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すべてのデモの母

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デモを行ったダグラス・エンゲルバート
ダグラス・エンゲルバートのスケッチからビル・イングリッシュによって設計されたコンピューターマウス[1]

すべてのデモの母[2][3](すべてのデモのはは、英語: The Mother of All Demos)は、1968年12月9日サンフランシスコ計算機協会 (ACM) とInstitute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) により開催されたFall Joint Computer Conference英語版において、ダグラス・エンゲルバートによって行われた、画期的なコンピュータのデモンストレーション[1]にさかのぼって適用された名前[4]。デモの後、競争が激しく互いに批判的なこの業界には極めて稀なこと、つまり、大喝采がその場に参加していた三、四千人の高いレベルのハッカーやエンジニアから送られた[5]

ライブデモンストレーションでは、oN-Line Systemまたはより一般的にはNLSと呼ばれる完全なコンピューターハードウェアおよびソフトウェアシステムの紹介が行われた。90分間のプレゼンテーションでは、ウィンドウハイパーテキストグラフィックス、効率的なナビゲーションとコマンド入力、ビデオ会議コンピューターマウス、ワープロ、動的ファイルリンクリビジョンコントロール英語版コラボレーション・リアルタイム・エディター英語版など、現代のパーソナルコンピューティングのほぼすべての基本要素が基本的に示された。エンゲルバートのプレゼンテーションは、これらすべての要素を単一のシステムで公に示した最初のプレゼンテーションであった。デモは非常に影響力があり、1970年代初頭にゼロックスPARCで同様のプロジェクトを生み出した。基盤となるテクノロジーは、1980年代と1990年代にアップルMacintoshMicrosoft Windowsの両方のグラフィカルユーザーインターフェイスオペレーティングシステムに影響を与えた。

語源

エンゲルバートの講演にこの名前が最初に使用されたのは、ジャーナリストのスティーブン・レヴィ英語版が1994年の著書『Insanely Great: The Life and Times of Macintosh, the Computer that changed Everything』で、この出来事を「ミッションコントロールからの心を落ち着かせる声として本当に最後のフロンティアが彼らの目の前で揺れ動いた。それはすべてのデモの母だった。」[6]。この用語は、「1991年の湾岸戦争に先立って、イラク大統領サダム・フセインが「すべての戦いの母」を提案したことで通貨が与えられた「すべての母...」という形式のフレーズの現代的な使用を反映している[7]アンドリーズ・ヴァン・ダム(デモに参加し、FRESSHES がデモからいくつかの概念を採用した)は、MITのヴァネヴァーブッシュ・シンポジウムでエンゲルバートを紹介しながら、1995年にこのフレーズを繰り返した[8]。このフレーズは、ジョン・マルコフの2005年の著書「パソコン創世「第3の神話」でも引用されている[9]

バックグラウンド

彼のオーグメンテイション研究センター(ARC)とoN-Line Syatemの開発につながったエンゲルバートの考えの多くは、第二次世界大戦と初期の冷戦の「研究文化」に由来していた。エンゲルバートの注目すべきインスピレーションの源は、1946年に米海軍のレーダー技術者としてフィリピンに駐留しているときにエンゲルバートが読んだアトランティック誌ヴァネヴァー・ブッシュが書いた記事「As We May Think英語版」であった[10]。エンゲルバートの見解では、戦争から派生した科学的知識の正しい使用に社会を導くために、その知識はよりよく管理され、規制される必要がある[10]

フレッド・ターナーは、彼の著書「カウンターカルチャーからサイバーカルチャーへ」の中で、戦後の世界に対するテクノロジーの意図しない影響を見ることから生じたこの見解に声を上げた[11]

アメリカ軍はそれが世界を破壊するかもしれない技術を開発した。その結果、科学者や技術者は世界中でファンアウトを始め、彼らの知識を利用して病気を根絶し、食糧生産を増やすことを目指し、多くの場合、第三世界諸国の冷戦の忠誠心を勝ち取るために努力した。エンゲルバートはこれらの努力について読んでいて、彼らがしばしば裏目に出ているのを見た。急速な食糧生産は土壌の枯渇につながり、昆虫の根絶は生態学的な不均衡につながった。

これは最終的に、単に計算を実行するだけでなく、コンピューターを使用して人間の心の能力を増強できるという考えにつながった[11]

脚注

  1. ^ a b Edwards (2008).
  2. ^ インターネット商用化25周年・The DEMO 50周年記念シンポジウム「IT25・50~本当に世界を変えたいと思っている君たちへ~」in 福島を開催” (2018年12月10日). 2021年12月12日閲覧。
  3. ^ “マウスやGUI、ハイパーリンクの生みの親D・エンゲルバート氏、88歳で死去”. CNET Japan. https://japan.cnet.com/article/35034255/ 2021年12月12日閲覧。 
  4. ^ 人類の進化を加速させた「手で触る情報操作」 子どもの創造的学習意欲を刺激するパソコンは、ここから始まった”. 日本電気. 2021年12月12日閲覧。
  5. ^ 思考のための道具 1988, p. 260.
  6. ^ Levy (1994).
  7. ^ Mother of all battles – Oxford Reference”. Oxford University Press. 2020年9月28日閲覧。
  8. ^ Brown/MIT (1995).
  9. ^ Metroactive (2005).
  10. ^ a b Turner (2006), p. 106.
  11. ^ a b Turner (2006), p. 107.

参考文献

  • Brown/MIT (1995年). “1995 Vannevar Bush Symposium, Tape 2 – Doug Engelbart”. Doug Engelbart Video Archives. The Internet Archive. 2013年12月6日閲覧。
  • Edwards, Benj (2008年12月9日). “The computer mouse turns 40”. San Francisco: Macworld. オリジナルの2014年1月2日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20140102191941/http://www.macworld.com/article/1137400/mouse40.html 2009年4月16日閲覧。 
  • Levy, Steven (1994). Insanely Great: The Life and Times of Macintosh, the Computer that Changed Everything. New York: Viking Adult. ISBN 978-0-670-85244-4 
  • Metroactive (2005年6月1日). “From Pranksters to PCs: An excerpt from John Markoff's 'What the Dormouse Said' explains how the '60s counterculture shaped the computer industry”. Metro, Silicon Valley's Weekly Newspaper (San Jose). オリジナルの2014年1月7日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20140107020134/http://www.metroactive.com/papers/metro/06.01.05/dormouse-0522.html 2013年12月6日閲覧。 
  • Turner, Fred (2006). From Counterculture to Cyberculture: Stewart Brand, the Whole Earth Network, and the Rise of Digital Utopianism. Chicago and London: University of Chicago Press. ISBN 9780226817415 
  • ハワード・ラインゴールド 著、栗田昭平 監訳、青木真美 訳『思考のための道具 異端の天才たちはコンピュータに何を求めたか?』パーソナルメディア株式会社、1988年8月10日、279頁。ISBN 4-89362-035-5 

外部リンク