回) 4R(ST5回+時短45回)
4R(ST5回+時短20回)
-
CR大海物語3 - 15R確変 15R通常
CR大海物語3スペシャル - 15R確変 15R通常
CRA大海物語3 With アグネス・ラム 15R(ST10回+時短90回) 6R(ST10回+時短40回) 4R(ST10回+時短40回)
4R(ST10回+時短15回)
-
CR大海物語BLACK マックス 16R 16R 8R -
CR大海物語BLACK ライト 16R 8R 4R -
CR大海物語スペシャル (復刻版) - 16R確変 16R通常
CRA大海物語 With アグネス・ラム(復刻版) 15R(ST5回+時短95回) 7R(ST5回+時短45回) 5R(ST5回+時短45回)
5R(ST5回+時短20回)
-
CRちょいパチ大海物語スペシャル With アグネス・ラム39 15R(ST10回+時短23回) 7R(ST10回)
7R(ST10回+時短23回)
4R(ST10回)
4R(ST10回+時短23回)
-
CR大海物語4 15R確変 12R確変 15R通常
CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver. 16R(ST10回+時短90回) 7R(ST10回+時短60回) 5R(ST10回+時短60回)
5R(ST10回+時短30回)
-
CR大海物語4 BLACK 16R 7R 4R -
P大海物語4スペシャル - 10R確変 10R通常 -
PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 10R(ST10回+時短90回) 6R(ST10回+時短40回) 4R(ST10回+時短40回)
4R(ST10回+時短15回)
-
P大海物語4スペシャル BLACK 10R 5R 3R -
Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver. 10R(ST10回+時短90回) 6R(ST10回+時短40回) 4R(ST10回+時短40回)
4R(ST10回+時短20回)
-

パールフラッシュ

『CR大海物語スペシャル』以降の機種に搭載。『CR大海物語BLACK』では『ブラックパールフラッシュ』となっている。

盤面上部にあって、チャイム音と共に光る。主に一発告知としての機能を果たすが、大当たりラウンド中の演出にも使われている。

CRスーパー海物語 IN 沖縄』で初めて搭載された一発告知(ハイビスカスフラッシュ)は沖縄モード限定の演出だったが、大海物語シリーズでは全てのステージで発生する。

一発告知としてのパールフラッシュの発生確率はラグーンステージでは大当たりのうち1/10、アトランティスステージとトレジャーステージでは1/3で、ミドル版の高確率時はいずれのステージでも1/2とされている。

アトランティスステージではボタンを押すと同時に発生することが多く、ボタンを押さないと本来なら発生する条件を満たしていても発生しないということがある(逆手に取って意図的に発生しづらくするということも可能)。

  • 一発告知としてのパールフラッシュ
    • 変動中に短く光れば大当たり確定(MTGでは2ラウンド確変も含む)、長く光れば奇数図柄での大当たり確定。
      • 鳴るタイミングは変動開始直後から図柄停止の直前まで様々。
      • 短く光っただけでも奇数図柄で大当たりすることもある。
      • 奇数図柄のみのリーチで発生する場合、必ず長く光る。
      • ミドル版の高確率時では、確変大当たりが確定する長く光る演出だけが発生する。
  • 大当たりラウンド中に発生するパールフラッシュ
    • ミドル版ではミスマリンちゃん昇格演出とセットになっており、偶数図柄での大当たりラウンド中及び大当たり終了画面でミスマリンちゃんの3人の実写が表示されると同時に長いパールフラッシュが鳴り確変大当たりに昇格する。
    • 遊パチ版ではアグネス・ラム昇格演出とセットになっており、4ラウンド目、もしくは6ラウンド目でアグネス・ラムの実写が表示されると同時に長いパールフラッシュが鳴り15ラウンド大当たりに昇格する(15ラウンド大当たりの場合は必ずこの演出が発生する)。ただし、『CRA大海物語2 With アグネス・ラム』以降の遊パチ機で大当たりがキングクジラッキー図柄という特殊図柄で成立した場合はならない。

モード解説

ラグーンステージ
前作『CR新海物語』とほぼ同様の演出を楽しめるステージ。
アトランティスステージ
ボタンを使用した演出が楽しめるステージ。最もシンプルな演出のステージである。
トレジャーステージ
ステップアップ予告が搭載されたステージ。ただし一般的なステップアップ予告とは異なり、リーチ後に発生する。
クリスタルステージ
『CR大海物語4』から登場。ビッグバイブと一発告知がメインのステージ。他3つのステージとは違い、魚群が出現すれば大当たり濃厚となっている。
エクストララグーンステージ(CR大海物語2)
ボタン及びタッチセンサー、一発告知がない(タッチチャンス、ラブリーチャンスを除く)完全シンプル演出のステージ。
エクストラアトランティスステージ(CR大海物語2)
大当り時に一発告知が必ず発生するステージ。
エクストラトレジャーステージ(CR大海物語2)
伝統のステップアップ予告が搭載されたステージ。タッチセンサーは使わない。
タイムスリップラグーンステージ(CR大海物語3)
初代海物語のグラフィックと音を再現したラグーンステージ。
タイムスリップアトランティスステージ(CR大海物語3)
初代海物語のグラフィックと音を再現したアトランティスステージ。
タイムスリップトレジャーステージ(CR大海物語3)
初代海物語のグラフィックと音を再現したトレジャーステージ。

なお、「タイムスリップモード」では初代海物語の演出を再現したステージとなるが、初代海物語とは以下の点が異なる。

  • 波紋リーチではなく黒潮リーチ
  • 初代海物語では大当たり終了後「またネ」と出るが、大海3では前作と同様、通常大当たり時に「チャンス」、確変大当たり時に「もう1回」と出る。
  • 確変中と時短中のBGMが異なる(前作のBGMがベースとなっている)
ブラックパールゾーン
『CR大海物語BLACK』、『CR大海物語4 BLACK』、『P大海物語4スペシャル BLACK』のSTの1回転目から10回転または20回転目に搭載されている特殊ステージ。リーチが掛かると大当たりが確定する。
魚群ゾーン
『CR大海物語BLACK』の通常ST中に突入することがある特殊ステージ。
スーパー魚群ゾーン
『CR大海物語BLACK』の魚群ゾーンから発展することがある特殊ステージ。
カウントダウンゾーン
『CR大海物語BLACK』と『P大海物語4スペシャル BLACK』のSTの41回転目から50回転目または91回転目から100回転目に搭載されている特殊ステージ。アトランティスステージのようなボタンを使用した演出のステージとなっている。『CR大海物語BLACK』では、タイムスリップモードにしていると、このゾーンには突入しない。なお、『CR大海物語4 BLACK』は時短があるためこのゾーンは搭載されていない。

