CR大海物語スペシャル

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CR大海物語スペシャル』(シーアールおおうみものがたりスペシャル、: Great Sea Story Special)は、2008年7月14日より三洋物産から発売されたデジパチタイプのパチンコ

機種一覧[編集]

名称 発売
CR大海物語スペシャル MTE 2008年7月14日
CR大海物語スペシャル MFG 2008年9月29日
CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム 2008年11月4日
CR大海物語スペシャル MTE15 2016年12月5日
CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム SAP13 2017年10月2日
ちょいパチ大海物語スペシャル With アグネス・ラム 39 2017年10月2日

概要[編集]

『CR大海物語』の後継機。大海物語シリーズの2作目。一発予告のパールフラッシュや、海物語シリーズでは数年ぶりとなる保留先読み予告を搭載している[1]。2008年7月より発売された「形式名:CR大海物語スペシャル MTE」と、2008年9月より発売された「形式名:CR大海物語スペシャル MFG」の2種類がある。MTEには2ラウンド確変が搭載されているのに対し[2]、MFGは初代『CR大海物語 M56』とほぼ同じスペック(高確率時の確率が甘い点を除き同一)となっており2ラウンド確変が搭載されていない[3]。2010年4月時点で、ミドル版 (MTE) と遊パチ版ともホール設置率は本作以後にリリースされた『CRスーパー海物語 IN 地中海』や『CRスーパー海物語 IN 沖縄2』を上回りトップ10入りしているほどの人気機種であった[4]

また、『CR大海物語』にはなかった遊パチ版も2008年10月に登場した。遊パチ版は海物語シリーズで初めてのタイアップ機として[5]アグネス・ラムとタイアップし『CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム』(形式名:CRA大海物語スペシャル SAP)として発売された。過去の遊パチ版海物語シリーズと同様に全ての大当たりに5回転のSTがつく機種である[6]。奇数図柄で大当たりしても連チャンする保証はないが、奇数図柄は基本6ラウンド、偶数図柄は基本4ラウンドというように図柄によって大当たりラウンド数が変化するスペックが初めて導入された。『CRスーパー海物語 IN 沖縄』の遊パチ版から導入されている15ラウンド大当たりは、全ての図柄で当選の可能性がある。なお、ミドル版 (MTE) の15ラウンド大当たりよりも標準出玉がわずかではあるが多い。

2016年12月5日に復刻版となる『CR大海物語スペシャル MTE15』が発売された[7]。演出はオリジナル版を踏襲しているが、液晶のキャラクターや背景は一新されている[8]。2017年10月2日には、同じく復刻版となる『CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム SAP13』が発売された[9]。ブラックアウト演出など、オリジナル版には存在せず後継機で搭載された演出が追加されている[10]。また、オリジナル版では存在せず後継機で搭載された楽曲も追加されている[11]。同日にちょいパチスペックの『ちょいパチ大海物語スペシャル With アグネス・ラム 39』が発売された[12]。演出等は『CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム SAP13』を踏襲している[13]。大海物語シリーズ初のちょいパチとなっている。

図柄[編集]

奇数図柄が「SUPER LUCKY」、偶数図柄が「LUCKY」と表示される。
ミドルタイプでは、奇数図柄が確変大当たり、偶数図柄が通常大当たり(確変昇格の場合あり)となっている。

  • 1. タコ
  • 2. ハリセンボン
  • 3. カメ
  • 4. サメ
  • 5. エビ
  • 6. アンコウ
  • 7. シュゴン
  • 8. エンゼルフィッシュ
  • 9. カニ
  • 裏4. サメ

モード解説[編集]

ラグーンステージ
シンプルなステージ。
アトランティスステージ
ボタンを使用した演出が楽しめるステージ。
トレジャーステージ
ステップアップ予告が搭載されたステージ。ただし一般的なステップアップ予告とは異なり、リーチ後に発生する。

予告演出[編集]

ラグーンステージ[編集]

