「サウンドカード」の版間の差分

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音源の変遷
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== 音源の変遷 ==
== 音源の変遷 ==
[[File:Mockingboard V1.jpg|thumb|初期のサウンドカード例 Apple Ⅱ用 Mockingboard V1]]
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[[パーソナルコンピュータ]]の最初期には音声が出ないか、あっても[[ビープ音]]のみという環境であった。そこで、パーソナルコンピュータに音楽を奏でる機能を持たせるため、サウンドカードが発売された。ごく初期のものでは[[Apple II]]の Mockingboard が有名で、[[Programmable Sound Generator|PSG]]音源を搭載していた。に、より豊かな音色を出力することのできる[[FM音源]]を使用するものが主流となった。やがてゲームのBGMなどで[[MIDI]]が用いられるようになると、MIDI信号を受けてFM音源を発音させる、MIDI[[音源モジュール]]を搭載するサウンドカードが登場した。
[[パーソナルコンピュータ]]の最初期には音声が出ないか、あっても[[ビープ音]]のみという環境であった。そこで、パーソナルコンピュータに音楽を奏でる機能を持たせるため、サウンドカードが発売された。ごく初期のものでは[[Apple II]]の Mockingboard が有名で、[[Programmable Sound Generator|PSG]]音源を搭載していた。その後登場した家庭用パーソナルコンピュータの多くは標準的音源が内蔵されるようになったため、以降はサウンドカードは(当初は家庭用途を想定していなかった)NEC [[PC-9800シリーズ]]や[[PC/AT互換機]]用のものが中心となる。これらの機種用のサウンドカードは、より豊かな音色を出力することのできる[[FM音源]]を使用するものがまず主流となった(Ad Lib社のサウンドカードやNEC PC-9801-26等)。やがてゲームのBGMなどで[[MIDI]]が用いられるようになると、MIDI信号を受けて発音る、MIDI[[音源モジュール]]をMIDIカード上に実装したものが登場した([[ローランド]]のLAPC-I等)


[[PCM]]で音声や音楽を扱える [[Microsoft Windows]] が普及し始めると、それらを再生する目的でPCM[[デコード|デコーダー]]が搭載された。また、音声を録音する機能を担うためPCM[[エンコード|エンコーダー]]搭載された。この時点でサウンドカードは、パーソナルコンピュータに音源を付加することに加え、音声入出力機能を拡張するものとなった。廉価なものでPCMエンコーダー/デコーダーの搭載し、MIDI音源モジュールを搭載しないもも現れた。またPCMデコーを搭載したこともあって、MIDI音源モジュールの発音方式はFM音源からよりリアルな音質の[[PCM音源]]に代わっいった。
1990年代になると、FM音源に加えて[[PCM]]で音声再生を行うPCM[[デコード|デコーダー]]、及び音声を録音するためPCM[[エンコード|エンコーダー]]搭載されたサウンドカードが登場する(Creative [[Sound Blaster]]やNEC PC-9801-86等)。この時点でサウンドカードは、パーソナルコンピュータに音源を付加することに加え、音声入出力機能を拡張するものとなった。また、Sound BlasterMIDIカドとして機能ておりWave Blaster等ボード接続することよりMIDI音源としも利用することができた。


この時期に使用されていたサウンドカードの多くは[[ジョイスティック]]を接続するための[[インタフェース (情報技術)|インタフェース]]を備えている。特に、Sound Blasterではジョイスティック接続のための[[ゲームポート]]が、MIDIコネクタと兼用となっていた。
Microsoft Windows が広く普及した2011年現在では、ゲームBGM再生もMIDIに代えPCMが使われており、サウンドカード上のMIDI音源モジュールは需要が薄れたため、これを搭載しないサウンドカードが主流となった。


Microsoft Windows が広く普及した2011年現在では、FM音源を利用することはほとんどなくなり、ゲームBGM再生もMIDIに代えPCMが使われるようにな、また、MIDI音源のエミュレーションを十分に行えるだけの処理能力をPCが有するようになった。そのため、サウンドカード上のFM音源やMIDI音源モジュールは需要が薄れ、これを搭載しないサウンドカードが主流となった。
MIDI音源モジュールを搭載するものではMIDI[[インタフェース (情報技術)|インタフェース]]と[[ジョイスティック]]兼用の[[ゲームポート]]が設けられているものも多く見られたが、どちらも[[Universal Serial Bus|USB]]で接続できるようになったため、ゲームポート搭載製品も減りつつある。

また、MIDI機器やジョイスティックも[[Universal Serial Bus|USB]]で接続できるようになったため、ゲームポート搭載製品も減りつつある。


== 多チャンネル出力 ==
== 多チャンネル出力 ==

2013年1月19日 (土) 06:19時点における版

サウンドカードのベストセラー、クリエイティブSound Blasterシリーズ
(Sound Blaster Audigy 2 ZS)

