副露

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副露(フーロ)とは、麻雀において、他のプレイヤーの打牌を取得することにより面子を完成させることをいう。ポンチーカン(大明槓)の3種類がある。鳴く喰う晒す叩くなどともいう。

広義には、暗槓や加槓を含めて副露と呼ぶこともある。詳細はを参照。

他のプレイヤーの打牌により和了すること(ロン)は副露とは別の行為である。

なお、副露していない状態を門前(メンゼン)と言う。

目次

[編集] ポン

手牌の中に対子(同種の牌2枚)が存在し、他のプレイヤーがこれと同じ牌を打牌したとき、これら3枚の牌をひとつの刻子とすることができる。これをポンという。なお漢字表記はである。

注:漢字表記で使われている文字は「碰」(石へんに並:数値文字参照碰)である。この文字はJIS X 0208に含まれてないが、JIS X 0213には含まれており、1-89-8の符号位置が与えられている。すべての日本語環境で表示できるわけではないので、記事名ではカタカナを用いている。
ポンの晒し方
上家からの場合
七索七索七索
対面からの場合
七索七索七索
下家からの場合
七索七索七索

ポンの手順は次のとおり。

  1. 他のプレイヤーの打牌の直後に「ポン」と明瞭に発声する。
  2. 手牌の中の該当する2枚の牌を公開し、打牌された牌とともに卓の右側に並べる(晒す)。
  3. 手牌のうち任意の1枚を打牌する。

なお、どのプレイヤーからポンを行ったのかを明示するため、晒した牌を次のように並べる(右図)。

  • 上家からポンした場合 左側の牌を横向きにする
  • 対面からポンした場合 中央の牌を横向きにする
  • 下家からポンした場合 右側の牌を横向きにする

ポンにより成立した刻子(晒した3枚)は明刻子として扱う。符の計算においては、ヤオ九牌なら4符、中張牌なら2符とする。

なお、ポンされた牌と同種の牌の残り1枚をポンカスと言う。特に字牌のポンカスは国士無双以外に使い道がないので、安全牌となる場合が多い。

[編集] チー

手牌の中に搭子が存在する場合、上家(左側のプレイヤー)の打牌を取得して順子を完成させることができる。これをチーという。なお漢字表記はである。

チーの晒し方
五索四索六索

チーの手順は次のとおり。

  1. 上家の打牌の後、ワンテンポおいた後に「チー」と明瞭に発声する。
  2. 手牌の中の該当する2枚の牌を公開し、打牌された牌とともに卓の右側に並べる(晒す)。
  3. 手牌のうち任意の1枚を打牌する。

なお、どの牌をチーしたのかを明示するため、チーした牌を横向きにして晒す。

ポンとは異なり、上家の打牌に対してのみ可能であるという点に注意が必要である。また、三人麻雀ではチーはできない。

ある打牌に対して、ポンやカン(大明槓)の発声が同時に行われた場合は、ポンやカンを優先する。ただし、発声が早い者を優先するルールもある。ワンテンポおいた後に「チー」を発声するのはポンやカンの発声がないことを確認するためである。次の自摸順は必ず自分の番になるため、発声がワンテンポ遅れても他家が気づかずに自摸牌を取ってしまうことがない。

[編集] 大明槓

手牌の中に刻子(同種の牌3枚)が存在し、他のプレイヤーがこれと同じ牌(4枚目の牌)を打牌したとき、これら4枚の牌をひとつの槓子とすることができる。これを大明槓(ダイミンカン)という。これも副露の一種である。詳細は槓#大明槓を参照。

[編集] 関連のあるルール

[編集] 発声の優先順位

あるプレイヤーの打牌に対し、ポン・チー・カン・ロンのいずれかあるいは全部が同時に行われる場合がある。

この場合、発声のタイミングに明らかな差があれば、発声の早いほうを優先するのが一般的である。ただし、発声がほぼ同時の場合、優先順位は次の通りとする。

  1. ロン
  2. ポンまたはカン(ポンとカンが同時に行われることはあり得ない)
  3. チー

ただし、ルール上はポンまたはカンは打牌に対して即座に、チーはワンテンポ置いてから発声することになっており、いずれも切った者の下家が自模牌に触れるまでに発声されることが望ましい(自分の上家が切った牌については、必ず自分が自模牌に触れるまでに発声しなければならない)。ワンテンポ置いたチーに遅れて発声を行ったポンを遅ポンとして、その優先権を認めない団体や雀荘もある。