予告なし
リーチ直後に何も起こらなかった場合はノーマルリーチが確定する。
泡予告
リーチ直後に画面下部から泡が発生すると、スーパーリーチに発展する可能性がある。泡予告は頻繁に発生する為、期待度は低いが当たる事もある。
大泡予告
リーチ直後に画面下部から通常の泡予告よりも大きな泡が発生すると、ノーマルリーチが確定する。大泡予告に対応するノーマルリーチは通常のものよりも期待度が高く、外れる時は大当たり図柄前後の半コマ停止のみである。それ以外の場所で図柄が停止するとごく稀に起こる例外を除いて再始動して大当たりが確定する。半コマ停止でも外れ確定ではなく再始動する場合もある。
魚群予告
リーチ直後に画面右から魚群が通過すると、スーパーリーチが確定し期待度が大幅に上がる。所謂激アツ予告である。ミドルタイプの確変中に発生して大当たりすると、確変大当たりとなる。ノーマルリーチに発展した場合は、法則崩れで大当たり濃厚となる。

なお、泡と魚群に関する詳細は海物語シリーズ#泡と魚群を参照。

アトランティスステージ[編集]

予告なし
リーチ直後に何も起こらなければノーマルリーチが確定する。
イルカ予告
リーチ直後にイルカが通過すればスーパーリーチに発展する可能性がある。イルカの代わりにシャチが通過した場合はスーパーリーチが確定する。クジラか金色のイルカが通過した場合は大当たり濃厚となる。
イルカが画面に現れた際にボタンを押すと、イルカが助走なしで画面から消える場合がある。その際はラグーンステージの大泡予告相当であり、ノーマルリーチ発展濃厚となり大当たりまたは半コマずれハズレとなる。
チャンスボタン予告
スーパーリーチ中にボタンを押す事で泡か光る魚群が出る。
泡:期待度は低い
光る魚群:期待度大幅アップ
光らない魚群:プレミアム

トレジャーステージ[編集]

ステップアップ予告
  1. 下段図柄停止直前に泡音が発生(リーチ確定だがここで止まるとノーマルリーチ確定)
  1. 滑りリーチの場合、滑ると同時に泡音が発生(滑りの効果音とかぶる)
  2. 泡音が発生せずにリーチが掛かった場合は大泡予告相当となり、期待度が高くなる。
  1. リーチ直後に泡が発生(スーパーリーチに発展する可能性あり)
  2. 続けてクラゲ群が発生(スーパーリーチ確定だが次の魚群通過ステップがないと期待度は低い)
  3. スーパーリーチ直前に魚群通過(期待度大幅アップ)

その他[編集]

遅れ予告
変動開始時にBGMの始まりが遅れる、リーチ成立の際にマリンのボイスが通常より遅れるなどといった違和感演出である。
滑り予告
下段図柄が効果音とともに半コマ進みあるいは半コマ戻ってリーチがかかる演出。
パチンコの液晶演出としてはポピュラーではあるが海物語シリーズで搭載されたのは初。
基本的に信頼度には影響を及ぼさないが、保留内で2回転続いて滑り予告が発生した場合は、2回目の滑り予告が発生した時点でその変動は大当たり確定となる(奇数図柄確定ではない)。

予告演出の不具合[編集]

初代『大海物語』では無かった大泡予告(『CRスーパー海物語 IN 沖縄』のマリンモードで初登場)が、ラグーンステージとトレジャーステージ(泡音無しでのリーチ)で搭載されており、原則としてノーマルリーチでの大当たり図柄前後の半コマ停止以外は大当たりが確定するが、右ラインの2シングルリーチのみ例外となっていて、全く関係ない場所で停止しても再始動しないことがある。プログラム設計上のバグとされる。

保留先読み予告[編集]

保留先読み予告の規制緩和にともない、変動が開始していない保留の内容を示唆することや変動時間の変更を伴わない演出の書き換えが可能になり海物語シリーズでも『CR大海物語スペシャル』以降でそのシステムが導入された。