予告演出

泡と魚群に関する詳細は海物語シリーズ#泡と魚群を参照のこと。

ラグーンステージ

予告なし
リーチ直後に何も起こらなかった場合は「ノーマルリーチ」が確定する。ST中に発生した場合は期待度が高い。
泡予告
リーチ直後に画面下部から「泡」が発生すると、「スーパーリーチ」に発展する可能性がある。泡予告は頻繁に発生する為、期待度は低いが当たる事もある。
大泡予告(CR大海物語スペシャル)
リーチ直後に画面下部から通常の泡予告よりも大きな「泡」が発生すると、「ノーマルリーチ」が確定する。大泡予告に対応するノーマルリーチは通常のものよりもアツく、外れる時は大当たり図柄前後の半コマ停止のみである。
それ以外の場所で図柄が停止するとごく稀に起こる例外を除いて再始動して大当たりが確定する。
半コマ停止でも外れ確定ではなく少なからず再始動することもある。
魚群予告
リーチ直後に画面右から「魚群」が通過すると、「スーパーリーチ」が確定し期待度が大幅に上がる。所謂「激アツ」予告である。

なお、泡と魚群に関する詳細は海物語シリーズ#泡と魚群を参照。

アトランティスステージ

予告なし
リーチ直後に何も起こらなければ「ノーマルリーチ」が確定する。ST中に発生した場合は期待度が高い。
イルカ予告
リーチ直後にイルカが通過すれば「スーパーリーチ」に発展する可能性がある。イルカの代わりにシャチが通過した場合は「スーパーリーチ」が確定する。クジラか金色のイルカが通過した場合は大当たり濃厚となる。
チャンスボタン予告
スーパーリーチ中にボタンを押す事で「泡」か「光る魚群」が出る。
泡:期待度は低い
光る魚群:期待度大幅アップ
光らない魚群:プレミアム

トレジャーステージ

ステップアップ予告
  1. 下段図柄停止直前に「泡音」が発生(リーチ確定だがここで止まると「ノーマルリーチ」確定)
  1. 滑りリーチの場合、滑ると同時に「泡音」が発生(滑りの効果音とかぶる)
  1. リーチ直後に「泡」が発生(スーパーリーチに発展する可能性あり)
  2. 続けて「クラゲ群」が発生(スーパーリーチ確定だが次の「魚群」通過ステップがないと期待度は低い)
  3. スーパーリーチ直前に「魚群」通過(期待度大幅アップ)
予告なし
初代『CR大海物語』では、1. の泡音が発生せずにリーチが掛かった場合「ノーマルリーチ」確定だったが、『CR大海物語スペシャル』ではラグーンステージの大泡予告相当となり、期待度が高くなる。

クリスタルステージ

予告なし
リーチ直後に何も起こらなかった場合は「ノーマルリーチ」が確定する。ST中に発生した場合は期待度が高い。
降りもの予告
リーチ直後にクリスタルが降り注ぐ演出である。クリスタルが大きいと「スーパーリーチ」に発展する可能性がある。ネッシィの形をしたカラフルなクリスタルが降り注ぐと大当たり濃厚となる。
リーチ後ボタン予告
リーチ直後にボタンを押した時に振動が発生する演出である。遅れ連打震えの場合は期待度が高く、3・3・7拍子での震えは大当たり濃厚である。
魚群予告
「スーパーリーチ」発展後に画面右から魚群が通過する演出である。他の3ステージと比べると発生確率が格段に低く、発生した場合は大当たり濃厚となる。

予告演出の不具合

初代『大海物語』では無かった大泡予告(『CRスーパー海物語 IN 沖縄』の「マリンモード」で初登場)が、ラグーンステージとトレジャーステージ(泡音無しでのリーチ)で搭載されており、原則としてノーマルリーチでの大当たり図柄前後の半コマ停止以外は大当たりが確定するが、右ラインの2シングルリーチのみ例外となっていて、全く関係ない場所で停止しても再始動しないことがある。プログラム設計上のバグとされる。

保留先読み予告

以降で搭載。保留先読み予告の規制緩和にともない、変動が開始していない保留の内容を示唆することや変動時間の変更を伴わない演出の書き換えが可能になり海物語シリーズでも『CR大海物語スペシャル』以降でそのシステムが導入された。

泡連続予告
同じ図柄のズレ目停止(『CRスーパー海物語』のワリンチャンスと同じ形式)と共に泡が出る。予告が連続した後にリーチがかかるとチャンス。(途中でリーチや外れ目を挟みつつ連続することもあり、見た目では連続していないように見えても、内部では連続しているということがある。)
先読み予告なので保留がない状態では発生しないが、保留がない状態で入賞しても、その変動が終わる前に入賞し保留が溜まった場合は演出が書き換えられて発生することがある。
『CRまわるんパチンコ大海物語3』以降は、ラグーンステージで発生した場合はリーチ成立濃厚となる。『CR大海物語4』より登場したクリスタルステージで発生した場合もリーチ成立濃厚となる。
連続滑り予告
保留内で2回転続いて滑り予告(後述)が発生した場合は、2回目の滑り予告が発生した時点でその変動での大当たりが確定する。(奇数図柄確定ではない。)
アグネスチャンス
遊パチ版のみ搭載。大当たり終了後の画面で、チャンスタイム回数(ST+時短)の替わりにアグネス・ラムのサインが表示されると、保留玉での大当たりが確定する(奇数図柄確定ではない)。
この予告が発生すると当然、時短に突入することがないので実戦上では影響を及ぼさないが、4ラウンド大当たりの終了時だと時短回数がわからなくなってしまう。(大当たりの分布をデータとして収集している場合には不都合が生じるもののセグ表示で判別は可能。)

