サクノス
| 種類 | 株式会社 |
|---|---|
| 本社所在地 | 〒108-0074 東京都港区高輪3-22-9 アルゼ高輪ビル5F |
| 設立 | 1997年4月30日 |
| 業種 | 情報・通信業 |
| 事業内容 | ゲームソフトの開発・企画 |
| 代表者 | 三原順(代表取締役) |
| 資本金 | 2億5千万円(2002年) |
| 従業員数 | 約70名(2002年) |
| 関係する人物 | 菊田裕樹(創業者) |
| 特記事項:2002年時点での公開データ | |
| 種類 | 株式会社 |
|---|---|
| 本社所在地 | 〒135-0063 東京都江東区有明3-1-25 有明フロンティアビルA棟 |
| 業種 | 情報・通信業 |
| 事業内容 | ゲームソフトの企画・開発、パチンコ・パチスロの映像企画・開発 |
| 代表者 | 秋山和彦(代表取締役) |
| 資本金 | 1,000万円 |
| 従業員数 | 81名 |
| 特記事項:2005年時点での公開データ | |
株式会社サクノス(英: Sacnoth Inc.)は、かつて存在したSNK・アルゼ系列のコンシューマーゲーム開発会社である。スクウェア出身者によって設立されたことでも知られる。この項ではコンシューマーゲーム事業を引き継いだノーチラス株式会社(英: Nautilus Inc.)についても記述する。
社名ロゴには「SACNOTH DIGITAL?ENTERTAINMENT」(?マーク原文ママ)の表記もある。
目次 |
歴史 [編集]
SNKグループ時代(1997 - 2000年) [編集]
1997年4月30日設立。株式会社スクウェアから独立した開発者達を中心にして、SNKの出資を受けて設立された。代表は作曲家で元漫画家の菊田裕樹。スタッフには元『聖剣伝説3』プランナー陣・プログラマーのほか、作曲家の弘田佳孝や、グラフィッカー出身で同社を経てゲームデザイナーとなる町田松三(板倉松三)らが在籍した。1999年にネオジオポケット用SLG『ダイヴアラート』バーン編・レベッカ編および『ファーゼライ!』を開発。またプレイステーション用RPG『クーデルカ』を開発した。『クーデルカ』は当時最先端の多人数モーションキャプチャなど映像技術を売り物にして完成したが、監督の菊田はRPGの要となる戦闘のゲームデザインが平凡なことに難色を示し、フリーランスへ転向し代表を退任する[1]。後任の代表取締役には『クーデルカ』で運営プロデューサーを務めた三原順が就任した。
アルゼグループ時代(2000 - 2007年) [編集]
2000年には親会社SNKが経営不振に陥り、アルゼに買収される。これによりサクノスもアルゼ傘下へ移り、パブリッシャーもアルゼとなる。2001年にプレイステーション2用RPG『シャドウハーツ』を開発。新作チームの監督には前アートディレクターの町田松三が起用され、『クーデルカ』の世界観を汲みつつ、舞台のスケールアップやコメディも盛り込んだ「王道RPG」を目指す動きが取られた。弱点とされたゲームデザインではアルゼのパチスロに着想を得た目押しや「フュージョンモンスター」などの新システムも採用される。2001年にはSNKが倒産するが、コンシューマーゲーム事業はチームごとアルゼグループのノーチラス株式会社へ移籍・再編し引き継がれた。2004年には、ノーチラスとしてシャドウハーツ・シリーズの続編『シャドウハーツII』(プレイステーション2)を開発。『シャドウハーツII』は日本市場のみでも15万本超を売り上げ同社のヒット作となり、IGNでは2004年のPS2 Best RPGに賞された[2]。2005年には『シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド』(プレイステーション2)が開発されるが、同社から発表されるゲームはこれが最後となった。
ノーチラスは2007年にアルゼグローバルトレーディング株式会社へ改称した後、2009年2月にアルゼマーケティングジャパン株式会社へ吸収合併、同年6月にアルゼ株式会社へ吸収合併された。アルゼグループ内での関連動向としては、2009年にミズホからパチスロ台『シャドウハーツII』、アルゼメディアネット株式会社から携帯電話用パチスロアプリ『シャドウハーツII』(ハイグレードver/ライトver)、『スロット「シャドウハーツII」ダンジョンRPG』が発表されている。
元スタッフ達は、株式会社パオンや株式会社フィールプラスへ移籍し、『影牢II -Dark illusion-』(2005年)や『ロストオデッセイ』(2007年)の開発に参加している[3][4]。また音響スタッフの一部は有限会社プロキオン・スタジオへ移籍している。
開発タイトル [編集]
サクノス開発 [編集]
- ダイヴアラート バーン編/レベッカ編(英: Dive Alert: Matt's Version/Becky's Version)
- ジャンル:シミュレーション、プラットフォーム:ネオジオポケット、発売日:1999年、発売元:SNK。
- ファーゼライ!(英: Faselei!)
- ジャンル:シミュレーション、プラットフォーム:ネオジオポケット、発売日:1999年、発売元:SNK。
- クーデルカ(英: Koudelka)
- ジャンル:ロールプレイング、プラットフォーム:プレイステーション、発売日:1999年、日本語版発売元:SNK、北米NTSC版・PAL版発売元:インフォグラム。
- シャドウハーツ(英: Shadow Hearts)
- ジャンル:ロールプレイング、プラットフォーム:プレイステーション2、発売日:2001年、日本語版発売元:アルゼ、北米NTSC版・PAL版発売元:ミッドウェイゲームズ。
ノーチラス開発 [編集]
- シャドウハーツII(英: Shadow Hearts: Covenant)
- ジャンル:ロールプレイング、プラットフォーム:プレイステーション2、発売日:2004年、日本語版発売元:アルゼ、北米NTSC版・PAL版発売元:ミッドウェイゲームズ。
- シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド(英: Shadow Hearts: From the New World)
- ジャンル:ロールプレイング、プラットフォーム:プレイステーション2、発売日:2005年、日本語版発売元:アルゼ、北米NTSC版発売元:XSEED Games、PAL版発売元:Ghostlight。
脚注 [編集]
- ^ STINGおよびRocketBaby記事に詳しい(#参考文献)
- ^ IGN.com presents The Best of 2004
- ^ Trapt for PlayStation 2 (2005) - MobyGames
- ^ Lost Odyssey for Xbox 360 (2007) - MobyGames
参考文献 [編集]
- Dive Alert, Matt's Version - IGN
- Faselei! - IGN
- Koudelka - IGN
- Koudelka Review - GameSpot.com
- Q&A: Sacnoth - GameSpot.com
- STING CREATOR INSPIRATION【Vol.2】菊田 裕樹 with 「クーデルカ」(インターネット・アーカイブ)
- RocketBaby's video game and anime music journal: Interview with Hiroki Kikuta
- レビュー『シャドウハーツ』 - 電撃オンライン
- インタビュー『シャドウハーツII』 - 電撃オンライン
- PS2ゲームレビュー「シャドウハーツII」 Game Watch
- アルゼ、「シャドウ ハーツ」シリーズ最新作はアメリカが舞台。PS2「シャドウ ハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド」 Game Watch
関連項目 [編集]
- SNK
- ユニバーサルエンターテインメント(旧アルゼ)
- スクウェア (ゲーム会社)
- 菊田裕樹
- 町田松三