エコーナイト
『エコーナイト』は、1998年8月13日にフロム・ソフトウェアから発売されたプレイステーション用ゲームソフト、およびそのシリーズ名。
本項では、続編である『エコーナイト#2 眠りの支配者』『ネビュラ -エコーナイト-』も併せて記載する。
目次 |
[編集] 概要
主観視点のホラーアドベンチャーゲーム。難易度の高い謎解きの要素が特徴。
当時のアドベンチャーゲームとしては珍しく、主人公以外の登場人物全てにフルボイスが採用されている。そのためPS2などの後継機で起動するとセリフと字幕が合わないバグが発生することもある。
続編『眠りの支配者』は洋館が舞台のオーソドックスなものだが、『ネビュラ エコーナイト』は未来の宇宙ステーションが舞台と、亡霊は登場するが前2作と違いSF要素が加わっている。
シリーズ通して主人公名が「リチャード・オズモンド」であるが、全て同姓同名の別人である。
なお、「PLAYSTATION Store」のゲームアーカイブスにおいて、『エコーナイト』『エコーナイト#2 眠りの支配者』が配信されている。
[編集] エコーナイト
注意:以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。免責事項もお読みください。
[編集] ストーリー
ある日、主人公リチャードの元に届いた父親からの手紙。そこには見覚えのない小さな鍵が入っていた。謎の火事で焼けおちた父の家を探索しているうちに、24年前に消息不明になった豪華客船「オルフェウス号」に閉じ込められたリチャードは、亡霊との激しい脈絡を繰り広げながら脱出を試みる。
[編集] 登場人物
[編集] 生者
生きながら船を探検する数少ない者達。
- リチャード・オズモンド
- 主人公。25歳。父からの手紙をきっかけに「オルフェウス号」遭難事件に巻き込まれる。行動により4種類のエンディングがあるため、彼の生存はプレイヤーにかかっている。
- ヘンリー・オズモンド
- リチャードの父。「オルフェウス号」に囚われた何かを探るために船を探索する。後から来た息子に助言を行ったり、不可解な不意打ちを行ったりしつつも船の深層へ進む。実は若いころにウィリアムと石をめぐる対決をしたが、銃を撃てなかったために奇襲むなしく返り討ちに遭い、青い石をクレアに預けて逃げた。あろう事かストーリー後半で赤い石の魔力に何故か取りつかれ、息子に襲いかかるという凶行に出るが青い石の力で正気に戻り、船からの脱出口を伝えると息絶えた。
[編集] 死者
何らかの理由で死に至り、船内を彷徨い続ける者たち。
- 船長
- オルフェウス号の船長。乗客乗員が謎の死を遂げた船で謎を解いてくれる者を待っていた。
[編集] ???
- クレア・ロックウェル
- 「オルフェウス号」の持ち主、ウィリアムの実孫。ヘンリーに青い石を託された。リチャードを庇い、ウィリアムの配下の暗殺者と共に崖から落ちて死亡したが、優しい性格のクレアはリチャードを導く。
- ウィリアム・ロックウェル
- ロックウェル一族当主。没落の一途を辿っていたロックウェル家を一代で立て直した男。実は赤い石を使い、多くの人の人生を奪って生きてきた。ヘンリーの両親(リチャードの祖父母)を殺した張本人。最後には赤い石に取りつかれ、家族を皆殺しにして、同じく取りつかれたヘンリーにあっさりと殺されて悪霊となった。
- 霊能者
- 彗星に関連するアイテムを使い、行くことができる展望台にいる盲目の男。主人公に青い石の欠片を授ける。霊を成仏させることで得られるアストラルピースと交換に貴重な体力回復アイテムをくれる。数少ない協力者。ゲーム終盤では、意外な場所で再会することとなる。彼を敵と捉えるか、味方と捉えるかは、色んな意味でプレイヤーの手に委ねられている。
[編集] 悪霊
プレイヤーの行く先々で現れ、殺害を企てる危険な亡霊。さまざまな人外の力を行使する彼らから逃れるには電燈を点けるしかない。
- 少女
- ウィリアムの手により鉱山の底に埋められた少女の霊。ポルターガイスト現象を起こす。父との思い出の人形を渡すと唐突に正気を取り戻し、成仏する。
- 女性
- 墓場の地下でウィリアムに殺された女性の霊。メイドであるらしい。毒との関与性は依然不明。どういう脈絡か使い魔(?)を呼び寄せて、リチャードに憑依させる。想い出のペンダントを渡すと唐突に正気を取り戻し、成仏する。
- 王
- 赤い石を持っていたためアレンの謀反により殺害された王の霊。遠方からリチャードを引き寄せてくる。娘のカメオを渡すと唐突に正気を取り戻し、成仏する。
[編集] 用語
- 赤いナイフ
- 殺した相手の運命(寿命などの生きていれば享受できたであろう幸福)を吸収し持ち主に分け与える。使う度に強大化し、終には持ち主を操るようになってしまった。持ち主の変遷は先王→湖畔の城の王→アレン→代々のロックウェル家の人間→ウィリアム→ヘンリー
- 青い石
- 赤い石の運命を捻じ曲げる力を「元に戻す」力を持つ秘石。二つに割れていた。一方は霊能者が、もう一方は最初の対決でヘンリーが敗れた際にクレアに託された。最終的にリチャードが赤い石を消滅させるのに使った。
[編集] エコーナイト#2 眠りの支配者
[編集] 概要
2001年11月29日に発売された続編。亡霊の昇天数が30人に増えたことにより、さらに難度が上がった。序盤においての楽譜(耳コピを強要される)でほぼ止まってしまい、苦境にたたされるプレイヤーが多かった。クリア後も真相や矛盾点など未解明部分が多く残る作品となっている。
[編集] ストーリー
1949年、アメリカ北東部。クリスティーナ・コリンズという名の女性が忽然と消息を絶った。警察は失踪事件として捜索を開始した。
リチャード・オズモンドは苛立ちを隠せなかった。捜査は一向に進展せず、恋人であるクリスティーナの行方は、ようとして知れなかった。
リチャードは、一つの決心をする。「自分の手でクリスティーナを探し出そう。」
彼は、わずかな手懸りを求めて、彼女が最後に目撃された図書館を訪れた。
そこで彼が見つけた、一冊の本。その本が、彼を数奇な運命に導くのだった…
[編集] ネビュラ -エコーナイト-
| ジャンル | ホラー・アドベンチャー |
|---|---|
| 対応機種 | プレイステーション2 |
| 発売元 | フロム・ソフトウェア |
| 人数 | 1人用 |
| メディア | DVD-ROM:1枚 |
| 発売日 | |
| 価格 | 6,800円 |
| 対象年齢 |
[編集] 概要
2004年1月22日にプレイステーション2で発売された。北米版のタイトルは『Echo Night: Beyond』。主観視点による移動方式や霊を昇天させながら進むゲーム展開、照明を点ける代わりに(霧の中に悪霊が出現する為)、換気によって安全を確保する要素など、これまでのシリーズとプレイ感覚は近い。しかし、舞台が未来になりSF要素が増したり、監視カメラによって霊の動向を探りながら進む要素の追加、体力という概念がなくなる(心拍数に置き換わり、心拍数が一定値以上になると死亡する)など、変更・追加点も数多い。難易度も従来同様に高めに設定されており(しかも今回体力ではなく心拍数によるものなので、悪霊との出会いが即死に繋がる場面が増えた)、多くのプレイヤーを悩ませた。