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  • スキー・オリエンテーリングのサムネイル
    ^ International Orienteering Federation(1997). "Extensive discussion on the Olympic item" Archived 2006年12月1日, at the Wayback Machine.. Press…
    5キロバイト (606 語) - 2019年3月21日 (木) 19:28
  • 23 で確認できるので、後付けではない。 ^ 「The name Guile was first suggested in a Usenet discussion by Lee Thomas.」、Guile Scheme 1995年 ^ Blandy 1997年、pp 87. ^ 「An Anatomy…
    14キロバイト (1,536 語) - 2023年11月24日 (金) 02:35
  • デッドマンズ・ハンドのサムネイル
    When He Was Slain; The Straight Dope article; retrieved March 2013. ^ Discussion Archived 2007年10月20日, at the Wayback Machine.; July 3, 1886, article in…
    8キロバイト (970 語) - 2023年9月24日 (日) 12:15
  • in E. Sosa (Editor), pp. 65-73, "The Philosophy of Nicholas Rescher: Discussion and Replies", D. Reidel, Dordrecht, Holland, 1979 Mordechai Ben-Ari, Zohar…
    16キロバイト (1,527 語) - 2022年6月9日 (木) 21:02
  • マイケル・ダメットのサムネイル
    Richard Kirkham. Theories of Truth. MIT Press, 1992. Chapter 8 is a discussion of Dummett's views on meaning. Karen Green. Dummett: Philosophy of Language…
    12キロバイト (1,508 語) - 2022年1月21日 (金) 01:10
  • nntp板 Anime & Manga Books Comics & Cartoons Computers Food Video Games Imageboard Discussion Foreign Language Lounge Music NEET News for VIP World News Politics…
    23キロバイト (2,674 語) - 2024年4月6日 (土) 03:33
  • ^ Stephen Totilo (26 August 2014). "A brief note about the continued discussion about Kotaku's approach to reporting". 2017年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 {{cite…
    42キロバイト (5,044 語) - 2023年2月17日 (金) 03:44
  • ゲーム理論のサムネイル
    301 - 324  Selten, R. (1990), “Some remarks on bounded rationality”, Discussion Paper B-172, Universitu of Bonn  Shubik, Martin (1983), Mathematics of…
    344キロバイト (45,038 語) - 2024年3月30日 (土) 01:11
  • E.T. (アタリ2600)のサムネイル
    2006年6月29日閲覧。.  Many Video Games Designers Travel Rags-to-Riches-to-Rags Journey. Los Angeles Times. (1986-01-14).  Discussion of the Atari landfill from…
    31キロバイト (4,203 語) - 2024年5月26日 (日) 06:16
  • 原田勝弘 (ゲームクリエイター)のサムネイル
    com/news/202104/02216329.html。2022年3月8日閲覧。  ^ “Katsuhiro Harada Confirms Soulcalibur V Discussion! | 8WayRun.Com - Soulcalibur”. 8WayRun.Com. 2012年2月11日閲覧。 ^ Katsuhiro…
    15キロバイト (1,686 語) - 2024年7月8日 (月) 12:55
  • 凱旋式のサムネイル
    possibly traditional "triumphal breakfast". ^ See map, in Beard, p. 334, and discussion on pp. 92–105. ^ The location and nature of the Porta Triumphalis are…
    57キロバイト (8,999 語) - 2024年6月17日 (月) 12:00
  • ごらく部板 Anime & Manga Books Comics & Cartoons Computers Food Video Games Imageboard Discussion Foreign Language Lounge Music NEET News for VIP World News Politics…
    26キロバイト (3,227 語) - 2024年2月11日 (日) 03:37
  • 長洲未来のサムネイル
    NHK Trophy, Nagasu added to lineup ^ Nagasu skates back into national discussion ^ NHK杯で採点システムに不具合!待ち時間は長洲未来が会場盛り上げた Archived 2014年2月3日, at the Wayback…
    47キロバイト (2,592 語) - 2024年7月16日 (火) 02:03
  • オリエンテーリングのサムネイル
    June, 2000. ^ International Orienteering Federation(1997). "Extensive discussion on the Olympic item". Press Release: IOF Council Meeting in Helsinki.…
    27キロバイト (3,919 語) - 2024年3月9日 (土) 12:20
  • 『Eurogamer』は「Top 50 Games of 2017」で本作を18位にし、『GamesRadar+』は25 Best Games of 2017で10位にし、EGMNowは25 Best Games of 2017で21位にしたが、『Polygon』は50 best games of 2017で47位にした。…
    61キロバイト (6,932 語) - 2023年10月7日 (土) 08:19
  • “Unification of existence theorem of social choice functions by simple games (I)”, Discussion Paper of Tokyo Institute of Technology Nakamura, K. (1979), “Unification…
    21キロバイト (2,523 語) - 2024年1月10日 (水) 02:01
  • (2020). “Guerrilla fan translation, language learning, and metalinguistic discussion in a Catalan-speaking community of gamers”. ReCALL 33 (3): 296–313. doi:10…
    18キロバイト (2,127 語) - 2023年10月24日 (火) 13:13
  • フィクションにおけるユートピアとディストピアのサムネイル
    Dystopian related Media Dystopia Tracker Modernist Utopias, BBC Radio 4 discussion with John Carey, Steve Connor & Laura Marcus (In Our Time, Mar. 10, 2005)…
    26キロバイト (3,311 語) - 2024年3月3日 (日) 01:28
  • ジャロン・ラニアーのサムネイル
    jaronlanier.com ラニアーのウェブサイト Jaron Lanier's profile - MobyGames ジャロン・ラニアー - IMDb(英語) Video discussion with Lanier involving intelligence (and AI) with Eliezer…
    9キロバイト (871 語) - 2023年11月7日 (火) 11:04
  • (2016年7月11日). “Inside's weirdest moments and bizarre ending: a spoiler discussion”. PC Gamer. 2017年1月24日閲覧。 ^ a b c Philip Kollar. “Inside is the next game…
    49キロバイト (5,144 語) - 2024年5月27日 (月) 13:24
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