海底宝探し
ジャンル | アクションゲーム |
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対応機種 | アーケード |
開発元 | 長野文化機器 |
発売元 |
ナガノゲーム/ユニバーサル特機 ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント) |
デザイナー | 吉岡一栄 |
人数 | 1人 |
発売日 | 1980年 |
『海底宝探し』(かいていたからさがし)は、1980年に長野文化機器(ナガノゲーム)が開発したアーケードゲーム。
概要
タイトーの『スペースインベーダー』の登場によって市場でだぶつく形となったナムコのジービー基板の再利用を目的として、長野県でディストリビュータをしていた長野文化機器と言うメーカーが開発し、長野文化機器の販売子会社であるナガノゲーム、および長野文化機器の販売子会社でユニバーサルのディストリビュータをしていたユニバーサル特機(K.K特機)が販売した物である。基板の構成は、ナムコ純正のジービー基板に、ナガノゲーム側が制作したサブ基板を取り付けた形となる。
デザイナーは長野文化機器の吉岡一栄。後に長野ローカルのベンチャー企業であるマイクロパック社の社長や、アルゼ(ユニバーサルの当時の社名)傘下時代のセタ取締役などを歴任した人物。
ナムコに許諾を得ると同時に、ナムコにも逆ライセンスされた。そのため、基板にはナガノゲーム名義またはK.K特機名義の版とナムコ版がある。ナムコ版はプログラムが若干手直しされている。
ゲーム内容
プレイヤーは潜水夫となり、船から命綱を下ろし、左右に行きかうサメを避けるか銛で倒しながら、海底に降り立つ。埋まっている壺の中から宝を回収し、命綱を引き上げて船に帰還する。
5つの壺のうち、4つには宝が入っているが、1つはハズレである。ハズレの壺に入るとミスとなり、船は空しく命綱だけを引き上げる。ハズレの位置は、K.K特機版はランダムであるが、ナムコ版には電源パターンが存在している。