泡前兆予告
同じ図柄のズレ目停止(『CRスーパー海物語』のワリンチャンスと同じ形式)と共に泡が出る。予告が連続した後にリーチがかかるとチャンス。(途中でリーチや外れ目を挟みつつ連続することもあり、見た目では連続していないように見えても、内部では連続しているということがある。)
先読み予告なので保留がない状態では発生しないが、保留がない状態で入賞しても、その変動が終わる前に入賞し保留が溜まった場合は演出が書き換えられて発生することがある。
連続滑り予告
保留内で2回転続いて滑り予告が発生した場合は、2回目の滑り予告が発生した時点でその変動での大当たりが確定する。(奇数図柄確定ではない。)
この予告が発生すると当然、時短に突入することがないので実戦上では影響を及ぼさないが、4ラウンド大当たりの終了時だと時短回数がわからなくなってしまう。(大当たりの分布をデータとして収集している場合には不都合が生じるもののセグ表示で判別は可能。)

チャンスボタン演出[編集]

ブレーキアクション
リーチ後から図柄停止までの間にボタンを押すと変動中の中段図柄が反応しブレーキアクションをする。中段図柄が炎目になると期待度が高くなり、ハート目になると奇数図柄での大当たり濃厚となる。
奇数昇格演出
偶数図柄で大当たりをした瞬間にボタンを押すと、奇数昇格演出が発生する場合のみ、その演出がミスマリンちゃん昇格演出(遊パチ版ではアグネス・ラム昇格演出)に変化し、大当たりラウンド中のBGMが条件を満たしていなくてもプレミアムソングが全曲開放となる。

リーチ演出[編集]

ノーマルリーチ
シングルリーチとダブルリーチがある。頻繁に発生する為期待度は低い。ST中に発生した場合は期待度が高い。一旦ハズレ後、再始動すれば大当たり確定となるが、ダブルリーチの再始動は確変大当たり確定となっている。
大当たり図柄前後の半コマ停止の場合は再始動する可能性が通常よりも高い。
高確率時のノーマルリーチは必ず大泡予告に相当するノーマルリーチとなり激アツである(通常のノーマルリーチとは逆に、大当たり図柄前後の半コマ停止は外れの可能性がある)。
珊瑚礁リーチ
ラグーンステージ限定のスーパーリーチ。シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。珊瑚礁の高さが普段よりも高い場合はチャンスアップ。
押しボタン演出
アトランティスステージ専用演出。
スーパーリーチに発展した際に画面にボタンアイコンが出現し、ボタンプッシュを促される演出。押すと泡または魚群が出現する。
女神像リーチ
アトランティスステージ限定のスーパーリーチ。
シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。女神像の高さが普段よりも高い場合はチャンスアップ。
宝の山リーチ
トレジャーステージ限定のスーパーリーチ。
シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。宝の山の高さが普段よりも高い場合はチャンスアップ。
黒潮リーチ
クリスタルステージ以外に登場するスーパーリーチ。
シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。黒潮の流れが普段より高い場合はチャンスアップ。
マリンちゃんリーチ
ダブルリーチから発展するクリスタルステージ以外に登場するスーパーリーチ。
画面上部からマリンが現れ、モードによってマリンの水着が異なる。期待度は予告により変化する。ラグーンステージ及びアトランティスステージでは、マリンの手招き仕草がいつもより小さい場合はチャンスアップ。トレジャーステージでは、フレームの色がオレンジ・フレーム内の三角のマークが赤色に変化した場合はチャンスアップ。

プレミアム演出[編集]

