The Elder Scrolls II: Daggerfall
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ジャンル |
オープンワールド アクションRPG |
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対応機種 | MS-DOS |
開発元 |
ベセスダ・ソフトワークス Flashpoint Productions |
ディレクター | ジュリアン・ルフェイ |
音楽 | エリック・ヒーバーリング |
シリーズ | The Elder Scrolls |
発売日 |
北米:1996年9月20日 英国: 1996年11月1日 |
『The Elder Scrolls II: Daggerfall』(ジ・エルダー・スクロールズ・ツー・ダガーフォール)はベセスダ・ソフトワークスによって開発および発売されたコンピュータゲーム。
アクションRPG・The Elder Scrollsシリーズの第2作目。
解説[編集]
前作のArenaと比較すると、本作Daggerfallでプレイヤーはタムリエルの2つの州 (ハイロックとハンマーフェル) 内のみを移動できるようになった [1]。また、本作はキャラクターが探索できる15000か所の都市・町・村・ダンジョンで構成されている。Arenaの経験値ベースのシステムは、プレイヤーにアイテムを報酬として与えるシステムに置き換えられた。
2009年、The Elder Scrollsシリーズの15周年を記念して、本作はベセスダのWebサイトから無料でダウンロードできるようになった[2]。