GeForce 256

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GeForce 256
Nvidia GeForce 256
発売日October 11, 1999年 (24年前) (October 11, 1999) (SDR)
December 13, 1999年 (24年前) (December 13, 1999)[1] (DDR)
コードネームNV10
アーキテクチャCelsius
ファブリケーション
プロセス
220 nm (CMOS) TSMC
カード
ミッドレンジGeForce 256 SDR
ハイエンドGeForce 256 DDR
対応レンダリング
Direct3DDirect3D 7.0
OpenGLOpenGL 1.2.1 (T&L)
歴史
前身RIVA TNT2
後継GeForce 2 series

GeForce 256 は、Nvidia の「GeForce」関連製品の最初のリリースです。 1999年8月31日に発表され、1999年10月11日にリリースされた GeForce 256は、固定グラフィックスパイプラインの数を増やし、ホストジオメトリの計算をハードウェアの変換および照明 (T&L) エンジンにオフロードすることで、前モデル (RIVA TNT2) を改良しました。 MPEG-2 ビデオにハードウェア動き補償を追加します。 これは、3D PC ゲームのパフォーマンスに顕著な大きな飛躍をもたらし、Direct3D 7 に完全に準拠した初の 3D アクセラレータでした。

脚注
  1. ^ IGN staff (1999年12月13日). “News Briefs”. 2000年9月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月1日閲覧。