チャンスボタン演出

チャンスボタンは実践上ではステージ変更及びアトランティスステージでしか使用することがないものの、全ステージで共通した裏技的なチャンスボタン演出が存在する。

ブレーキアクション
リーチ後から図柄停止までの間にボタンを押すと変動中の中段図柄が反応しブレーキアクションをする。但し、単なる演出でありこれと言って意味はない。
通常は図柄が停止した後はボタンを押してもブレーキアクションが発生しなくなるが、ブレーキアクションをすることがありこれは変動が終わっていない、つまり再始動演出が確定するということである。
(ほんの一瞬だけではあるがいち早く大当たりであることがわかる。但し、アトランティス及びトレジャーでは、上下段の図柄アクションの微妙な変化からも判別が可能)
奇数昇格演出
偶数図柄で大当たりをした瞬間にボタンを押すと、奇数昇格演出が発生する場合のみ、その演出がミスマリンちゃん昇格演出(遊パチ版ではアグネス・ラム昇格演出)に変化し、大当たりラウンド中のBGMが条件を満たしていなくてもプレミアムソングが全曲開放となる。
図柄アクション予告
リーチが成立した際に画面をタッチ(『CR大海物語4』以降は十字キーの中央ボタンでも可)すると図柄が動き、アイコンを表示させる演出。アイコンは星、エクスクラメーションマーク、音符、魚群、ハートの5種類があり、音符の場合はスーパーリーチ成立濃厚(ノーマルリーチ成立の場合は大当たりまたは半コマズレ)、魚群の場合は魚群出現濃厚、ハートの場合は大当たり濃厚となる。
裏ボタン演出
ラグーンステージ、アトランティスステージ、トレジャーステージ限定の演出。
スーパーリーチが発生した際に十字キーの中央ボタンを押すと出現する演出。珊瑚礁系リーチ発生の際に押すと珊瑚礁の周りに魚が出現する。クマノミが出現するとチャンスアップとなる。黒潮リーチ発生の際に押すと、図柄のミニキャラまたはクマノミが出現する。クマノミが出現した場合はチャンスアップとなる。図柄のミニキャラの場合、リーチになっている図柄と一致していれば大当たり濃厚となる。マリンリーチ発生の際に押すと、マリンが手を振る、ウィンク、ピースサインのいづれかが発生し、ウィンクの場合はチャンスアップ、ピースサインの場合は大当たり濃厚となる。

リーチ演出

ノーマルリーチ
シングルリーチとダブルリーチがある。頻繁に発生する為期待度は低い。一旦ハズレ後、再始動すれば大当たり確定となるが、ダブルリーチの再始動は確変大当たり確定となっている。
大当たり図柄前後の半コマ停止の場合は再始動する可能性が通常よりも高い。
高確率時のノーマルリーチは必ず大泡予告に相当するノーマルリーチとなり激アツである(通常のノーマルリーチとは逆に、大当たり図柄前後の半コマ停止は外れの可能性がある)。
珊瑚礁リーチ
ラグーンステージ限定のスーパーリーチ。シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。珊瑚礁の高さが普段よりも高い場合はチャンスアップ。
女神像リーチ
アトランティスステージ限定のスーパーリーチ。シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。女神像の高さが普段よりも高い場合はチャンスアップ。
宝の山リーチ
トレジャーステージ限定のスーパーリーチ。シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。宝の山の高さが普段よりも高い場合はチャンスアップ。
黒潮リーチ
クリスタルステージ以外に登場するスーパーリーチ。シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。黒潮の流れが普段より高い場合はチャンスアップ。
マリンちゃんリーチ
ダブルリーチから発展するクリスタルステージ以外に登場するスーパーリーチ。画面上部がら「マリンちゃん」が現れ、モードによってマリンちゃんの水着が異なる。期待度は予告により変化する。
ラグーンステージ及びアトランティスステージでは、マリンちゃんの手招き仕草がいつもより小さい場合はチャンスアップ。
トレジャーステージでは、フレームの色がオレンジ・フレーム内の三角のマークが赤色に変化した場合はチャンスアップ。
クリスタルリーチ
クリスタルステージ限定のスーパーリーチ。期待度はボタン演出によって変化する(ボタン無しは通常、連打はチャンス、一発押しは大チャンス)。クリスタルが割れれば大当たり濃厚となる。
いかずちリーチ
クリスタルステージ限定のスーパーリーチ。発生した時点で大チャンスである。期待度はボタン演出によって変化する(通常は大チャンス、レインボーボタンは大当たり濃厚)。
滑り予告
下段図柄が効果音とともに半コマ進みあるいは半コマ戻ってリーチがかかる演出。
パチンコの液晶演出としてはポピュラーではあるが海物語シリーズで搭載されたのは初。
基本的に信頼度には影響を及ぼさないが、保留内で2回転続いて滑り予告が発生した場合は、2回目の滑り予告が発生した時点でその変動は大当たり確定となる(奇数図柄確定ではない)。
スーパーリーチでの手前停止外れ否定
今作より搭載された以後のシリーズにも継承されているシステムで、魚群予告が発生した場合と各スーパーリーチでチャンスアップが発生した場合は大当たり図柄の半コマ手前で停止して外れることがない(マリンちゃんリーチの場合、最初の図柄のみが対象)。
つまり手前で停止した場合は必ず半コマ進んで大当たりとなる。
(『CRスーパー海物語IN沖縄2』の沖縄モードで、レッツマンボウ演出が絡んだスーパーリーチでは魚群予告が発生していても半コマ手前で停止して外れることがある。)
タッチチャンス
『CR大海物語2』より登場。
ノーマルリーチまたは画面内に同じ図柄が3つ停止した際に発生することがある。マリンが登場し強制的にリーチが成立し、画面をタッチするように促される。画面をタッチすると奇数図柄での大当たりまたははずれとなる。
3Dボイス予告
『CR大海物語3』シリーズに搭載。
リーチ成立時のマリンのボイスが3Dサウンドで聴こえる演出。発生時点で期待度が高くなる。ノーマルリーチの場合は法則崩れとなり大当たり濃厚となる。
トリプルリーチ
『CR大海物語3』シリーズに搭載。
ノーマルリーチやスーパーリーチから発展する場合がある。リーチラインがシングルやダブルからトリプルに変化する。タッチアイコンが出現し、タッチすると魚群やクラゲが出現する。スペシャル魚群タイム中に発生した場合はタッチするとスペシャル魚群が出現する場合もあり、その場合は大当たりが確定する。
バブルチャンス
『CR大海物語3』シリーズに搭載。
図柄停止後に、画面に小さな泡が出現した際に発生する。ワリンが登場し強制的にリーチが成立し、画面をタッチするように促される。画面をタッチすると奇数図柄での大当たりまたははずれとなる。
ぽいぽいチャンス
『CR大海物語3』シリーズに搭載。
左上・右上・中央・左下・右下の順にハリセンボン・タコ・カメ・サメ・エビが停止すると必ず発生する。ウリンが登場しジュゴンのリーチが成立する。ウリンが持っている物をサメ、エビ、チョウチンアンコウ、ジュゴンの順番で手に持ち、ボタンを連打してジュゴンまで到達すると奇数大当たりになる。サメ、エビ、チョウチンアンコウで止まるとはずれとなる。
ぶるぶるチャンス
『CR大海物語4』シリーズ、『P大海物語4スペシャル』シリーズに搭載。
左上・右上・中央・左下・右下の順にハリセンボン・タコ・カメ・サメ・エビが停止すると必ず発生する。ウリンが登場し、ボタンを長押ししてパールフラッシュが鳴ると奇数大当たりとなる。

