テキシコー
テキシコー | |
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ジャンル | 教育番組 |
監修 | 佐藤雅彦 |
出演者 |
水田信二(和牛)(歌・声) 川西賢志郎(和牛)(歌・声) 山本晃士ロバート(ナレーション) 佐藤匡 (ナレーション) |
製作 | |
プロデューサー | 林一輝 |
制作 | NHK・ユーフラテス |
放送 | |
放送チャンネル | NHK教育テレビジョン |
放送国・地域 | 日本 |
放送期間 | 2019年12月26日 - |
放送枠 | NHK for School |
放送分 | 10分 |
公式ウェブサイト |
『テキシコー』は、NHK教育テレビ(Eテレ)で放送される小学校3年 - 高校生を対象としたプログラミング番組[1]。
2019年12月26日・12月27日にパイロット版が放送された後、2020年度よりNHK for Schoolのレギュラー番組として開始。
タイトルは「プログラミング的思考」から取ったもの。
アニメーションなどを交えながら、プログラミング的思考(テキシコー)をパソコンを使わずに育むことができる新しいプログラミング教育番組[2]。
コーナー
- 冒頭アニメーション(紙生物)
- 1話から5話はゲソタラズというイカがつとめていた[3][4]。しかし5話にてダンスの練習中に足が絡まり動けなくなったため[5][6]、5話以降は、アシノヒトというズボンのような形をしたキャラクターがつとめている[7]。ゲソタラズはアシノヒトにより修復され、9話で復帰、最終10話ではゲソタラズとアシノヒトによるダンスが演じられる。
- あたまの中でうごかしてみよ
- 番組の冒頭にあるコーナー。シミュレーションの練習をする頭の中で手順を組み立て、先を予想する実験[8]。
- ダンドリオン
- 手順の組み合わせを改善していくことの楽しさを伝えるアニメーション[8]。ダンドリオンは、「効率」が第一である[9]。例えば、アニメ中に出てくるふたつのやり方、どちらも「ゴミを片付ける」という目的は達成出来ている[9]。しかし、「効率」という面で比べると、「2工程」で終わる手順の方が優れている[9]。1や2と書かれた服を着た人物が登場し、いつもリーダーのような人物から「効率が悪い」と叱られる[10][11][12]。また、名前は段取りから来ており、ロゴにはÐという文字が使われている[13]。
- ロジックマジック
- プログラムが隠されている手品のコーナー[14]。
- プログラム人間
- 和牛の川西氏が水田氏をプログラムするコーナー[15]。
- こんなところにプログラム
- 身近な所にあるプログラムを紹介するコーナー。
- 小山田部長とテキシコー
- 6話より開始した小山田部長がテキシコーで切りぬけるコーナー[16]。
- テキシQ
- プログラミング的思考を使うと、圧倒的に早く解ける問題[17]。
番組で扱うプログラミング的思考
番組では、「プログラミング的思考」を分かりやすく伝えるために、コンピュテ-ショナルシンキングという概念やプログラミング的思考についての先行研究などを参考に、以下の5つの思考に分解・整理している[8][18]。
- 小さく分けて考える(分解)
- 手順の組み合わせを考える(組み合わせ)
- パターンを見つける(一般化)
- 大事なものだけぬき出して考える(抽象化)
- 頭の中で手順をたどる(シミュレーション)
スタッフ
放送日程
(この節の出典[19])
話数 | 初放送日 |
---|---|
1 | 2020年4月6日 |
2 | 2020年4月20日 |
3 | 2020年5月11日 |
4 | 2020年5月25日 |
5 | 2020年6月8日 |
6 | 2020年6月22日 |
7 | 2020年7月6日 |
8 | 2020年8月24日 |
9 | 2020年9月7日 |
10 | 2020年9月28日 |
脚注
- ^ a b c テキシコーホームページ動画
- ^ “テキシコー(6)[字 - Gガイド.テレビ王国]”. tv.so-net.ne.jp. 2020年6月27日閲覧。
- ^ “テキシコー 「ピタゴラスイッチ好きなら必見」NHK for School プログラミング的思考を学ぶ「テキシコー」がおもしろい”. Play The Future [ STEAM教育メディア こどもと大人で未来を遊ぶ PTF ]. 2020年6月27日閲覧。
- ^ “イカ…?矢印…? | 税理士試験と私”. gamp.ameblo.jp. 2020年6月27日閲覧。
- ^ NHK. “#5 | テキシコー”. NHK for School. 2020年6月27日閲覧。
- ^ “テキシコー 「ピタゴラスイッチ好きなら必見」NHK for School プログラミング的思考を学ぶ「テキシコー」がおもしろい”. Play The Future [ STEAM教育メディア こどもと大人で未来を遊ぶ PTF ]. 2020年6月27日閲覧。
- ^ “Twitter”. mobile.twitter.com. 2020年6月27日閲覧。
- ^ a b c NHK. “番組について | テキシコー|NHK for School”. NHK for School. 2020年6月27日閲覧。
- ^ a b c “テキシコー勝手に解説|Yoshihiro Shindo|note”. note(ノート). 2020年6月27日閲覧。
- ^ NHK. “#1 | テキシコー”. NHK for School. 2020年6月27日閲覧。
- ^ NHK. “#5 | テキシコー”. NHK for School. 2020年6月27日閲覧。
- ^ NHK. “#2 | テキシコー”. NHK for School. 2020年6月27日閲覧。
- ^ NHK. “#1 | テキシコー”. NHK for School. 2020年6月27日閲覧。
- ^ “手品のタネを解き明かそう!|ワークショップ|WSC2020”. wsc.or.jp. 2020年6月27日閲覧。
- ^ “NHK for School”. www.facebook.com. 2020年6月27日閲覧。
- ^ NHK. “テキシコー [総合 小学校3・4・5・6年生、中・高]”. NHK for School. 2020年6月27日閲覧。
- ^ NHK. “テキシコー [総合 小学校3・4・5・6年生、中・高]”. NHK for School. 2020年7月18日閲覧。
- ^ ict_in_education (1578556800). “見てみた:「テキシコー」がおもしろい!→NHK for Schoolで見られるよ!”. 教育ICTリサーチ ブログ. 2020年6月27日閲覧。
- ^ NHK. “先生向け放送リスト | テキシコー”. NHK for School. 2020年11月28日閲覧。