泡系プレミアム
泡予告に関するプレミアム演出。数種類存在する。
ネッシィ泡
ネッシィ(保留がない状態でモードチェンジをすると登場するキャラクター)が入った泡が出現する演出。
超泡
アトランティスステージ専用演出。
泡が途切れずに図柄が揃うまで出現し続ける演出。
魚群系プレミアム
魚群予告に関するプレミアム演出。数種類存在する。
赤魚群
ラグーンステージ及びトレジャーステージ限定。魚群の代わりに赤魚群(実際には赤色と紫色が混ざったような魚群)が通過すると、後述のサム系のリーチが確定する。
超魚群
アトランティスステージ限定。スーパーリーチ中にボタンを押すと光らない魚群が通過し、ボタンを連打しても魚群が途切れず、図柄が揃うまで通過し続ける。奇数図柄での大当たり確定。
メガ魚群
巨大な魚の群れが出現する演出。
サム系プレミアム
 各スーパーリーチ中にサムが出現すれば奇数図柄での大当たり確定となる(遊パチ版では15ラウンド大当たりが確定)。
マッスル珊瑚礁リーチ・マッスル女神像リーチ
珊瑚礁リーチ又は女神像リーチ中、下からサムが珊瑚礁(女神像)を持ち上げる。
ガイコツ船長リーチ
宝の山リーチ中、宝の山が回転しガイコツ船長が登場する。サムは登場しないが、便宜上サム系に分類されるので遊パチ版では15ラウンド大当たりが確定。
ダイビングリーチ
黒潮リーチ中、サムが一緒に泳ぐ。
ポージングリーチ・プレミアムシャッターチャンスリーチ
ダブルリーチ時に、マリンの代わりにサムが登場する。ラグーン・アトランティスではポージングリーチとなり、トレジャーではプレミアムシャッターチャンスリーチとなる。
アグネス・ラムカットイン
遊パチ版にのみ搭載。通常時及びST中にリーチ成立直後にアグネス・ラムの水着姿の実写が表示されると奇数図柄での大当たりが確定する。プレミアムのなかでは比較的出現率は高いとされる。なお、時短中には発生しない。
15ラウンド大当たりの可能性が高い。写真は2種類あるが、単に通常時とST中で使い分けられているだけであり15ラウンド大当たりの期待度とは何ら関係はない。法則矛盾で偶数大当たりだと15ラウンド確定。
クジラ予告
アトランティスステージ限定。イルカの代わりにクジラが出れば奇数図柄での大当たり確定。ただし赤魚群と違い、サム系が確定する訳ではない。
変動音プレミアム
変動音が『海物語』のものに変化し、サムの声で「リーチ」と言えばサム系リーチの発生が確定。アトランティス及びトレジャー限定。
チャンスボタンプレミアム
押しボタン演出があるアトランティス限定。通常はボタン押下を指示するアイコンの手が人差し指一本でボタンを指しているが、その手がグーだと奇数図柄での大当たりが確定。
ボイスプレミアム
ミスマリンちゃん3人組の声で「どっか〜ん」
サムの声で「リーチ」
マリンの声で「リーーーーーチ」(通常のものよりも長い)
枠外プレミアム
図柄が枠外で揃った場合、効果音の後図柄が枠内に移動する事がある(必ず発生する訳ではない)。本作は通常図柄でも発生する可能性があり、その場合は波乗りサムが登場して確変図柄に入れ替える演出が必ず発生する。後述のシャッフルリーチと混同されやすいが、枠外プレミアムは通常時および時短中にのみ発生し、確変大当たり確定である。
枠上プレミアム
中段図柄と下段図柄が同じ図柄で停止した際、全図柄が上方向に移動して図柄が揃った状態で戻る演出。
枠下プレミアム
中段図柄と上段図柄が同じ図柄で停止した際、全図柄が下方向に移動して図柄が揃った状態で戻る演出。
プレミアムシャッフルリーチ
高確率時限定演出。図柄が枠外で揃った場合、効果音の後図柄キャラ群または波乗りサムが登場し、図柄が枠内に移動する事がある(必ず発生する訳ではない)。通常図柄で発生した場合、再び図柄キャラ群または波乗りサムが登場すれば確変大当たりとなるが、登場せずに通常大当たりが確定する場合もある。シャッフルリーチは高確率時でのみ発生し、確変大当たりが確定する訳ではない。

大当たりラウンド演出[編集]

