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  • 7世紀のサムネイル
    7世紀(ななせいき、しちせいき)とは、西暦601年から西暦700年まで100年間を指す世紀。 601年 厩戸皇子(聖徳太子)が斑鳩宮を造る。任那回復ため、高句麗と百済に遣使する。 カンタベリーに大司教座が設置され、カンタベリーアウグスティヌスが初代大司教に就任する。 602年…
    64キロバイト (8,329 語) - 2024年2月13日 (火) 09:19
  • 18世紀のサムネイル
    18世紀(じゅうはっせいき)は、西暦1701年から西暦1800年まで100年間を指す世紀。 18世紀には、農業生産飛躍的向上により人口増加をもたらした農業革命に続き、世界初工業化である産業革命が起こったことにより、イギリス生産力が飛躍的に向上した。産業革命原動力ひとつに大西洋
    142キロバイト (15,129 語) - 2024年4月22日 (月) 02:41
  • 敗戦投手 (カテゴリ 野球統計)
    途中に投手交代があった場合も同じであり、後任投手登板中に前任投手残した走者が得点しても、前任投手に失点が記録される。 なお、没収試合によって勝敗が逆転した場合は、敗戦投手記録は取り消しとなる。また、加害チームがリードした状況で没収試合場合は、記録されない。 記録は2023年シーズン終了時点…
    15キロバイト (363 語) - 2024年1月16日 (火) 07:14
  • セパタクローのサムネイル
    セパタクロー (カテゴリ 英語版ウィキペディアから翻訳を必要とする記事)
    レグ種目 - 3人が1組となり対戦、2セット(1セット21点)マッチ勝敗を争う チーム種目 - 3レグが1チームとなり対戦、レグの勝数で勝敗を争う ダブル種目 - 2人が1組となり、レグ種目と同様勝敗を争う フープ種目 - 1チーム5人が輪になり5m上につるした籠に足、肩、頭を使って10分間にボールを入れた総数を競う種目…
    13キロバイト (1,719 語) - 2024年4月14日 (日) 21:57
  • 勝利のサムネイル
    勝利 (カテゴリ 編集半保護中ページ)
    勝利(しょうり)は、争いごとなどに勝つこと。対義語は敗北。 なお、多くスポーツなどにおいて勝利でも敗北でもない引き分けが存在するが、このことを敗北と引き分けを合わせたものとして未勝利と呼ばれる。戦争においての勝敗は、戦争・作戦目的を達成したか否かによって判定される。 英語Victoryはラテン語
    23キロバイト (2,958 語) - 2024年4月9日 (火) 09:24
  • 勝利投手 (カテゴリ 野球統計)
    手に記録される勝利を特に救援勝利(きゅうえんしょうり)と言う。投手の勝利数は、一般的には両者を合計したものを指す。 英語で投げることをハール(hurl)ともいい、投手をハーラー(hurler)ともいうことから、和製英語で勝利数争いことを「ハーラーダービー」という。 以下、Official Baseball…
    36キロバイト (3,369 語) - 2024年1月31日 (水) 16:05
  • 連勝記録 (大相撲) (カテゴリ スポーツ記録と統計)
    横綱としての記録に限定すると、歴代1位の記録となる。 戦後・年6場所15日制・平成・21世紀・昭和(戦後)生まれで現在最多記録。 現行制度では最多記録。 ^ 戦前昭和生まれで最多。 ^ 2009年1月場所千秋楽、優勝決定戦(●朝青龍)の勝敗は含まない。 ^ 大関~横綱時代に達成した記録である。 ^ 大関時代に達成した記録である。…
    37キロバイト (1,001 語) - 2024年4月28日 (日) 07:25
  • 決まり手 (相撲決まり手からのリダイレクト)
