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  • RPG(アールピージー) ロールプレイングゲーム(role-playing game) - テーブルゲーム、もしくはそれに起源するコンピュータゲーム。 テーブルトークRPG コンピュータRPG RPG (プログラム言語)(Report Program Generator) -…
    2キロバイト (279 語) - 2023年10月3日 (火) 11:54
  • コンピュータRPGのサムネイル
    コンピュータRPG プロジェクト コンピュータRPG コンピュータRPG(コンピュータ・アールピージー)は、コンピュータゲームのジャンルの一つで、コンピュータを用いたロールプレイングゲーム(RPG)群を指す。 元々RPGとは卓上で紙と鉛筆、サイコロ用いて行う、現在でいうテーブルトークRPG
    13キロバイト (1,766 語) - 2024年5月12日 (日) 04:45
  • テーブルトークRPGのサムネイル
    テーブルトークRPG、あるいはテーブルトップ・ロールプレイング・ゲーム(英: Tabletop role-playing game)とは、テーブルゲームのジャンルのひとつ。ゲーム機などのコンピュータを使わずに、紙や鉛筆、サイコロなどの道具を用いて、人間同士の会話とルールブックに記載されたルールに従…
    61キロバイト (8,305 語) - 2024年1月4日 (木) 02:40
  • RPGツクール』(アールピージーツクール)、または『RPG Maker』は、株式会社KADOKAWA(アスキー、エンターブレイン、Gotcha Gotcha Games)から発売されているRPGのコンストラクションツール(制作ソフト)シリーズ。 通常はソースコードから開発する必要があるゲーム制作…
    72キロバイト (11,047 語) - 2024年5月12日 (日) 15:15
  • 『電撃学園RPG Cross of Venus』(でんげきがくえんアールピージー クロス オブ ヴィーナス)とは、2009年3月19日に日本のアスキー・メディアワークスより発売されたニンテンドーDS用アクションRPGである。略称は「電撃RPG」、「COV」など。…
    84キロバイト (14,097 語) - 2024年4月20日 (土) 11:55
  • アクションロールプレイングゲームのサムネイル
    コンピュータRPG > アクションロールプレイングゲーム アクションロールプレイングゲーム(英語: action role-playing game)とは、コンピュータゲームのジャンルの一つである。アクティブロールプレイングゲームとも呼ばれる。 アクションゲームの要素とロールプレイングゲーム(RPG
    11キロバイト (1,519 語) - 2024年4月11日 (木) 10:32
  • RPG不動産のサムネイル
    RPG不動産』(アールピージーふどうさん; 英:RPG Real estate)は、険持ちよによる日本の4コマ漫画。『まんがタイムきららキャラット』(芳文社)にて、2018年6月号から8月号のゲスト連載を経て2018年9月号から連載が開始され、2023年12月号をもって完結した。…
    30キロバイト (3,590 語) - 2024年5月1日 (水) 01:23
  • RPG-7のサムネイル
    対戦車兵器 対戦車擲弾発射器 RPG RPG-2 RPG-16 RPG-18(使い捨て型) RPG-22(同上) RPG-26(同上) RPG-27(同上) RPG-28(同上) RPG-29 RPG-30(使い捨て型) RPG-32 69式ロケットランチャー パンツァーシュレック…
    29キロバイト (3,914 語) - 2024年5月10日 (金) 10:16
  • シミュレーションロールプレイングゲームのサムネイル
    RPGとは、ウォー・シミュレーションゲームの戦術性とコンピュータRPGの物語性・成長システムを併せ持つコンピュータゲームのジャンルの一つ。SRPG、S-RPGと略される。 日本で受容された"ウォー・シミュレーションゲーム"(英語でいうStrategy game)とコンピュータRPG
    8キロバイト (916 語) - 2024年4月8日 (月) 00:32
  • 『ソード・ワールドRPG』は、グループSNEが制作したテーブルトークRPG (TRPG) 。略称はSWRPGあるいはSW。 1989年に富士見書房から文庫版として発売。1996年には「完全版」と銘打った改訂版がA4判ハードカバー書籍にて発売された。2006年には関連書籍が120冊を超え、2008年の…
    43キロバイト (6,571 語) - 2024年5月4日 (土) 09:07
  • スーパーマリオRPGのサムネイル
    マリオシリーズ > マリオRPGシリーズ > スーパーマリオRPG 『スーパーマリオRPG』(スーパーマリオ・アールピージー、SUPER MARIO RPG・英題:Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)は、任天堂が1996年3月9日に発売したスーパーフ…