エンディングチャンス
偶数図柄揃いの大当たりでラウンド中に「SUPER LUCKY」の告知がなく全ラウンドを消化しても、エンディングで「もう1回」の文字とともにサムまたはミスマリンちゃんが登場し、確変大当たりであることを告知されることがある。
金魚群
保留先読み予告のプレミアム演出。大当たりのエンディングで画面タッチのナビが現われてタッチすれば金色の魚群が現れ、保留内で奇数図柄揃いの大当たりが確定する。
ボタンプッシュ予告
エンディング画面でボタンプッシュが促される演出。ボタンを押すと金魚群が出現する。
背景変化
偶数図柄揃いの大当たりでいつものラウンドのエンディング画面での背景に変化が起こる演出。水面が光っている場合は確変昇格の期待が高くなる。
アグネスチャンス
『CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム』に搭載。
大当たり終了後の画面で、チャンスタイム回数(ST+時短)の替わりにアグネス・ラムのサインが表示されると、保留玉での大当たりが確定する(奇数図柄確定ではない)。

その他演出[編集]

再始動
リーチが外れた際に、中段図柄が再び動き出して大当たりになる演出。ダブルリーチで発生した場合は奇数図柄での大当たりとなる。
昇格スクロール
通常図柄で大当たりした直後に、図柄が高速に動き出して確変図柄に昇格する演出。
マリンちゃん2段階
マリンちゃんリーチで偶数図柄が揃った直後、マリンが掛け声とともに中段図柄をビンタして再始動が起き、もう片方のリーチ図柄である奇数図柄揃いの大当たりになる演出。
法則崩れ
さまざまな予告で発生する。予告なしからスーパーリーチに発展する、魚群予告からノーマルリーチに発展する、大泡予告からスーパーリーチに発展するなどがあり、発生すると大当たり濃厚となる。

パールフラッシュ[編集]

『CR大海物語スペシャル』にて初搭載。盤面上部にあって、チャイム音と共に光る。主に一発告知としての機能を果たすが、大当たりラウンド中の演出にも使われている。

CRスーパー海物語 IN 沖縄』で初めて搭載された一発告知(ハイビスカスフラッシュ)は沖縄モード限定の演出だったが、大海物語シリーズでは全てのステージで発生する。

一発告知としてのパールフラッシュの発生確率はラグーンステージでは大当たりのうち1/10、アトランティスステージとトレジャーステージでは1/3で、ミドル版の高確率時はいずれのステージでも1/2とされている。

アトランティスステージではボタンを押すと同時に発生することが多く、ボタンを押さないと本来なら発生する条件を満たしていても発生しないということがある(逆手に取って意図的に発生しづらくするということも可能)。

  • 一発告知としてのパールフラッシュ
    • 変動中に短く光れば大当たり確定(MTGでは2ラウンド確変も含む)、長く光れば奇数図柄での大当たり確定。
      • 鳴るタイミングは変動開始直後から図柄停止の直前まで様々。
      • 短く光っただけでも奇数図柄で大当たりすることもある。
      • 奇数図柄のみのリーチで発生する場合、必ず長く光る。
      • ミドル版の高確率時では、確変大当たりが確定する長く光る演出だけが発生する。
  • 大当たりラウンド中に発生するパールフラッシュ
    • ミドル版ではミスマリンちゃん昇格演出とセットになっており、偶数図柄での大当たりラウンド中及び大当たり終了画面でミスマリンちゃんの3人の実写が表示されると同時に長いパールフラッシュが鳴り確変大当たりに昇格する。
    • 遊パチ版ではアグネス・ラム昇格演出とセットになっており、4ラウンド目、もしくは6ラウンド目でアグネス・ラムの実写が表示されると同時に長いパールフラッシュが鳴り15ラウンド大当たりに昇格する(15ラウンド大当たりの場合は必ずこの演出が発生する)。

大当たり・確変・時短[編集]

CR大海物語スペシャル[編集]

確変ループ機となっており、大当たりラウンド終了後は基本的に奇数図柄大当たりだと確変に突入し、偶数図柄大当たりだと100回の時短に突入する。ただし、偶数図柄で当たってもラウンド中に「SUPER LUCKY」に昇格する場合がある。MTEでは2ラウンド確変も搭載されており、3・4・1図柄停止で突入する。3・4・1図柄停止直後にパールフラッシュが光り、15ラウンド確変に突入する場合もある。MFGは2ラウンド確変が搭載されていない。また、時短中でも内部確変になっていることもあり、その場合は時短終了前までに図柄がバウンド停止をし、確変に突入する。

CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム[編集]

ST機となっており、大当たりラウンド終了後は必ず5回のSTと時短に突入する。時短の回数は図柄によって異なる。電サポ回数は基本的に奇数図柄が50回で偶数図柄が25回だが、偶数図柄で当たっても「LUCKY」のまま昇格演出なしで電サポ50回に突入することがある。

プレミアムラウンド[編集]

CR大海物語スペシャル[編集]

  • 1回目:いつものラウンド
  • 15ラウンド大当たり5連荘達成:3代目ミスマリンちゃんの水着写真及びプロフィールが見られる。BGMに変化はなし。
  • 15ラウンド大当たり10連荘達成:マリン(葉月ゆら)が歌う「『だいすき』って気持ち」(プロフィール画面がピンク色に変化)
  • 15ラウンド大当たり15連荘達成:「「海物語のテーマ」ギターロックリミックス」(プロフィール画面が緑色に変化)
  • 15ラウンド大当たり20連荘達成:「「海物語のテーマ」トランスリミックス」(プロフィール画面が金色に変化)
  • 15ラウンド大当たり25連荘達成で最初にループする。

CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム[編集]

  • 1回目:いつものラウンド
  • 5連荘達成:アグネス・ラムの水着写真及びプロフィールが見られる。BGMがマリン(葉月ゆら)が歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜」に変化。BGMは4ラウンド・6ラウンド大当たりの場合は、意図的にラウンド消化に時間をかけたとしても1番がループ再生されるだけでフルコーラスを聴くことはできず15ラウンド大当たりの場合のみフルコーラスのループ再生になる。(この場合でも演出の都合上、1回目のループでは1番が2回再生される。)
  • 10連荘達成:上記とは別のアグネス・ラムの水着写真が見られる。BGMは同様。

CR大海物語スペシャル(復刻版)[編集]

  • 1回目:いつものラウンド
  • 3連荘達成:3代目ミスマリンちゃんの水着写真及びプロフィールが見られる。BGMに変化はなし。
  • 4連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち」(3代目ミスマリンちゃんの映像が変化)
  • 6連荘達成:「海物語のテーマ 〜ギターロックリミックス〜」(3代目ミスマリンちゃんの映像が変化)
  • 8連荘達成:「海物語のテーマ 〜トランスリミックス〜」(3代目ミスマリンちゃんの映像が変化)

CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム(復刻版)[編集]

  • 1回目:いつものラウンド
  • 2連荘達成:マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜
  • 3連荘達成:マリンが歌う「夏色 〜Touch My Heart〜
  • 5連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜
  • 10連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜」(アグネス・ラムの映像が変化)
  • 15ラウンド大当たり突入:マリンが歌う「きっと。。。魚群

スペック[編集]

CR大海物語スペシャル[編集]

型式 MTE MFG SAP(With アグネス・ラム)
大当たり確率 通常時 1/349.67 1/369.5 1/99.5
高確率時 1/34.97 1/36.95 1/9.95
賞球数 3 & 4 & 10 & 14 3 & 4 & 10 & 14 3 & 4 & 10 & 13
ラウンド・カウント数 15R・8C 15R・9C 15 or 6 or 4R・9C
確変突入率 65/100(65%) 60/100(60%) 100/100(100%、ST5回)
大当たりの内訳(始動口共通) 15R確変:57%
2R確変:8%
15R通常:35%
15R確変:60%
15R通常:40%
15R(ST5回+時短95回):4%
6R(ST5回+時短45回):60%
4R(ST5回+時短45回):7%
4R(ST5回+時短20回):29%
大当たり出玉 1440個 1440個 15R:1620個
6R:640個
4R:430個
リミット なし
電サポ 確変 確変大当たり終了後次回まで 大当たり終了後ST5回
時短 通常大当たり終了後100回 ST終了後95回・45回・20回
保留の数 4個
保留の優先消化 なし(入賞順に消化)

