キツネとガチョウ
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キツネとガチョウ(Fox and Geese)とは、1手ずつ交互に行う2人用のボードゲームの一種。
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歴史 [編集]
「キツネとガチョウ」は、中世の北欧を起源とするボードゲームである。 中世のヨーロッパで流行し、8~9世紀頃においてはヴァイキングたちが使用していた盤も発見されている。12世紀の英雄伝説である、サーガにも登場している。 現代版のキツネとガチョウでは、ガチョウの駒を13羽セットして、縦横のみの動きをするタイプと、ガチョウの駒を16~18羽セットして、縦横斜の移動ができるタイプが存在している[1]。
遊び方 [編集]
ゲームには独特な十字型のボードを用いる。
ゲームの進めかたは、下の図のように中央にキツネの駒「●」、一方の端に13個のガチョウの駒「x」を配置する。始めにどちらがキツネ側かガチョウ側か決めておく。先手から一手ずつ交互に指していく。
x x x
x x x
x x x x x x x
. . . ● . . .
. . . . . . .
. . .
. . .
駒はどれも線に沿って隣り合ったマスに1マスずつ移動できる。キツネがガチョウに隣り合っており、その向こう側のマスが空いている場合、キツネはそのガチョウを飛び越えて移動できる。飛び越えられたガチョウはキツネに捕まったものとされ、盤上から取り除かれる。 キツネは連続してガチョウを捕まえることもできる。ただし、2個以上連続して位置するガチョウを一度に飛び越えることはできない。
ガチョウはキツネを飛び越えることはできないが、キツネを追い詰めて動けるマスをなくせばガチョウの勝ち、キツネを追い詰められなくなる数までガチョウを減らせばキツネの勝ちである。
バリエーション [編集]
日本の「十六武蔵」や東南アジアの「牝牛とヒョウ」、ネパールの「バグチャル」などはどれもキツネとガチョウの変形である。十六武蔵では武蔵の駒がキツネにあたり、2つの敵の駒の間に入ると相手の駒を取れる、という点が違う。