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このウィキでページ「ドット絵:ドンキーコング」は見つかりませんでした。以下の検索結果も参照してください。
- ドンキーコングシリーズ > コングファミリー > ドンキーコングJr. (ゲームキャラクター) マリオシリーズ > キャラクター > コングファミリー > ドンキーコングJr. (ゲームキャラクター) ドンキーコングJr.(ドンキーコングジュニア)は、任天堂のゲームキャラクター。初代ドンキーコング(現・クランキーコング)の息子である。…9キロバイト (878 語) - 2024年1月25日 (木) 06:28
- ホームトレードワンFC(TV-NET) 1988年7月に日興証券が始めた、株式売買システム。 MCP-24(ファミコン用プリンター) 本体と同時発売したローンチタイトルは『ドンキーコング』、『ドンキーコングJR.』、『ポパイ』の3本であるが、ほどなくして『五目ならべ 連珠』と『麻雀』が発売され、その名の通り「…132キロバイト (17,012 語) - 2024年4月8日 (月) 17:49
- 手塚卓志 (カテゴリ 日本のコンピュータゲームデザイナー)トワイライトプリンセス(中郷俊彦と共同) スーパーペーパーマリオ(ゲームグラフィック監修) ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ドンキーコング たるジェットレース マリオパーティ8 ドンキーコング ジャングルクライマー マリオパーティDS スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール キャプテン★レインボー(キャラクター監修)…11キロバイト (1,154 語) - 2024年3月22日 (金) 13:25
- マリオ (ゲームキャラクター) (カテゴリ ドンキーコングシリーズのキャラクター)(ゲームキャラクター) マリオ(英: Mario)は、任天堂が開発・発売しているコンピューターゲーム「マリオシリーズ」に登場する架空の人物で、同社の登録商標(第2343144号ほか)。 1981年7月9日に稼動を開始したアーケードゲーム『ドンキーコング』で初登場して以来、非常に多くのゲームソフトに登場している。また…137キロバイト (12,110 語) - 2024年4月22日 (月) 22:31
- ゲーム機 (コンピュータゲーム機からのリダイレクト)第7世代機ではネットワークサービスを利用して、当時のゲームや「ドット絵を利用した、当時のハードウェア環境そのままでの新作」が配信された。 Xbox 360(Microsoft、2005年) PlayStation 3(ソニー・コンピュータエンタテインメント→ソニー・インタ…81キロバイト (10,379 語) - 2024年3月20日 (水) 07:42
- マリオシリーズ (カテゴリ コンピュータゲームの新製品)1981年(昭和56年)にシリーズ第1作のアーケードゲーム『ドンキーコング』が稼動して以降、今日までに多くの作品が発売され、基本のアクションゲームのほか、スポーツゲーム・ボードゲーム・ロールプレイングゲームなど多様なジャンルが扱われている。また、主人公のマリオ以外の登場キャラクタ…105キロバイト (2,885 語) - 2024年3月12日 (火) 14:28
- ゲーム&ウオッチ (カテゴリ 1980年のコンピュータゲーム)らに2020年の「カラースクリーン」よりフルカラードット液晶へと発展していった。 初期のゲームウオッチは、プレイヤーキャラクタの移動も含め、本体左右に装備された丸ボタンで操作していた。 マルチスクリーン『ドンキーコング』はゲーム機史上初めて十字キー(説明書での呼称は『+ボタン』)を装備した。 シルバー、ゴールド、ワイドスクリーン…44キロバイト (4,483 語) - 2024年4月20日 (土) 06:22
- ピクセル (2015年の映画) (カテゴリ ドンキーコングシリーズ)を務めた短編映画『ピクセル(英語版)』(2011年アヌシー国際アニメーション映画祭短編部門受賞)を原作としており、『パックマン』『ギャラガ』『ドンキーコング』など、クラシックアーケードゲームのキャラクターが多く出演する。 NASAは地球外生命体に向けて、1982年当時流行していたゲームの映像などを…48キロバイト (6,712 語) - 2023年10月24日 (火) 10:00
- ゲームボーイアドバンス (カテゴリ 2001年のコンピュータゲーム)netへの寄稿で、ゲームボーイアドバンスは当時「スーパーファミコンが携帯ゲーム機になった」というくらいのインパクトを受けたと語りつつ、NINTENDO64をはじめとする家庭用ゲーム機が3DCGの方向で進む中、スーパーファミコン時代のドット絵の愛好家にとって「2D最後の砦」のような雰囲気があり、それが…38キロバイト (4,444 語) - 2024年3月31日 (日) 12:36
- 1983年7月15日に任天堂が発売したファミリーコンピュータは、アーケードゲーム『ドンキーコング』をそのまま遊べるようにするというコンセプトのもとで開発され、同じくアーケードゲームからの移植である『ドンキーコングJR.』『ポパイ』と合わせた3タイトルがローンチタイトルとなった。…417キロバイト (16,856 語) - 2024年4月3日 (水) 12:23