サウンドカード (Sound card) 、またはサウンドボード (Sound board) は、コンピュータ音響信号の入出力機能を付加または強化する拡張用の回路基板である。

英語圏ではSound boardは音響施設の操作盤などを指すため、PC用語としてはSound boardは通常使われない。

コンピュータに内蔵する形態を採り、主に、PCIPCI Expressといった内部バスによって接続する[1][2]。また、ノートパソコン用にExpressCard型のサウンドカードも存在する[3]

サウンドカードと同類のものに、ノートパソコンなどに手軽に接続できるようにUSBバス接続やIEEE 1394接続の製品があるが、これらはオーディオインターフェースと呼ばれることが多い(後述)。

2010年5月現在のパーソナルコンピュータにおいて、音響信号の入出力機能はもはや標準機能となっており、多くの機種にオンボード形式であらかじめ装備されている。かつて普及価格帯にあったサウンドカードは、その価値を標準装備のサウンド機能に譲り、一般ユーザーにおいてはサウンドカードを買い足す必要が薄れた。現在市販されているサウンドカードは、標準装備のサウンド機能を超えた付加価値を持つ製品である。それらは一般に、ゲーム用や音楽鑑賞用のものが「サウンドカード」と呼ばれ、プロやセミプロが音楽制作などに用いるものが「オーディオカード(あるいはオーディオインターフェース)」と呼ばれる傾向にある。価格は備える音響品質に応じて開きがあるが、サウンドカードは民生用途であることに対し、オーディオカードは商業制作に用いられることと市場が狭いため、それぞれの高級製品を比較した場合にはおおむねオーディオカードに、より高額な製品が多い。

音源の変遷

初期のサウンドカード例 Apple Ⅱ用 Mockingboard V1

パーソナルコンピュータの最初期には音声が出ないか、あってもビープ音のみという環境であった。そこで、パーソナルコンピュータに音楽を奏でる機能を持たせるため、サウンドカードが発売された。ごく初期のものではApple IIの Mockingboard が有名で、PSG音源を搭載していた。その後登場した家庭用パーソナルコンピュータの多くは標準的に音源が内蔵されるようになったため、以降はサウンドカードは(当初は家庭用途を想定していなかった)NEC PC-9800シリーズPC/AT互換機用のものが中心となる。これらの機種用のサウンドカードは、より豊かな音色を出力することのできるFM音源を使用するものがまず主流となった(Ad Lib社のサウンドカードやNEC PC-9801-26等)。やがてゲームのBGMなどでMIDIが用いられるようになると、MIDI信号を受けて発音する、MIDI音源モジュールをMIDIカード上に実装したものが登場した(ローランドのLAPC-I等)。

1990年代になると、FM音源に加えてPCMで音声の再生を行うPCMデコーダー、及び音声を録音するためのPCMエンコーダーが搭載されたサウンドカードが登場する(Creative Sound BlasterやNEC PC-9801-86等)。この時点でサウンドカードは、パーソナルコンピュータに音源を付加することに加え、音声入出力機能を拡張するものとなった。また、Sound BlasterはMIDIカードとしての機能を有しており、Wave Blaster等のドーターボードを接続することによりMIDI音源としても利用することができた。

この時期に使用されていたサウンドカードの多くはジョイスティックを接続するためのインタフェースを備えている。特に、Sound Blasterではジョイスティック接続のためのゲームポートが、MIDIコネクタと兼用となっていた。

Microsoft Windows が広く普及した2011年現在では、FM音源を利用することはほとんどなくなり、ゲームBGM再生もMIDIに代えPCMが使われるようになり、また、MIDI音源のエミュレーションを十分に行えるだけの処理能力をPCが有するようになった。そのため、サウンドカード上のFM音源やMIDI音源モジュールは需要が薄れ、これを搭載しないサウンドカードが主流となった。

また、MIDI機器やジョイスティックもUSBで接続できるようになったため、ゲームポート搭載製品も減りつつある。

多チャンネル出力

DVDの普及やゲームの効果音の高度化で音声の多チャンネル化が進み、従来の2chに加え4.1ch、5.1ch、6.1ch、7.1chなど様々な出力に対応するものがある。これらはサウンドカードでデコードされ、各チャンネルがそれぞれライン出力されるのが一般的である。 また、S/PDIF出力端子を装備したものでは、DVDやCD視聴ソフトウェアが発する多チャンネル音声を、多重化(エンコード)されたままひとつのS/PDIF端子から出力することも広く一般的となっている。この場合、多重化された多チャンネル音声のデコードは、S/PDIFケーブルで接続された別の機器(代表的にはアンプ#AVアンプ(AVセンター)など)が担う。