    決まり手(きまりて)とは、勝敗が決した際ことである。 極まり手(きまりて)とも表記される。決まり手には技と非技(勇み足など自滅的なもの)があり、前者を「決まり手」、後者を「勝負結果」として区別する場合もある。また、髷(まげ)を引っ張る、まわし前袋が外れる(不浄負け)など反則・禁手による決着もある。 相撲
    8キロバイト (1,122 語) - 2024年2月11日 (日) 15:49
  • 打毬のサムネイル
    打毬 (カテゴリ 日本歴史関連スタブ項目)
    あった後は、相互に敵毬を戻し味方毬を入れようと争うことができた。毬がことごとく入ってしまったときは、勝方鉦鼓をならし、勝方の勝振麾をあげ、勝敗決したことをしらせる。これを見て勝ち方騎者はみな毬杖をふりあげながら味方
    10キロバイト (1,722 語) - 2024年4月15日 (月) 09:10
  • 僭主 (カテゴリ すべてスタブ記事)
    戦争の勝敗を左右することになると、平民がポリス政治から疎外されていることに対する不満が増大していった。 こうしたなかで、平民階級利害を政治に反映させることを主張して彼ら支持をとりつけ、数力で貴族階級担う共和制
    7キロバイト (1,122 語) - 2023年11月27日 (月) 16:08
  • 賭博のサムネイル
    客が勝てばカジノ側がチップを支払う。一方でポーカー場合は客同士で勝敗を決めるゲームで有り、テーブルで敗者が勝者にチップを支払う。カジノ側はゲーム進行やサービスを行い、ゲーム毎手数料を得るシステムである。 動物や人間を競わせ、その勝敗を賭博対象とすることは古来から広く行われている。…
    47キロバイト (7,019 語) - 2024年5月8日 (水) 07:21
  • 孫子 (書物)のサムネイル
    孫子 (書物) (孫子兵法からのリダイレクト)
    『孫子』(そんし)は、紀元前500年ごろ中国春秋時代軍事思想家孫武作とされる兵法書。武経七書一つ。古今東西軍事理論書うち、最も著名なものの一つである。紀元前5世紀中頃から紀元前4世紀中頃あたりに成立したと推定されている。 『孫子』以前は、戦争の勝敗は天運に左右されるという考え方が強かった。孫武は戦争記録を分析・研究し、勝敗
    47キロバイト (7,587 語) - 2024年4月23日 (火) 10:12
  • ツォルンドルフの戦いのサムネイル
    は味方に引き入れるよりも簡単だ」。 凄惨な戦いは日没まで続き、ロシア軍監視軍団は8割損害を被った。全体的な損害としては、プロイセン軍が全体32%にあたる1万2800名を失い、ロシア軍は全体40%におよぶ1万8000を失った。しかしながら勝敗ははっきりとせず、数日
    5キロバイト (601 語) - 2020年9月21日 (月) 07:44
  • 仮面ライダーシリーズ第3期登場怪人一覧 (カテゴリ 仮面ライダーシリーズ登場キャラクター一覧)
    a b c d e f シャドームーン登場作品については、シャドームーンを参照。 ^ a b 5万年前世紀王は、世紀王同士戦いを描くシーンでシルエットのみ登場。なお、その勝者が創世王で敗者が邪眼だが、その勝敗については描かれていない。 ^ ブラックサン登場作品については、仮面ライダーBLACKならびに仮面ライダーBLACK…
    27キロバイト (682 語) - 2024年2月23日 (金) 18:11
  • 『新世紀エヴァンゲリオン2』(しんせいきエヴァンゲリオンツー)は、『新世紀エヴァンゲリオン』を原作としたバンダイシミュレーションゲーム。 『エヴァンゲリオン2』というタイトルは原作(テレビアニメ版)監督である庵野秀明による「自分は『エヴァンゲリオン』続編を作るつもりはないが、ゲームを遊ぶ人
    15キロバイト (2,177 語) - 2023年11月22日 (水) 19:43
  • スイング・ステートのサムネイル
    スイング・ステート (カテゴリ アメリカ合衆国州)
