「クリス・クロス 混沌の魔王」の版間の差分
削除された内容 追加された内容
編集の要約なし |
|||
9行目: | 9行目: | ||
また、大賞ではなく次点の金賞を受賞した作品だが、大賞を差し置いてハードカバーの単行本として発売され、[[1997年]]に[[電撃文庫]]で文庫化された。 |
また、大賞ではなく次点の金賞を受賞した作品だが、大賞を差し置いてハードカバーの単行本として発売され、[[1997年]]に[[電撃文庫]]で文庫化された。 |
||
[[ラジオドラマ]]化もされ、[[メディアワークス]] |
[[ラジオドラマ]]化もされ、[[メディアワークス]]提供のラジオ番組「[[電撃大賞]]」の第一弾「電撃大賞クリス・クロス」(パーソナリティは[[三石琴乃]])が1994年10月からスタートし、1995年3月まで続いた。 |
||
また、同時期に「[[電撃王]]」誌上にて読者参加型ゲーム化もされた。 |
|||
== ストーリー == |
== ストーリー == |
2007年9月6日 (木) 22:58時点における版
文学 |
---|
ポータル |
各国の文学 記事総覧 出版社・文芸雑誌 文学賞 |
作家 |
詩人・小説家 その他作家 |
『クリス・クロス 混沌の魔王 』(クリス・クロス こんとんのまおう)は、高畑京一郎著のライトノベル。第1回電撃ゲーム小説大賞(現・電撃小説大賞)〈金賞〉受賞作。1994年、メディアワークスより発行された。
応募時タイトルは『夢か現か幻か』。
概要
日本初のバーチャルRPGノベルであり、今のところ、電撃ゲーム小説大賞で、そのままゲームを題材とした小説はこれだけである。
また、大賞ではなく次点の金賞を受賞した作品だが、大賞を差し置いてハードカバーの単行本として発売され、1997年に電撃文庫で文庫化された。
ラジオドラマ化もされ、メディアワークス提供のラジオ番組「電撃大賞」の第一弾「電撃大賞クリス・クロス」(パーソナリティは三石琴乃)が1994年10月からスタートし、1995年3月まで続いた。 また、同時期に「電撃王」誌上にて読者参加型ゲーム化もされた。
ストーリー
世界最大、世界最速の電子頭脳「ギガント」、この最新のコンピュータが、256人が擬似的に体験できるゲーム「ダンジョントライアル」として公開された。この一般試写に集まる人々。しかしこの公開には、限りなくリアリティにこだわる天才学者が関わっていた。彼が求める、リアルとは…。
電撃ゲーム小説大賞金賞 |
||||||||
- | クリス・クロス 混沌の魔王 | 第3回 |
||||||
- |