音響処理の複雑化

かつては自作パソコンにおいて、音声を出力するためにはサウンドカードが必須であったが、2000年以降マザーボードにサウンドチップとしてオンボード形式で搭載されているか、チップセットに機能が内蔵されていることが多い。このため、2011年現在ではサウンドカードの普及はその登場当初に比して減少している。一方MS Windows環境におけるコンピュータゲームのサウンド環境は年々高度化しており、同時発音数の増加、音声の3Dエフェクト処理、多チャンネル化など、一般的なオンボードチップでは困難な処理能力が求められるようになってきている。これらの処理が可能なサウンドカードは熱心なゲームユーザーを中心に需要があり、音響関係の複雑な計算を内部のデジタルシグナルプロセッサで行うことでCPUの負荷を軽減するようになっているものが多い。

オーディオカード

サウンドカードをより高音質化し、ASIOや様々な音楽制作用ソフトウェアにネイティブ対応することでオーディオ入出力の機能性や品質向上を図りDTM用途を志向したものはオーディオカードと呼ばれることもある。オーディオカードは一般的なRCA端子の他にMIDI端子、フォーンプラグXLRタイプコネクター通称「キャノン」)、BNC端子などといった実際の音楽制作でよく使われる端子が豊富に用意されている点や音楽制作用の比較的高価なソフトウェアがバンドルされている点などにおいて差別化されている。このほか、オーディオカードにはゲーム用途とは異なる音楽制作のための豊富なエフェクトやミキシング機能が備わっておりサウンドカードに比べ高い音質と機能を有しているのが一般的である。さらに近年ではオーディオカードを含むコンピュータ環境の急速な発展を背景に、高額な業務用音響機器を用いる音楽制作環境が比較的低価格なオーディオカード(インターフェース)を中心とした制作環境へと音楽の用途を問わず移行しており需要が増加している。

オーディオインターフェース

「オーディオインターフェース」の原義は機器に音声信号を入出力するあらゆる接続点を指す。広い意味での「オーディオインターフェース」は、アナログ音響機器よりは多様な形態の入出力を扱うデジタル機器類において、オーディオ信号用であることを明記する際に用いられることが多い。また、狭い意味ではPCのような音声データを汎用的に扱えるデジタル機器へ主にアナログの音声信号を入出力するための外部装置としての単体製品が「オーディオインターフェース」と呼ばれる。

狭義のオーディオインターフェース製品は、前述のPC内蔵型のオーディオカードで実現されている機能をPC筐体外へ分離させたものと捉えられる。外部接続型にすることで、筐体、それにホストとなるPC等との接続回路や接続コードなどに加え、通常は電源回路[4]が内蔵型より余計に必要となるが、ホストであるデジタル機器の内部環境は、一部の音響機器専用に作られたものを除けば電源を含めてデジタル動作に由来する電磁的ノイズへの配慮がそれほどなされてはおらず、高品質な音響が求められるアナログ音響機器には本来適していない。内蔵型のオーディオカード自身は相応にノイズ対策が施されてはいるが、デジタルノイズ環境から離脱するには外部接続型が適している。また、ノートパソコンでは後付けでサウンドカード類を内蔵する余地がほとんど無く、音響機能を向上するには自ずとUSBなどを用いた外部接続型になる。外部接続型のオーディオインターフェース製品は一般的に単体では使用できず、ホストとなるPC等と接続して用いられる。

外部接続型のオーディオインターフェース製品とホストとの接続は、外来ノイズに強く信号の多重化に向いたデジタル信号で成され、USBIEEE 1394 (FireWire) 等が主に用いられる。アナログの音響機器との接続にはXLR入力やTS(2極)/TRS(3極)入出力、RCAピン入出力などを備えるものが多く、内蔵式に多く用いられるミニプラグよりも標準プラグを採用するものが多い傾向がある。これら音声入出力端子に加え、音楽制作用途を志向する製品にはMIDIインターフェイスを内蔵しその入出力コネクタを備えた複合製品もある。

PCがホスト装置の場合、周辺にこのような外部接続型の機器が加わることで電源コードを含めた配線量が増加するが、ほとんどのサウンドカード/オーディオカードは外部接続端子がPC筐体背面に位置するのに対して、外部接続型では手元で音響機器類との配線が行えるため、その点での利便性は向上する。

関連項目

脚注

  1. ^ 以前は、PC内蔵型でISAバスのものも存在した。
  2. ^ 基板が剥き出しで内部にねじ止めされる製品はドーターボードの一種である。
  3. ^ ノートパソコン用のものは従来のPCカード型のサウンドカードからExpressCard型に移行している。
  4. ^ 小型のオーディオインターフェース製品では、USBバスパワーによって電源供給を受けるものがある。

関連項目