プレミアム演出

以下は発生した時点で奇数図柄での大当たりが確定する演出である。いずれも出現率が低く「プレミアム」と呼ばれる。

「アグネス・ラム」実写カットイン
遊パチ版にのみ搭載。通常時及びST中にリーチがかかった直後に「アグネス・ラム」の水着姿の実写が表示されると奇数図柄での大当たりが確定する。プレミアムのなかでは比較的出現率は高いとされる。なお、時短中には発生しない。
15ラウンド大当たりの可能性が高い。写真は2種類あるが、単に通常時とST中で使い分けられているだけであり15ラウンド大当たりの期待度とは何ら関係はない。法則矛盾で偶数大当たりだと15ラウンド確定。
ネッシーくん予告
ラグーンステージ及びトレジャーステージ限定。泡予告で泡の中にネッシーくん(保留がない状態でモードチェンジをすると登場するキャラクター)が入っていると奇数図柄での大当たり確定。
赤魚群予告
ラグーンステージ及びトレジャーステージ限定。魚群の代わりに「赤魚群」(実際には赤色と紫色が混ざったような魚群)が通過すると、後述の「サム」系のリーチが確定する。
クジラ予告
アトランティスステージ限定。イルカの代わりに「クジラ」が出れば奇数図柄での大当たり確定。ただし赤魚群と違い、サム系が確定する訳ではない。
超魚群予告
アトランティスステージ限定。スーパーリーチ中にボタンを押すと光らない魚群が通過し、ボタンを連打しても魚群が途切れず、図柄が揃うまで通過し続ける。奇数図柄での大当たり確定。
サム系リーチ
 各スーパーリーチ中に「サム」が出現すれば奇数図柄での大当たり確定となる(遊パチ版では15ラウンド大当たりが確定)。
マッスル珊瑚礁リーチ・マッスル女神像リーチ
珊瑚礁リーチ又は女神像リーチ中、下からサムが珊瑚礁(女神像)を持ち上げる。
ガイコツ船長リーチ
宝の山リーチ中、宝の山が回転し「ガイコツ船長」が登場する。サムは登場しないが、便宜上サム系に分類されるので遊パチ版では15ラウンド大当たりが確定。
ダイビングリーチ
黒潮リーチ中、サムが一緒に泳ぐ。
ポージングリーチ・プレミアムシャッターチャンスリーチ
ダブルリーチ時に、マリンちゃんの代わりにサムが登場する。ラグーン・アトランティスでは「ポージングリーチ」となり、トレジャーでは「プレミアムシャッターチャンスリーチ」となる。
変動音プレミアム
変動音が『海物語』のものに変化し、サムの声で「リーチ」と言えばサム系リーチの発生が確定。アトランティス及びトレジャー限定。
チャンスボタンプレミアム
押しボタン演出があるアトランティス限定。通常はボタン押下を指示するアイコンの手が人差し指一本でボタンを指しているが、その手がグーだと奇数図柄での大当たりが確定。
ボイスプレミアム
ミスマリンちゃん3人組の声で「どっか〜ん」
サムの声で「リーチ」
マリンの声で「リーーーーーチ」(通常のものよりも長い)
枠外プレミアム
図柄が「枠外」で揃った場合、効果音の後図柄が枠内に移動する事がある(必ず発生する訳ではない)。本作は通常図柄でも発生する可能性があり、その場合は「波乗りサム」が登場して確変図柄に入れ替える演出が必ず発生する。後述の「シャッフルリーチ」と混同されやすいが、枠外プレミアムは通常時および時短中にのみ発生し、確変大当たり確定である。
プレミアムシャッフルリーチ
高確率時限定演出。図柄が「枠外」で揃った場合、効果音の後「図柄キャラ群」又は「波乗りサム」が登場し、図柄が枠内に移動する事がある(必ず発生する訳ではない)。通常図柄で発生した場合、再び「図柄キャラ群」又は「波乗りサム」が登場すれば確変大当たりとなるが、登場せずに通常大当たりが確定する場合もある。シャッフルリーチは高確率時でのみ発生し、確変大当たりが確定する訳ではない。

確確・レバ確演出

以下はプレミアムではないが発生した時点で奇数図柄での確変大当たりが確定する演出(遊パチ版では6ラウンド以上確定)である。

共通
  • 長いパールフラッシュが発生
  • ダブルラインのノーマルリーチでの再始動演出が発生すると必ず奇数図柄で停止する。
  • 1×9ダブルラインのノーマルリーチで中ライン中央に裏ザメ(9と1の間の4図柄で数字が緑色になっている)が停止すると再始動演出が確定する(つまり奇数確定)。
今作より追加された当確演出(=奇数確定)で以後のシリーズにも継承されている。(発生率はかなり低くプレミア演出に近い。)
  • 法則崩れが発生(同様に発生率はかなり低くプレミア演出に近い。)
    • ノーマルリーチ確定(泡・クラゲ群・魚群がいずれも出ていない、あるいは大泡が発生)なのにスーパーリーチに発展
    • スーパーリーチ確定(魚群が発生)なのにスーパーリーチに発展せずにノーマルリーチのまま(ラグーンステージ限定)
高確率時のみ
  • ノーマルリーチでの再始動演出が発生すると、たとえ偶数のシングルラインのリーチであっても必ず奇数昇格演出に発展する。
高確率時のノーマルリーチは、ラグーンステージの大泡予告・トレジャーステージの無音リーチでノーマルリーチになった場合と同様に、大当たり図柄の前後半コマ以外で停止した場合は、再始動演出が確定する。
  • スーパーリーチでビタ止まり以外の進み・戻りによる大当たりは偶数図柄で停止した場合であっても必ず奇数昇格演出に発展する。

以下は当確ではないが、奇数のシングルラインリーチでなくても奇数図柄のレバ確(当たれば確変大当たり)となる演出である。

ミドル版の高確率時のみ(遊パチ版では偶数当たりの可能性がある)
  • 魚群予告発生
  • ラグーンステージで大泡予告発生・トレジャーモードで無音リーチ

スペシャル魚群タイム

『大海物語3』シリーズに搭載されている魚群をメインとした特殊演出モード。RTC機能で2時間に1回の周期で発生する。演出の時間はカウントダウン1分とイベント5分の計6分間で構成されている。

専用演出

魚群レーダー予告
画面に魚群レーダーが出現し、魚のヒット数が多いほど期待度が高くなる。
魚群シルエット予告
チャンス目が停止すると出現し、シルエット数が多いほど期待度が高くなる。
魚群レーダーリーチ
スペシャル魚群タイム専用のスーパーリーチ。ボタン、タッチ、チャージの順で期待度が高くなる。

楽曲

1時間ごとに使用される楽曲が切り替わる。使用されている楽曲は以下の通り。

曲名 備考
オーケストラメドレー
オリジナルメドレー 『CR大海物語2』で初出の「〜春〜 ありがとう」、「〜夏〜 ドキドキ☆サマードライブ」、「〜秋〜 コスモスはぁと」、「〜冬〜 ドットdeマリン.」のインストアレンジで構成されている。
飛び出せサマー ボーカルはミスマリ
マリンブルー・シークレット ボーカルはミスマリ

