つっこみ養成ギプス ナイス★ツッコミ
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『つっこみ養成ギプス ナイス★ツッコミ』(つっこみようせいギプス ナイスツッコミ)は、企画・販売をナムコ(現「バンダイナムコゲームス」)が行い、メトロが下請けとして制作した2002年7月12日に発売した体感アーケードゲームである。
[編集] 概要
プレイヤーはまず漫才ネタの中から好きなものを選ぶ。ネタは20個あり、全て松竹芸能所属の9組の芸人による書き下ろしとなっている。(アメザリ・ますおかのみ3ネタずつ)
ネタ選択後、画面でボケる相方のトークの間を読みつつ人形にアクションを加える。その際人形の各部位をど突くことで後頭部では「やかましわ!」、おでこでは「わけわからんわ!」、胸では「なんでやねん!」とツッコミを入れたり、ペダルを踏んであいづちを打ったり(ノリツッコミ)することができる。タイミングに応じて評価は変化し、テンポが良ければ観客動員数が上がり、逆に悪ければ相方に「早くつっこめ!」と怒られ観客動員数が下がる。ツッコミの種類およびタイミングが完璧ならば「ナイスツッコミ」となり、大幅に観客数が上がる。観客動員数を規定数以上に増やせば1週勝ち抜きとなり次のステージに進める。3週勝ち抜くとゲームクリアとなる。
ツッコミをするごとに得点が上がり、ハリセン、斧、たらい、ダイナマイトといった客席が盛り上がる「つっこみアイテム」が手に入る。アイテムを使うと突っ込みにどこを使ったらいいのかが分かる。
目の付け方の斬新さから、マスコミから、多くの取材を受けたが、ドツキに対する人形の反応が悪く(叩いても感知されない事が度々あった)、あまり受けずに姿を消した。