ヘクス
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ヘクス(hexagonの略)は、主にウォー・シミュレーションゲームで用いられるマス目のこと。ヘックスとも言う。
マス目の形として正六角形(hexagon)が用いられることが多いことからこう呼ばれている。形として正六角形と同じく正平面充填形である正方形や正三角形などが用いられる際には六角形ではないため正確には「ヘクス」とは言えないが、正方形の各段を一列おきに半分ずつずらして配置することで正六角形と同じく6つと隣接させるようにできることや、簡単のために正方形の場合も「ヘクス」と呼ぶことが多い。ヘクス制ではなく将棋やチェスと同様の正方形のマス目(スクエア)を採用しているものも少数ではあるが存在する。この場合は隣接するマス目は4つとなる。
六角形のマス目が多いのは、これが均一図形で平面充填できる最大の正多角形だからである。従ってマス目の均質性を維持する限り、ヘクスは移動方位の自由度が最も高いシステムという事になる。他方ヘクスは、直線構造を維持できるのが縦か横のどちらか一方のみとなるため、建造物などの細かな表現を重視するゲームの表現には余り向いていない (壁がギザギザになる)。

