Wiiリモコンプラス バラエティ
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ジャンル | パーティゲーム |
---|---|
対応機種 | Wii |
開発元 |
任天堂 アーゼスト グッド・フィール スキップ チュンソフト バンプール プロペ ミッチェル |
発売元 | 任天堂 |
人数 | 1~4人 |
メディア | Wii用12cm光ディスク |
発売日 |
2011年6月13日 2011年6月24日 2011年7月7日 2011年7月9日 2012年2月9日 |
対象年齢 |
ESRB: E10+(Everyone 10+) PEGI: 7+ CERO:A(全年齢対象) |
売上本数 | 126万本(2012年3月)[1] |
その他 | Mii対応 |
『Wiiリモコンプラス バラエティ』(ウィーリモコンプラス バラエティ、Wii Play: Motion)は、任天堂より2011年7月7日に発売されたWii専用ゲームソフト。
Wiiリモコンプラス(アカ)1つと同梱のセット『Wiiリモコンプラス バラエティパック』(ウィーリモコンプラス バラエティパック)として販売され、ソフト単品での発売はされない。
概要
『はじめてのWii』の続編として開発されたWii用のパーティゲーム。12種類のミニゲームを収録しており、全ての内容がWiiリモコンプラス専用のものとなっている。
当初予定されていたタイトルは『はじめてのWiiリモコンプラス』だったが、営業本部長である取締役・波多野信治が「Wiiが発売されて時間が経つのに『はじめて』は不自然であると」という指摘から現在のタイトルとなった。
初公開は2011年4月26日に開催された、任天堂2010年度の決算説明会における公演で、後述する「競作形式」に関してもすでに公開されていた(この時点では参加メーカーが明らかにされていなかった)[2]。
リモコンのモーションセンサーを使用したミニゲームが収録されている点は前作と同様だが、今作では任天堂も含めた複数のゲーム開発会社(デベロッパー)の競作形式が取られている。これは任天堂のゲーム開発の歴史においても初めての事例となった。
開発に参加した企業は、アーゼスト(前身であるアートゥーンで共同開発例がある)、グッド・フィール、スキップ、チュンソフト(T&E SOFT時代に『きみとぼくと立体。』の開発を行ったスタッフ)、バンプール、プロペ、ミッチェル(五十音順)の計7社で、この内プロペは任天堂と初めて共同開発を行なっている。
ゲーム内容
- アイスクリームチャレンジ
- 開発はアーゼスト。
- ジャンピングランド
- 開発はアーゼスト。
- ゴーストマンション
- 開発はアーゼスト。
- モグラたたき
- 開発はグッド・フィール。
- 石投げ水切り
- 開発はグッド・フィール。
- ポーズMiiプラス
- 開発はスキップ。
- ふわっとバルーン
- 開発はスキップ。
- 360°シューティング
- 開発はプロペ。
- ボールとシーソー
- 開発は任天堂。
- 傘ライダー
- 開発はバンプール。
- まきあげろ! 海底のお宝
- 開発はミッチェル。
- 一輪車
- 開発はミッチェル。一定の条件を満たすと出現する隠し要素。
- ドッキングステーション
- 開発はチュンソフト。
- ドルフィン
- 開発はチュンソフト。一定の条件を満たすと出現する隠し要素。
脚注
- ^ “2011年度 第72期 (2012年3月期) 決算説明会資料” (PDF). 任天堂株式会社 (2011年4月27日). 2011年4月27日閲覧。
- ^ “2011年4月26日(火)第71期 決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文”. 任天堂 (2011年4月26日). 2011年6月30日閲覧。
関連項目
- はじめてのWii - 前作