My海カスタム

『大海物語4スペシャル』以降の機種には、『CR海物語3R』にて初登場となったMy海カスタムが搭載されている。演出期待度を変更できる機能となっている。期待度を調整できる項目及び選択肢は以下の通りとなっている。

機種 魚群期待度 一発告知頻度 告知方法 前兆予告 ぶるぶるチェンジ
P大海物語4スペシャル ・50%
・100%
・出現しない
・ふつう
・100%
・出現しない
・いつもの
・ひっそり
・ふつう
・少なめ
・出現しない
・ふつう
・出現しない
PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム ・75%
・100%
・出現しない
・ふつう
・100%
・出現しない
・いつもの
・ひっそり
・ふつう
・少なめ
・出現しない
・ふつう
・出現しない
P大海物語4スペシャル BLACK ・50%
・100%
・出現しない
・ふつう
・100%
・出現しない
・いつもの
・ひっそり
・ふつう
・少なめ
・出現しない
・ふつう
・出現しない
Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver. ・50%
・100%
・出現しない
・ふつう
・100%
・出現しない
・いつもの
・ひっそり
・ふつう
・少なめ
・出現しない
・ふつう
・出現しない

プレミアムラウンド

CR大海物語スペシャル

ミドル版
  • 15ラウンド大当たり5連チャン以上 - 3代目ミスマリンちゃんの水着写真及びプロフィールが見られる。BGMに変化はなし。
  • 15ラウンド大当たり10連チャン以上 - プロフィール画面がピンク色に変化。BGMがマリン(葉月ゆら)が歌う「『だいすき』って気持ち」に変化。
  • 15ラウンド大当たり15連チャン以上 - プロフィール画面が緑色に変化。BGMが「海物語のテーマ」ギターロックリミックスに変化。
  • 15ラウンド大当たり20連チャン以上 - プロフィール画面が金色に変化。BGMが「海物語のテーマ」トランスリミックスに変化。
  • 15ラウンド大当たり25連チャン以上で最初にループする。
遊パチ版
  • 5連チャン以上 - アグネスラムの水着写真及びプロフィールが見られる。BGMがマリン(葉月ゆら)が歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜」に変化。BGMは4ラウンド・6ラウンド大当たりの場合は、意図的にラウンド消化に時間をかけたとしても1番がループ再生されるだけでフルコーラスを聴くことはできず15ラウンド大当たりの場合のみフルコーラスのループ再生になる。(この場合でも演出の都合上、1回目のループでは1番が2回再生される。)
  • 10連チャン以上 - 上記とは別のアグネス・ラムの水着写真が見られる。BGMは同様。

CR大海物語2

  • 1回目:通常の大当たりラウンド
  • 2連荘達成:マリンが歌う「海物語 〜GO! GO! SEA STORY〜
  • 3連荘達成:マリンが歌う「〜春〜 ありがとう」または5代目ミスマリンちゃんが歌う「輝け パールフラッシュ!
  • 5連荘達成:マリンが歌う「〜夏〜 ドキドキ☆サマードライブ」または5代目ミスマリンちゃんが歌う「GREAT SEA STORY
  • 7連荘達成:マリンが歌う「〜秋〜 コスモスはぁと
  • 10連荘達成:マリンが歌う「〜冬〜 ドットdeマリン.」または「春・夏・秋・冬 〜Sea Story〜
  • 6連荘または9連荘達成し特定の演出が出現する:マリン(葉月ゆら)が歌う「ラブ⭐︎ダッシュ」またはマリンが歌う「LOVE☆YOU★SMILE
  • 季節の島をゴールする:マリンが歌う「明日への道しるべ

CRA大海物語2 With アグネス・ラム

  • 1回目:通常の大当たりラウンド
  • 2連荘達成:マリンが歌う「〜春〜 ありがとう
  • 3連荘達成:マリンが歌う「〜夏〜 ドキドキ☆サマードライブ」または「海物語 〜GO! GO! SEA STORY〜
  • 4連荘達成:マリンが歌う「〜秋〜 コスモスはぁと
  • 5連荘達成:マリン(葉月ゆら)が歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜」またはマリンが歌う「〜冬〜 ドットdeマリン.
  • 15連荘達成:マリンが歌う「明日への道しるべ
  • 15ラウンド突入:マリンが歌う「きっと。。。魚群

CRまわるんパチンコ大海物語3/CR大海物語3スペシャル

大当たりラウンドは「クジランド」を進んでいくことにより選択できる。複数のエリアに分かれており、前回の当たりでアトランティスエリア以外のエリアに突入していた場合は、2連チャンしたときに該当のステージにワープできる。緑マス及び赤マスはアニメラウンド、青マスはいつものラウンド、ピンクマスはミスマリンラウンド、オレンジマスはインフォメーションラウンドとなっている。

  • アトランティスエリア
    • 15ラウンド大当たり2連荘
      • アニメラウンド:BGMはマリンが歌う「海物語 〜GO! GO! SEA STORY〜」。
    • 15ラウンド大当たり3連荘 - 下記の3つから1つを選択できる。
      • いつものラウンド:通常の大当たりラウンド。
      • インフォメーションラウンド:BGMは海物語のテーマ(通常のラウンド曲)でラウンド中に台の演出情報が紹介される。
      • ミスマリンラウンド:ミスマリ(6代目ミスマリンちゃん)が歌う「飛び出せサマー」。
    • 15ラウンド大当たり4連荘
      • アニメラウンド:マリンが歌う「期待100%フラッシュ!
  • モンスターエリア
    • 15ラウンド大当たり5連荘 - 下記の3つから1つを選択できる。
      • いつものラウンド:通常の大当たりラウンド。
      • インフォメーションラウンド:BGMは海物語のテーマ(通常のラウンド曲)でラウンド中に台の演出情報が紹介される。
      • アニメラウンド:マリンが歌う「トキメク キラメク ユメイロセカイ
  • ジャングルエリア
    • 15ラウンド大当たり6連荘 - 下記の3つから1つを選択できる。
      • いつものラウンド:通常の大当たりラウンド。
      • インフォメーションラウンド:BGMは海物語のテーマ(通常のラウンド曲)でラウンド中に台の演出情報が紹介される。
      • アニメラウンド:ワリンが歌う「ジャングルツアーLet's GO!!
    • 15ラウンド大当たり7連荘
      • アニメラウンド:サムが歌う「ミラクル♥フレンズ
  • トレジャーエリア
    • 15ラウンド大当たり8連荘 - 下記の3つから1つを選択できる。
      • いつものラウンド:通常の大当たりラウンド。
      • インフォメーションラウンド:BGMは海物語のテーマ(通常のラウンド曲)でラウンド中に台の演出情報が紹介される。
      • アニメラウンド:ウリンが歌う「ネバギバ!
    • 15ラウンド大当たり9連荘
      • ミスマリンラウンド:ミスマリ(6代目ミスマリンちゃん)が歌う「マリンブルー・シークレット
  • 未来都市エリア
    • 15ラウンド大当たり10連荘 - 下記の2つから1つを選択できる。
      • いつものラウンド:通常の大当たりラウンド。
      • インフォメーションラウンド:BGMは海物語のテーマ(通常のラウンド曲)でラウンド中に台の演出情報が紹介される。
      • アニメラウンド:マリンが歌う「“Sea” you again
  • 中央広場エリア
    • 15ラウンド大当たり11連荘
      • ミスマリンラウンド:ミスマリ(6代目ミスマリンちゃん)が歌う「アイツに夏
  • クジラッキーキャッスル
    • 15ラウンド大当たり12連荘
      • アニメラウンド:海物語オールスターズが歌う「Great Sea Parade
  • 大海物語2ランド
    • 春アニメ:マリンが歌う「〜春〜 ありがとう
    • 夏アニメ:マリンが歌う「〜夏〜 ドキドキ☆サマードライブ
    • 秋アニメ:マリンが歌う「〜秋〜 コスモスはぁと
    • 冬アニメ:マリンが歌う「〜冬〜 ドットdeマリン.

