「チューブパニック」の版間の差分
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| composer = 高木一郎、山田良一 |
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| artist = [[藤原茂樹 (ゲームクリエイター)|藤原茂樹]] |
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*HARDWARE : S.MIYOSHI |
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*PROGRAMMED : K.YAMADA |
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*SOUND : 山田良一 |
*SOUND : 高木一郎、山田良一 |
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*ART WORK : [[藤原茂樹 (ゲームクリエイター)|藤原茂樹]] |
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2015年7月18日 (土) 08:02時点における版
ジャンル | シューティングゲーム |
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対応機種 | アーケード |
開発元 |
日本物産 フジテック |
発売元 | 日本物産 |
ディレクター | H.KITABATA |
デザイナー | 高木一郎 |
プログラマー | K.YAMADA |
音楽 | 高木一郎、山田良一 |
美術 | 藤原茂樹 |
人数 | 1人 |
メディア | 業務用基板 |
稼働時期 | 1984年1月 |
『チューブパニック』(TUBE PANIC)とは、1984年に日本物産(ニチブツ)から発売されたアーケードゲーム。フジテックとの共同開発[1]。
キャッチコピーは「画面の全てがコンピュータ・グラフィックス圧倒的な美しさとパワーで迫るレーザーディスクを超えたニュー3Dゲーム」。
概要
敵や障害物などを破壊したり避けながら突き進む擬似3Dシューティングゲームである。企画・作曲は高木一郎[2]。業界で初めてゲーム基板に回転機能を持たせ、ナムコやセガなどから技術面で注目された[2]。
ストーリー
果てしなく続くミステリーゾーンに突入!!不気味に潜む敵艦隊、コマンドシップで急襲せよ!!チューブ網を突破し、母艦を目指せ。
操作方法
1レバー+1ボタン(ショット)。レバー左右で平行移動、レバー上下でスピードの加減を行う。ショットボタンで敵を攻撃。
スタッフ
- DIRECTED : H.KITABATA
- PLANNED : 高木一郎
- HARDWARE : S.MIYOSHI
- PROGRAMMED : K.YAMADA
- SOUND : 高木一郎、山田良一
- ART WORK : 藤原茂樹