    state)は、アメリカ合衆国大統領選挙の勝者総取り方式において、共和党・民主党支持率が拮抗し選挙度に勝利政党が変動する州を指す言葉である。「注目州」「揺れる州」「揺れ動く州」「激戦州」「パープル・ステート」とも呼ばれる。 20世紀末から21世紀初頭現在アメリカ合衆国選挙では伝統的に、北東部やカリフォルニア州など
    16キロバイト (791 語) - 2024年1月9日 (火) 00:57
  • クリケットのサムネイル
    クリケット (カテゴリ イギリススポーツ)
    計2チーム間で行われるスポーツ(球技)である。中国語表記や和名は板球。長径140メートル程楕円形フィールド中で、長さ20メートル程長方形ピッチを中心に各チームが交互に攻撃と守備を行い、得点数優劣に基づいて勝敗を競う。国際クリケット評議会(ICC)発表によると、世界16歳以上競技人口は3億人以上である。…
    108キロバイト (13,577 語) - 2024年4月28日 (日) 07:18
  • スポーツのサムネイル
    スポーツ (カテゴリ 独自研究除去が必要な記事/2018年7月)
    スポーツとナショナリズム間には、すでに19世紀において強い相関が認められ、21世紀においても各種国際大会の勝敗は各国ナショナリズム高揚をもたらす。1969年には、関係極度に悪化していたホンジュラスとエルサルバドル間対立が1970 FIFAワールドカップ・予選
    43キロバイト (5,608 語) - 2024年5月3日 (金) 11:29
  • 四球のサムネイル
    走者満塁で四死球その他により一塁が与えられ、結果として押し出された三塁走者得点がその試合の勝敗を決する決勝点となるケースで(最終回裏、延長回裏など)、打者走者が適宜な時間を経過しても一塁に進もうとしない場合にはアウトが宣告される。 無死または一死では、三塁走者得点は認められる 二死では、得点も認められない…
    32キロバイト (2,359 語) - 2024年3月25日 (月) 11:05
  • 元朝秘史のサムネイル
    元朝秘史 (カテゴリ 13世紀の歴史書)
    語る英雄物語的なエピソードには集史などとも重なるところが多く見られ、また十三翼戦いの勝敗をはじめ、他資料でみられる過度なチンギス・カン美化や失点隠匿が無く、より史実に近いとされる部分も多い。歴史的事実を記録しているか否かは別問題としても、13世紀後半から14世紀前半モンゴル人たちが先祖
    13キロバイト (2,165 語) - 2024年1月26日 (金) 02:51
  • 後に來た結果であつた。 悠(倏)怱に來り悠(倏)怱に極つた勝敗數であつた。 然しその悠(倏)怱は深刻な幾多屈折が電光樣に二人心に過つた悠(倏)怱であつた。 席に皈つた山路太郎は、彼心が譯わからない衝動に壓迫されてゐるを感じてゐた。肋下では早鐘樣に心臓が躍つてゐた。 彼
  • ら構成され、陸軍力、海軍力、空軍力などに分類される。軍事力は自ら政治意思を外国に対して物理的に強制することが出来る能力であり、戦争においてはこの軍事力優劣が勝敗を大きく左右するばかりでなく、平時における外交においても砲艦外交など外交支援や抑止政策などを実行することが出来る。歴史上においては国
  • 長謂管 不令恃者 如是念二 相益物歟(初めより長く言ひつつ頼めずはかかる思ひに逢はましものか)(8世紀前半 大伴坂上郎女 『万葉集』4/620) 二人は死骸中で、しばらく、無言まま、つかみ合った。しかし勝敗は、はじめからわかっている。(1915 芥川龍之介『羅生門』) 動詞形: はじめる 類義語: しはじめ、はじまり、しょっぱな
  • 2例があった。また軟式野球全体で最長は1983年9月20日天皇賜杯全日本選手権大会決勝におけるライト工業(東京都)対田中病院(宮崎県)45回(2-1でライト工業の勝ち)が記録されており、この試合においては田中病院池内雄一郎投手が8時間19分を1人で522球投げ抜いた記録が残っている。
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