CRA大海物語3 With アグネス・ラム

  • 1回目:通常の大当たりラウンド
  • 2連荘達成:マリンが歌う「海物語 〜Go! Go! SEA STORY〜」または「期待100%フラッシュ!
  • 3連荘達成:マリンが歌う「夏色 〜Touch My Heart〜」または「トキメク キラメク ユメイロセカイ
  • 4連荘達成:サムが歌う「ミラクル♥フレンズ」またはワリンが歌う「ジャングルツアーLet's GO!!
  • 5連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜」またはウリンが歌う「ネバギバ!
  • 6連荘達成:マリンが歌う「“Sea” you again」または海物語オールスターズが歌う「Great Sea Parade
  • 15ラウンド突入:マリンが歌う「きっと。。。魚群
  • スペシャル魚群タイム:ミスマリが歌う「飛び出せサマー」または「マリンブルー・シークレット

CR大海物語BLACK

  • 1回目:通常の大当たりラウンド
  • 2連荘達成:マリンが歌う「海物語 〜Go! Go! SEA STORY〜」または「トキメク キラメク ユメイロセカイ
  • 3連荘達成:マリンが歌う「シューティング☆ジェットコースター
  • 4連荘達成:マリンが歌う「期待100%フラッシュ!
  • 5連荘達成:ワリンが歌う「ジャングルツアーLet's GO!!」または6代目ミスマリンちゃんが歌う「夏空 -かけがえのないDays-
  • 6連荘達成:サムが歌う「ミラクル♥フレンズ」または6代目ミスマリンちゃんが歌う「夏の奇跡
  • 7連荘達成:ウリンが歌う「ネバギバ!」または6代目ミスマリンちゃんが歌う「星に伝えて
  • 8連荘達成:マリンが歌う「“Sea” you again
  • 9連荘達成:海物語オールスターズが歌う「Great Sea Parade
  • スペシャル魚群タイム:ミスマリが歌う「飛び出せサマー」または「マリンブルー・シークレット

CR大海物語スペシャル(復刻版)

  • 1回目:通常の大当たりラウンド
  • 3連荘達成:3代目ミスマリンちゃんの水着写真及びプロフィールが見られる。BGMに変化はなし。
  • 4連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち」(3代目ミスマリンちゃんの映像が変化)
  • 6連荘達成:「海物語のテーマ 〜ギターロックリミックス〜」(3代目ミスマリンちゃんの映像が変化)
  • 8連荘達成:「海物語のテーマ 〜トランスリミックス〜」(3代目ミスマリンちゃんの映像が変化)

CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム(復刻版)

  • 1回目:通常の大当たりラウンド
  • 2連荘達成:マリンが歌う「海物語 〜Go! Go! SEA STORY〜
  • 3連荘達成:マリンが歌う「夏色 〜Touch My Heart〜
  • 5連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜
  • 10連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜」(アグネス・ラムの映像が変化)
  • 15ラウンド突入:マリンが歌う「きっと。。。魚群

CR大海物語4

  • 1回目:通常の大当たりラウンド
  • 2連荘達成:マリン&ワリン&ウリンが歌う「海物語 〜Go! Go! SEA STORY〜 セカンドシーズン
  • 3連荘達成:マリン With 8代目ミスマリンちゃんが歌う「全力アソビヨリ!
  • 3連荘達成し大当たりラウンド中に選択する
    • マリンが歌う「海物語 〜Go! Go! SEA STORY〜
    • マリンが歌う「明日への道しるべ
    • マリンが歌う「〜春〜 ありがとう
    • マリンが歌う「〜夏〜 ドキドキ☆サマードライブ
    • マリンが歌う「〜秋〜 コスモスはぁと
    • マリンが歌う「〜冬〜 ドットdeマリン.
    • マリンが歌う「期待100%フラッシュ!
    • ワリンが歌う「ジャングルツアーLet's GO!!
    • サムが歌う「ミラクル♥フレンズ
    • ウリンが歌う「ネバギバ!
    • マリンが歌う「“Sea” you again
    • 海物語オールスターズが歌う「Great Sea Parade
    • マリンが歌う「シューティング☆ジェットコースター
  • 4連荘達成:マリンが歌う「Musical in the Sea 〜大海物語の1日〜
  • 5連荘達成:マリン With 8代目ミスマリンちゃんが歌う「キボウヘ
  • 6連荘達成:マリン&ウリンが歌う「Day & Day

CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.

