対々和
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対々和(トイトイホー)とは、麻雀における役のひとつ。2翻。刻子を4つ作って和了した場合に成立する(槓子が含まれていてもよい)。対々(トイトイ)とも呼ばれる。
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[編集] 概要
4つの刻子がそれぞれ暗刻であるか明刻であるかを問わないため、2翻役の中でも作りやすい部類に属する。食い下がりもなく、門前でも2翻、副露しても2翻である。大抵は1つ2つ鳴いて作ることになるが、役牌やドラと組み合わることで労せずして満貫・跳満の得点につながる。ただし、鳴き過ぎて手牌が短くなると防御が効きにくくなり、リーチに追いつかれて打ち込みに回るといった展開になることも少なくない。4副露して裸単騎にするなど、あまり格好の良い戦略ではないとされる。
逆に、ごく稀にではあるがメンゼンでテンパイに至ることもある。手の内に3つ暗刻ができていてシャンポン待ちになっている場合、ツモ和了すれば四暗刻という役満になるが、ロンあがりでは最後に完成した刻子が明刻扱いとなるため、門前であっても三暗刻+対々和どまりである。4つの刻子がすでに手の内で完成している場合は四暗刻単騎となるので、門前での対々和が成立するのはこのツモり四暗刻のケースだけである。
定義上順子系の役とは複合しないため、対々和と複合する役は限られている。頻繁に見られるのは役牌との複合だが、ダブ東やダブ南などの連風牌は効果的である。これにドラや混一色や三暗刻が加わればそれなりに強力なアガリになる。タンヤオと複合することも多く、この場合もやはり表ドラや赤ドラの有無が手作り・得点のキーポイントになる。また、混老頭や字一色は多くの場合対々の形になり、清老頭は必ず対々形式になる。
[編集] 牌姿の例
[編集] 関連項目
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