なお、同時発声の優先順位により無効とされたチーが空チーとしてペナルティの対象にされることはない。発声遅れで優先権を失ったポン(遅ポン)に関しては、空ポンとしてペナルティ対象にすることがある。

[編集] 喰い替え

完成している順子の一部をチーして、順子の構成を変えることを喰い替えという。筋喰い替えともいう。雀荘などではこれを禁止していることが多い。一方、オンライン麻雀では仕様の問題もあり禁止されていないことが多い。

(例)手牌の中に345という順子があり、6をチーして3を打牌する。
(注)6をチーした時に3以外の牌を切っておき、次に3を切ることは問題ない。また手牌の中に234567という2組の順子があり、8をチーして2を打牌し、345と678の2組の順子に組み替えるような場合は喰い替えとは見なされない。

[編集] 副露のデメリット

副露することによって手の進みは早くなるものの、以下のような欠点もある。

  • 狙いを他家に読まれやすい。
  • 手の自由度が減少する。(捨て牌の選択肢が狭くなる)
  • 立直をかける権利を失う。
  • 門前の場合に比べて、和了ったときの点数が低くなる場合が多い。(下記参照)

[編集] 役の消滅

副露して作ることの可能な役と、副露すると消滅する役がある。立直一発平和一盃口二盃口四暗刻九蓮宝燈などは鳴くと役が消滅する。

このうち一発の消滅については、立直をかけた本人以外のプレイヤーの副露によって役が消滅する点において、他の役の消滅(本人の副露によって役が消滅するもの)とは性質を異にする。そのため、立直がかけられた場合に一発の成立を妨害するためだけに副露がなされることもある。これを一発消しと言う。

なお、タンヤオについては、鳴いても作ることが出来るルール(喰い断あり)と、鳴くと消滅するルール(喰い断なし)とがあり、喰い断なしのルールは特に関西方面で多く採用される。

[編集] 喰い下がり

副露した場合、翻数の下がる役があり、喰い下がり(くいさがり)と呼ばれる。一般に順子系の役は下がるか消滅し、刻子系の役はそのままの傾向がある。

[編集] 喰い下がり役

全体役と順子役の中には、副露によって喰い下がりの発生する役がある。一方、刻子役槓子役では副露による食い下がりが見られない。順子系の役が「鳴くと下がる」のに対し、刻子系の役は「鳴かないと上がる」からである。七対子など副露が不可能な役でも見られない。また、役満役の中には喰い下がり役は存在しない。

以下に喰い下がり役の一覧を示す。

[編集] 二翻 → 一翻

[編集] 三翻 → 二翻

[編集] 六翻 → 五翻

[編集] 喰い下がり役の複合

喰い下がり役が複合し、かつ、副露している場合、それぞれの喰い下がり役の翻数が引かれる。

たとえば下のような手の場合、門前で三色同順(2飜)とチャンタ(2飜)が成立し、合わせて4翻である。

一萬二萬三萬一筒二筒三筒一索二索三索西西九筒九筒九筒

しかし、下のように九筒をポンしている場合、三色同順もチャンタも両方喰い下がり、三色同順(食い下がり1飜)+チャンタ(食い下がり1飜)で合わせて2翻にしかならない。

一萬二萬三萬一筒二筒三筒一索二索三索西西     九筒九筒九筒

この例では、三色同順に関係のない九筒をポンしたのにも関わらず三色同順が喰い下がることにも注意されたい。

[編集] 喰い下がりに似た事例

喰い下がり役ではないが、門前役の一部では副露しても必ず下位役が成立するため、喰い下がりに似た状況となる。

[編集] 関連項目