  • 1回目:通常の大当たりラウンド
  • 2連荘達成:マリン&ワリン&ウリンが歌う「海物語 〜Go! Go! SEA STORY〜 セカンドシーズン
  • 3連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜君にはナイショVer.〜」またはマリンが歌う「Musical in the Sea 〜大海物語の1日〜
  • 4連荘達成:マリンが歌う「夏色 〜Touch My Heart〜」またはマリン&ウリンが歌う「Day & Day
  • 5連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜 Side A
  • 6連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜 Side B
  • 16ラウンドラウンド突入:マリンが歌う「きっと。。。魚群
  • 大当たりオープニング時ボタンを10回押す:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜君にはナイショVer.〜

CR大海物語4 BLACK

  • 1回目:通常の大当たりラウンド
  • 2連荘達成:マリン&ワリン&ウリンが歌う「海物語 〜Go! Go! SEA STORY〜 セカンドシーズン
  • 3連荘達成:マリン With 8代目ミスマリンちゃんが歌う「全力アソビヨリ!
  • 4連荘達成:マリンが歌う「Musical in the Sea 〜大海物語の1日〜
  • 5連荘達成:マリン With 8代目ミスマリンちゃんが歌う「キボウヘ
  • 6連荘達成:マリン&ウリンが歌う「Day & Day
  • 7連荘達成:マリンが歌う「シューティング☆ジェットコースター
  • 8連荘達成:吉野聡留が歌う「Hello, New World
  • 9連荘以降に16R大当たりをする:マリン&ワリン&ウリン with サイキックラバーが歌う「海物語 〜Go! Go! SEA STORY〜 Dream Mix
  • 大当たりオープニング時ボタンを10回押す:マリン&ワリン&ウリン with サイキックラバーが歌う「海物語 〜Go! Go! SEA STORY〜 Dream Mix

P大海物語4スペシャル

  • 1回目:通常の大当たりラウンド
  • 2連荘達成:マリン&ワリン&ウリンが歌う「海物語 〜Go! Go! SEA STORY〜 セカンドシーズン
  • 3連荘達成:マリン With 8代目ミスマリンちゃんが歌う「全力アソビヨリ!
  • 3連荘達成し大当たりラウンド中に選択する
    • マリンが歌う「海物語 〜Go! Go! SEA STORY〜
    • マリンが歌う「明日への道しるべ
    • マリンが歌う「〜春〜 ありがとう
    • マリンが歌う「〜夏〜 ドキドキ☆サマードライブ
    • マリンが歌う「〜秋〜 コスモスはぁと
    • マリンが歌う「〜冬〜 ドットdeマリン.
    • マリンが歌う「期待100%フラッシュ!
    • ワリンが歌う「ジャングルツアーLet's GO!!
    • サムが歌う「ミラクル♥フレンズ
    • ウリンが歌う「ネバギバ!
    • マリンが歌う「“Sea” you again
    • 海物語オールスターズが歌う「Great Sea Parade
    • マリンが歌う「シューティング☆ジェットコースター
  • 4連荘達成:マリンが歌う「Musical in the Sea 〜大海物語の1日〜
  • 5連荘達成:マリン With 8代目ミスマリンちゃんが歌う「キボウヘ
  • 6連荘達成:マリン&ウリンが歌う「Day & Day

PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム/P大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.

  • 1回目:通常の大当たりラウンド
  • 2連荘達成:マリン&ワリン&ウリンが歌う「海物語 〜Go! Go! SEA STORY〜 セカンドシーズン
  • 3連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜君にはナイショVer.〜」またはマリンが歌う「Musical in the Sea 〜大海物語の1日〜
  • 4連荘達成:マリンが歌う「夏色 〜Touch My Heart〜」またはマリン&ウリンが歌う「Day & Day
  • 5連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜 Side A
  • 6連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜 Side B
  • 10ラウンドラウンド突入:マリンが歌う「きっと。。。魚群
  • 大当たりオープニング時ボタンを10回押す:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜君にはナイショVer.〜

P大海物語4スペシャル BLACK

  • 1回目:通常の大当たりラウンド
  • 2連荘達成:マリン&ワリン&ウリンが歌う「海物語 〜Go! Go! SEA STORY〜 セカンドシーズン
  • 3連荘達成:マリン With 8代目ミスマリンちゃんが歌う「全力アソビヨリ!
  • 4連荘達成:マリンが歌う「Musical in the Sea 〜大海物語の1日〜
  • 5連荘達成:マリン With 8代目ミスマリンちゃんが歌う「キボウヘ
  • 6連荘達成:マリン&ウリンが歌う「Day & Day
  • 7連荘達成:マリンが歌う「シューティング☆ジェットコースター
  • 8連荘達成:マリンが歌う「〜春〜 ありがとう
  • 9連荘達成:マリンが歌う「期待100%フラッシュ!
  • 10連荘達成:吉野聡留が歌う「Hello, New World
  • 11連荘達成:サイキックラバーが歌う「海☆戦士
  • 大当たりオープニング時ボタンを10回押す:サイキックラバーが歌う「海☆戦士

スペック

CR大海物語

型式 M56 M2 M55
大当たり確率 1/369.500→1/52.786 1/329.500→1/50.692 1/309.500→1/30.950
賞球数 3 & 5 & 5 & 14 3 & 5 & 15 3 & 5 & 14
ラウンド・カウント数 15R・9C
確変割合 60/100(60%) 50/100(50%) 50/100(50%)
大当たりの内訳(始動口共通) 15R確変:60%
15R通常:40%
15R確変:50%
15R通常:50%
15R確変:50%
15R通常:50%
リミット なし
時短 通常大当たり終了後100回
保留の数 4個
保留の優先消化 なし(入賞順に消化)

CR大海物語スペシャル

型式 MTE MFG SAP(With アグネス・ラム)
大当たり確率 1/349.67→1/34.97 1/369.5→1/36.95 1/99.5→1/9.95
賞球数 3 & 4 & 10 & 14 3 & 4 & 10 & 14 3 & 4 & 10 & 13
ラウンド・カウント数 15R・8C 15R・9C 15 or 6 or 4R・9C
確変割合 65/100(65%) 60/100(60%) 100/100(100%、ST5回)
大当たりの内訳(始動口共通) 15R確変:57%
2R確変:8%
15R通常:35%
15R確変:60%
15R通常:40%
15R(ST5回+時短95回):4%
6R(ST5回+時短45回):60%
4R(ST5回+時短45回):7%
4R(ST5回+時短20回):29%
リミット なし
時短 通常大当たり終了後100回 ST終了後95回・45回・20回
保留の数 4個
保留の優先消化 なし(入賞順に消化)

CR大海物語2

型式 MTE MTL LTK SAA(With アグネス・ラム)
大当たり確率 1/348.596→1/34.860 1/309.132→1/30.913 1/378.821→1/37.882 1/99.902→1/9.990
賞球数 3 & 10 & 15 3 & 10 & 14 3 & 10 & 15 3 & 10 & 13
ラウンド・カウント数 15 or 2R・8C 15 or 13 or 2R・10C 15 or 6 or 4R・9C
確変割合 62/100(62%) 60/100(60%) 100/100(100%、ST5回)
大当たりの内訳(始動口共通) 15R確変:54%
2R確変:8%
15R通常:38%
15R確変:50%
2R確変:10%
15R通常:40%
15R確変:55%
2R確変:5%
13R通常:40%
15R(ST5回+時短95回):4%
6R(ST5回+時短45回):60%
4R(ST5回+時短45回):5%
4R(ST5回+時短20回):31%
リミット なし
時短 通常大当たり終了後100回 通常大当たり終了後70回 ST終了後95回・45回・20回
保留の数 上始動口4個+下始動口4個
保留の優先消化 なし(入賞順に消化)