- ロイ (マリオシリーズ) (カテゴリ コンピュータゲーム関連のスタブ記事)(Roy Koopa) は、任天堂のコンピュータゲームソフト『マリオシリーズ』に登場する架空のキャラクター。クッパ7人衆の一人。 濃いピンクに近い派手な赤紫色の甲羅にスキンヘッドで、サングラスを着用している。ただし、『スーパーマリオワールド』のゲーム中ドット絵…18キロバイト (2,468 語) - 2023年4月28日 (金) 22:37
- イギー (マリオシリーズ) (カテゴリ コンピュータゲーム関連のスタブ記事)甲羅だったが、レミーとは違いメガネを掛けていて目の焦点も合っている。また、『スーパーマリオブラザーズ3』および『スーパーマリオワールド』のゲーム中ドット絵では配色が異なっており、モヒカンの色がオレンジ掛かった白で、顔と甲羅の配色は共に青色になっていた。 『New スーパーマリオブラザーズ…22キロバイト (3,134 語) - 2023年4月28日 (金) 22:36
- 『スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール』では、大人のデイジーは相性が普通だが、ベビィデイジーとは相性が良い。 ドンキーコング 『スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール』では、大人のドンキーコングは相性が普通だが、ベビィDKとは相性が良い。 ノコノコ ノコノコの天敵はヨッシーらしいが、『マリオゴル…40キロバイト (5,298 語) - 2024年4月1日 (月) 10:46
- ドンキーコング・クッパなどは今作では一切登場していない。 マシンパーツはアイテムやコース中に落ちているコインを集めることで解放可能。全て集めるにはコインが2300枚と特定のccやカップのクリアが必要。 スタンダードカート ウエスタン ランドシップ アドベンチャー ダイビングシャーク ロケットカート…22キロバイト (2,580 語) - 2024年4月22日 (月) 22:40
- スーパーマリオブラザーズ (ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズからのリダイレクト)ト仕様書を書いた。当時、任天堂は既にファミリーコンピュータ ディスクシステムの開発に入っており、ROMカセットより大容量でセーブも可能なディスクメディアに移行する計画だった。このため、宮本は「ファミコンカセットの集大成」として本作を開発した。ドンキーコングに始まったジャンプアクションの決定版として大…84キロバイト (10,478 語) - 2024年3月27日 (水) 10:42
- マリオシリーズのキャラクター一覧 (カテゴリ コンピュータゲーム関連のスタブ記事)コングファミリー 主にドンキーコングシリーズに登場するゴリラやチンパンジーたちの総称。 クランキーコング 『ドンキーコング』などに登場した初代「ドンキーコング」当人。『スーパードンキーコング』からは年老いた姿で登場している。 ドンキーコングJr. クランキーコングの息子。『ドンキーコングJR.』『ドンキーコングJR…160キロバイト (26,765 語) - 2024年4月24日 (水) 06:20
- で城を出してもらうが、家賃として毎月コイン100万枚を請求されてしまった。ドンキーコング編では初代ドンキーコングに軽くあしらわれていた。 ドンキーコング ジャングルに住むゴリラでマリオの友達である。本作に登場しているドンキーは2代目。一人称は基本的に「おいら」だが、まれに「オレ」である。バナナに対…22キロバイト (3,786 語) - 2023年9月8日 (金) 05:31
- a b 「4段階の救助作戦 ドンキーコング 任天堂から「スカイスキッパー」も発売に」『ゲームマシン』第170号(アミューズメント通信社)、1981年8月1日、10面。2022年9月23日閲覧。 ^ “ドンキーコングヒストリー What's DK?”. ドンキーコング リターンズ3D. 任天堂. 2022年9月21日閲覧。…67キロバイト (5,040 語) - 2024年4月2日 (火) 11:04
- ルドウィッグ (クーキー・ヴォン・クッパからのリダイレクト)(Ludwig von Koopa) は、任天堂のコンピュータゲームソフト『マリオシリーズ』に登場する架空のキャラクター。クッパ7人衆の最年長。 公式イラストでは左右分けで拡がるような青いロングヘアーで、口の中央に出っ歯が1本あるのが特徴。ただし、初期作品のゲーム中ドット絵…21キロバイト (2,967 語) - 2024年3月19日 (火) 03:31
- も嫌われて批判されますし、それは職業の場だけではないでしょう。 また、ゲームの企画に関してもう一つの話題として、アメリカでも売ることに成功したドンキーコングの、ディレクターの宮本茂(任天堂)は、「人間の生理的なところを体感できるゲームを作れば、それがユニバーサル」、だと、語っていたようです。 商業的なゲーム制作では、一般に、