CR大海物語スペシャル(復刻版)[編集]

型式 MTE15 SAP13(With アグネス・ラム) 39
大当たり確率 通常時 1/319.6 1/99.9 1/39.9
高確率時 1/36.9 1/9.9 1/16.8
賞球数 4 & 2 & 13 & 4 4 & 2 & 4 & 13 5 & 2 & 6 & 3
ラウンド・カウント数 16R・8C 15 or 7 or 5R・7C 16 or 7 or 4R・7C
確変突入率 57/100(57%) 100/100(100%、ST5回) 100/100(100%、ST10回)
大当たりの内訳 通常時 16R確変:48%
2R確変:9%
16R通常:43%
15R(ST5回+時短95回):4%
7R(ST5回+時短45回):56%
5R(ST5回+時短45回):6%
5R(ST5回+時短20回):34%
15R(ST10回+時短23回):4%
7R(ST10回):48%
4R(ST10回):48%
電サポ時 15R(ST10回+時短23回):4%
7R(ST10回+時短23回):48%
4R(ST10回+時短23回):48%
大当たり出玉 1664個 15R:1365個
7R:637個
5R:455個
15R:630個
7R:294個
4R:168個
リミット なし
電サポ 確変 確変大当たり終了後次回まで 大当たり終了後ST5回 大当たり終了後ST10回
時短 通常大当たり終了後100回 ST終了後90回・45回・20回 15R大当たりでのST終了後23回
電サポ時大当たりでのST終了後23回
保留の数 上始動口2個+下始動口2個
保留の優先消化 なし(入賞順に消化)

脚注[編集]

  1. ^ CR大海物語スペシャル MTE”. P-WORLD. 2023年6月3日閲覧。
  2. ^ CR大海物語スペシャル MTE”. DMMぱちタウン. 2024年2月17日閲覧。
  3. ^ CR大海物語スペシャル MTG”. DMMぱちタウン. 2024年2月17日閲覧。
  4. ^ P-WORLD 設置台数ランキング、2010年4月9日閲覧。
  5. ^ 【海物語特集第2弾】~18年間の歴史を振り返る~ 『海物語』変遷史第2部(CRスーパー海物語~CRスーパー海物語 IN 地中海まで)”. パチンコビレッジ (2017年3月17日). 2023年12月17日閲覧。
  6. ^ CR大海物語スペシャル With アグネス・ラム”. DMMぱちタウン. 2024年2月17日閲覧。
  7. ^ CR大海物語スペシャル MTE15”. DMMぱちタウン. 2024年2月17日閲覧。
  8. ^ CR大海物語スペシャル MTE15”. P-WORLD. 2024年2月17日閲覧。
  9. ^ CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム SAP13”. DMMぱちタウン. 2024年2月17日閲覧。
  10. ^ 三洋物産が「CRA大海物語スペシャルWithアグネス・ラム」”. パチンコビレッジ (2017年8月25日). 2024年2月17日閲覧。
  11. ^ 大当り演出 - 大海物語スペシャル With アグネス・ラム”. 三洋物産 (2017年8月25日). 2024年2月17日閲覧。
  12. ^ ちょいパチ大海物語スペシャル With アグネス・ラム 39”. DMMぱちタウン. 2024年2月17日閲覧。
  13. ^ ちょいパチ大海物語スペシャル With アグネス・ラム 39”. P-WORLD. 2024年2月17日閲覧。

外部リンク[編集]

海物語シリーズ
2007年
CRAハイパー海物語 IN カリブ 遊パチ
2008年
CR大海物語スペシャル
CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム
2009年
CRスーパー海物語 IN 地中海
海物語シリーズ
2016年
CRスーパー海物語 IN 沖縄4
2016年
CR大海物語スペシャル
2017年
CRAスーパー海物語 遊パチ
海物語シリーズ
2017年
CRスーパー海物語 IN 沖縄4 桜バージョン
2017年
CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム
2017年
CR大海物語4