CR大海物語3

型式 CRまわるんパチンコ大海物語3 HMB CR大海物語3スペシャル MTE-1 CRA大海物語3 SAP(With アグネス・ラム) CR大海物語BLACK XLA CR大海物語BLACK YMA
大当たり確率 1/348.6→1/34.8 1/348.6→1/34.8 1/99.902→1/19.5 1/399.6→1/67.8 1/199.8→1/40.2
賞球数 3 & 2 & 10 & 12 3 & 2 & 10 & 13 3 & 1 & 10 & 13 3 & 2 & 10 & 15 3 & 2 & 10 & 13
ラウンド・カウント数 15 or 2R・8C 15 or 2R・9C 15 or 6 or 4R・9C 16 or 8R・8C 16 or 8 or 4R・8C
確変割合 60/100(60%) 62/100(62%) 100/100(100%、ST10回) 100/100(100%、ST101回) 100/100(100%、ST51回)
大当たりの内訳(始動口共通) 15R確変:50%
2R確変:10%
15R通常:40%
15R確変:54%
2R確変:8%
15R通常:38%
15R(ST10回+時短90回):4%
6R(ST10回+時短40回):60%
4R(ST10回+時短40回):7%
4R(ST10回+時短15回):29%
16R:50%
8R:50%
16R:25.0%
8R:37.5%
4R:37.5%
リミット なし
時短 通常大当たり終了後100回 ST終了後90回・40回・15回 なし
保留の数 上始動口4個+下始動口4個
保留の優先消化 なし(入賞順に消化)

CR大海物語スペシャル(復刻版)

型式 CR大海物語スペシャル MTE15 CRA大海物語スペシャル SAP13 (With アグネス・ラム) CRちょいパチ大海物語スペシャル With アグネス・ラム 39
大当たり確率 1/319.6→1/36.9 1/99.9→1/9.9 1/39.9→1/16.8
賞球数 4 & 2 & 13 & 4 4 & 2 & 4 & 13 5 & 2 & 6 & 3
ラウンド・カウント数 16R・8C 15 or 7 or 5R・7C 16 or 7 or 4R・7C
確変割合 57/100(57%) 100/100(100%、ST5回) 100/100(100%、ST10回)
大当たりの内訳 通常時 16R確変:48%
2R確変:9%
16R通常:43%
15R(ST5回+時短95回):4%
7R(ST5回+時短45回):56%
5R(ST5回+時短45回):6%
5R(ST5回+時短20回):34%
15R(ST10回+時短23回):4%
7R(ST10回):48%
4R(ST10回):48%
電サポ時 15R(ST10回+時短23回):4%
7R(ST10回+時短23回):48%
4R(ST10回+時短23回):48%
リミット なし
時短 通常大当たり終了後100回 ST終了後90回・45回・20回 15R大当たりでのST終了後23回
電サポ時大当たりでのST終了後23回
保留の数 上始動口2個+下始動口2個
保留の優先消化 なし(入賞順に消化)

CR大海物語4

型式 CR大海物語4 MTB CR大海物語4 SBC (With アグネス・ラム) CR大海物語4 WCB (BLACK)
大当たり確率 1/319.6→1/36.4 1/119.8→1/19.5 1/199.8→1/49.3
賞球数 4 & 2 & 14 & 3 4 & 2 & 11 & 3 4 & 2 & 14 & 4
ラウンド・カウント数 15 or 12 or 2R・9C 16 or 7 or 5R・9C 16 or 7 or 4R・8C
確変割合 55/100(55%) 100/100(100%、ST10回) 50/100(50%、ヘソ入賞時)
100/100(100%、ST50回、電チュー入賞時)
大当たりの内訳 上始動口 15R確変:20%
12R確変:26%
2R確変:9%
15R通常:45%
16R(ST10回+時短90回):4%
7R(ST10回+時短60回):56%
5R(ST10回+時短60回):7%
5R(ST10回+時短30回):33%
7R(ST50回+時短50回):50%
7R(時短100回):50%
下始動口 16R(ST50回+時短50回):27%
7R(ST50回+時短50回):40%
4R(ST50回+時短50回):33%
リミット なし
時短 通常大当たり終了後100回 ST終了後90回・60回・30回 ヘソ入賞時通常大当たり終了後100回
ST終了後50回
保留の数 上始動口4個+下始動口4個
保留の優先消化 なし(入賞順に消化) 下始動口優先

P大海物語4スペシャル

型式 P海物語E
(P大海物語4スペシャル)
PA大海物語4スペシャル RBA
(With アグネス・ラム)
P大海物語4スペシャル SCA
(BLACK)
Pまわるん大海物語4スペシャル RBA
(With アグネス・ラム 119ver.)
大当たり確率 1/319.6→1/39.7 1/99.9→1/19.5 1/199.8→1/40.6 1/119.8→1/19.5
賞球数 3 & 2 & 15 & 3 & 4 3 & 2 & 4 & 12 3 & 2 & 15 & 4 & 2 1 & 2 & 4 & 13
ラウンド・カウント数 10R・10C 10 or 6 or 4R・9C 10 or 5 or 3R・10C 10 or 6 or 4R・10C
確変割合 52/100(52%) 100/100(100%、ST10回) 100/100(100%、ST51回) 100/100(100%、ST10回)
大当たりの内訳(始動口共通) 10R確変:52%
10R通常:48%
10R(ST10回+時短90回):4%
6R(ST10回+時短40回):60%
4R(ST10回+時短40回):6%
4R(ST10回+時短15回):30%
10R:30%
5R:30%
3R:40%
10R(ST10回+時短90回):4%
6R(ST10回+時短40回):56%
4R(ST10回+時短40回):7%
4R(ST10回+時短20回):33%
リミット なし
a時短 電サポ中の通常大当たり終了後120回
非電サポ中の通常大当たり終了後100回
ST終了後90回・40回・15回 なし ST終了後90回・40回・20回
b時短(遊タイム) 低確率状態を950回消化後350回 低確率状態を299回消化後379回 なし 低確率状態を300回消化後450回
保留の数 上始動口4個+下始動口4個
保留の優先消化 なし(入賞順に消化)

コンシューマ移植

脚注

  1. ^ P-WORLD 設置台数ランキング、2010年4月9日閲覧。
  2. ^ CR大海物語スペシャル MTE - P-WORLD
  3. ^ CR大海物語スペシャル MFG - P-WORLD

外部リンク

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CR新海物語スペシャル
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CR大海物語
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CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム
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CR大海物語3スペシャル
CRA大海物語3 Withアグネス・ラム
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CR大海物語4
CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.
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2020年・2021年
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PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム
P大海物語4スペシャル BLACK
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Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.
2021年