    109キロバイト (16,897 語) - 2024年5月7日 (火) 10:20
  • ライブRPGのサムネイル
    ライブRPG、またはライブアクションRPG(英: Live action role-playing game)はロールプレイングゲームの1形態で、現実世界でプレイヤーの身体的行動を大きく伴う。略称としてLARP(ラープ)とも呼ばれる。 アメリカなどで盛んであるが、日本でもジャパン・ゲーム・コンベンション…
    5キロバイト (771 語) - 2022年1月3日 (月) 15:01
  • 新世紀エヴァンゲリオンRPG(しんせいきエヴァンゲリオンRPG)とは、角川書店から発売されたテーブルトークRPGのタイトル。テレビアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』を原作としており、参加者は同作品の登場人物を演ずる。 『新世紀エヴァンゲリオンRPG NERV白書』と『新世紀エヴァンゲリオンRPG 使徒降臨』の2つの作品が発売された。…
    5キロバイト (758 語) - 2023年2月11日 (土) 10:05
  • マリオシリーズ > マリオ&ルイージRPGシリーズ マリオ&ルイージRPGシリーズ(マリオアンドルイージアールピージーシリーズ)は、任天堂発売のマリオシリーズのキャラクターであるマリオとルイージを主人公に据えたブラザーアクションRPG。開発元はアルファドリーム。 欧米版ではRPGの付かない「Mario & Luigi」がシリーズ名になっている。…
    15キロバイト (767 語) - 2024年4月9日 (火) 06:49
  •  > マリオ&ルイージRPGシリーズ  > マリオ&ルイージRPG 『マリオ&ルイージRPG』(マリオ アンド ルイージ アールピージー、Mario & Luigi: Superstar Saga)は、任天堂より2003年11月に発売されたゲームボーイアドバンス用アクションRPG
    62キロバイト (9,129 語) - 2024年4月22日 (月) 22:35
  • サツマカワRPGのサムネイル
    サツマカワRPG(サツマカワアールピージー、1991年1月26日 - )は、日本のピン芸人。ケイダッシュステージに所属する。 山梨県甲府市出身。本名、薩川 凜(さつかわ りん)。ワタナベコメディスクール14期生、R-1グランプリ2022 - 2024ファイナリスト。妻は歌手でタレントのでか美ちゃん。…
    19キロバイト (2,355 語) - 2024年3月13日 (水) 09:13
  • 『コンプRPG』(コンプアールピージー)は、角川書店から発行されていたテーブルトークRPG専門の雑誌。コンプティーク増刊として1991年11月30日号より季刊誌として創刊、1994年8月30日号(vol.12)から隔月刊化。1996年10月30日号(vol.25)をもって休刊した。「ゲームエイジの…
    9キロバイト (990 語) - 2024年2月17日 (土) 08:35
  • RPG」(アールピージー)は、日本のバンド・SEKAI NO OWARIのメジャー4作目(通算6作目)のシングル。 前作「眠り姫」から約1年ぶりとなるシングル。 表題曲はアニメ映画『クレヨンしんちゃん バカうまっ!B級グルメサバイバル!!』の主題歌に使用された。映画主題歌およびアニメ主題歌は自身…
    12キロバイト (1,061 語) - 2024年3月6日 (水) 03:34
  • RPGマガジン』(ロールプレイングゲームマガジン)は、ホビージャパンが1990年から1999年にかけて刊行していた日本のテーブルトークRPG(TRPG)専門ゲーム雑誌。「アールピージーマガジン」と発音されることもあるが、正しくは「ロールプレイングゲームマガジン」である。同時代に出版されていた他社の…
    11キロバイト (1,420 語) - 2023年10月6日 (金) 05:17
  • 『WOLF RPGエディター』(ウルフ RPGエディター)は、SmokingWOLFが開発したRPG制作ツール(ゲームエンジン)である。略称は『ウディタ』。フリーウェアとして公開されており、無償で利用できる。組み方次第ではアクションゲーム、シューティングゲーム、シミュレーションロールプレイングゲームなども制作可能。…
    12キロバイト (1,363 語) - 2024年2月28日 (水) 19:37
  • 本ページ『ゲームプログラミング/RPG』では原則、あまり(あるいは「まったく」)、いわゆるドラクエ的な意味での「RPG」の難易度デザインやそのためのパラメータ調整などのゲームデザインに関する話題は扱いません。 なぜなら、本書『ゲームプログラミング』は、題名にもあるとおりプログラミングの教科書だからです。つまり本書は、RPGのゲームデザイン論の教科書ではないです。
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