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  • コンピュータグラフィックスのサムネイル
    要素技術として用いられている。 CGの作成プロセス、主に3D CG(3次元コンピュータグラフィックス)と2D CG(2次元コンピュータグラフィックス)に大別される。 3Dにおいて、視点の変更の容易さ、滑らかなアニメーションなどを特徴とする。3DCGの制作プロセス
    19キロバイト (2,662 語) - 2024年9月2日 (月) 17:14
  • 宇宙からの色 (次元の色彩からのリダイレクト)
    『宇宙からの色』(うちゅうからのいろ、The Colour Out of Space)また『異次元の色彩』(いじげんのしきさい)と、ハワード・フィリップス・ラヴクラフトによる短編小説。今日では、作品中に登場する宇宙生物を指すこともある。 ボストンの測量士が主人公で、物語彼の一人称視点で描かれる。アーカムを舞台に宇宙から飛来した奇…
    16キロバイト (2,600 語) - 2024年7月13日 (土) 20:42
  • ネプテューヌシリーズ > 超次元ゲイム ネプテューヌ 『超次元ゲイム ネプテューヌ』(ちょうじげんゲイム ネプテューヌ)、2010年8月19日にコンパイルハートから発売されたPlayStation 3用ロールプレイングゲーム。キャラクターデザインおよび原画イラストレーターのつなこが担当している。ネプテューヌシリーズの第1作目。…
    46キロバイト (6,411 語) - 2024年3月30日 (土) 13:29
  • 3Dプリンターのサムネイル
    3Dプリンター (3次元プリンタからのリダイレクト)
    Manufacturing)というもの、「いわゆる除去加工、変形加工に対して、積層を繰り返していく付加加工という意味である」。 3Dプリンターは3DCADや3DCGなどで作成した、3次元的なデータで構成された3次元モデルをもとに現実の立体物を出現させる機械のことである。つま…
    50キロバイト (7,160 語) - 2024年11月7日 (木) 16:51
  • キャッチコピーは「さよなら、透明だった僕たち(チルアウト・ノクチルカ)」。ユニットカラーは   ウルトラマリン。『アイドルマスター シャイニーカラーズ 生配信 2nd Anniversary前夜祭!情報大公開SP!』内で追加されることが発表された。 メンバーはユニット結成前からの幼なじみで構成されている。 浅倉 透(あさくら…
    124キロバイト (15,185 語) - 2024年10月12日 (土) 04:10
  • -ブレイド 天から堕ちる千の刃-』テーマソング)をリリースした。 大槻その後もイヤホンズが周年の節目を迎えた際にお祝いコメントを寄せたり、2018年開催のイヤホンズ3周年記念ライブツアー『Some Dreams Tour 2018 -新次元の未来泥棒ども—』東京公演にゲスト出演し、『現象のブレイド』を…
    71キロバイト (4,911 語) - 2024年4月4日 (木) 13:17
  • 先行作品が作られた頃から特撮技術やCGなどの技術が進歩し、作り直すことで新次元の視覚効果が実現できると考えられた場合。この場合、数年や十数年程度の比較的短い間隔でリメイクが行われる場合がある。リメイクとまで呼べるかどうか微妙だが、『スター・ウォーズ』第1作の初期公開版と「特別編」などがあてはまる。…
    12キロバイト (1,573 語) - 2024年7月23日 (火) 02:06
  • 神谷奈緒(松井恵理子)、日野茜(赤﨑千夏)、小日向美穂(津田美波) - ゲーム『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』収録曲。 ^ 「特集 ももいろクローバーZ 新次元へ」『MUSIC MAGAZINE』5月号、ミュージックマガジン社、2013年5月1日。  ^ “ももクロがK-1世界大会決勝リングでアリスター初優勝支援”…
    11キロバイト (1,136 語) - 2024年9月26日 (木) 10:35
  • 3』以降は全員歌唱することになった。作曲・編曲のクレジット主に滝野章。メンバーは以下の通り。マネージャーは若月 日向(わかつき ひなた、声 - 浜添伸也) 大原 空(おおら そら) 声 - 豊永利行 平成9年8月31日生まれ。O型。担当ボーカルとギター。イメージカラーは水色。…
    118キロバイト (8,470 語) - 2024年7月24日 (水) 21:36
  • ホログラフィーのサムネイル
    ホログラフィー (カテゴリ 3次元映像)
    + γραφή (記録) から)、3次元像を記録した写真であるホログラム (hologram) の製造技術のことである。ホログラフィーは情報の記録にも利用することができる。 ホログラフィーは1947年にハンガリーの物理学者ガーボル・デーネシュによって発明された。彼
    24キロバイト (3,180 語) - 2024年10月19日 (土) 10:01
  • 、余所者と呼び冷たい態度をとる。しかし、遊矢&黒咲とタイラー姉妹のエンタメデュエルを目の当たりにし、口では意地をりながらも遊矢のことを仲間だと認めた。 ランサーズを融合次元へ送り出す際、遊矢自分のローラーシューズを託す。 笹山 サヤカ(ささやま さやか) 声 - 前川涼子 エクシーズ次元
    378キロバイト (58,335 語) - 2024年10月13日 (日) 01:28
  • 失敗し、その理由として「最近スクフェスをやっていなかった」「スリーサイズを忘れていた」と弁明した。 三次元への興味の無さから「(三次元)立体的すぎる」「(恋人を作った方がいいと言われた際)何かメリットあるんですか?」などと発言している。共演経験のある古坂大魔王から「草食男子を超えて草」と言われた。…
    24キロバイト (2,660 語) - 2024年10月27日 (日) 05:52
  • ラーマン光線技をむやみに使用できなくなった。そこで、父からエネルギー使用量を知らせるカラータイマーを与えられ、腹部の緑のバックルに取り付けられた。 腕を負傷しているとミラーナイフとシルバークロスが使えなくなる。父の形見のペンダントを変身に使用すると二次元世界から出られなくなるため、三次元
    160キロバイト (20,354 語) - 2024年2月19日 (月) 10:07
  • ーはほぼ出演しない。反面DS版では多くのソニックキャラクターが出演している。 本作独自のシステムとしてカラーパワーというものが存在し、ゲームをすすめることで使用可能なカラーパワーが増えていく。これらステージ攻略に用いる要素であるが、カラー
    69キロバイト (9,654 語) - 2024年8月2日 (金) 16:02
  • 「貴様の恨み、ここではらしてもいいんだぞ、ルパン!」 銃を乱射しながら殺気立って迫り来る銭形。倉庫から再び逃げ出したルパンに、銭形が口から炎を吹きつける。炎から逃れたルパンを見届けた銭形、宙に浮いて消え去った。 その後、地中海のとある街五ェ門の武道大会の様子を見るために赴いたルパンと次元元へ
    8キロバイト (1,073 語) - 2024年11月1日 (金) 08:45
  • NTSCのサムネイル
    ミリ秒)だけ映像信号を遅延できる回路を作成すればフレーム相関性を利用したY/C分離が可能になる。 「過去」の画面との比較を行うこのフィルターは2次元平面のフレーム画像を時間方向の次元で演算処理する事から、3次元クシ形フィルタと呼ばれる。 利点 ライン相関性を利用した物よりも、さらに精緻なY/C分離を行える。細かい模様上およ…
    67キロバイト (11,452 語) - 2024年6月12日 (水) 22:38
  • 次元獣として発生する。また、人間大の次元獣も次元虫の能力もしくはメタルトランサーの操作により巨大化することが可能で、通常一度倒されたあと巨大化再生する。次元虫ごと倒されたために巨大化できなかった次元獣や、戦略により倒されなくても巨大化した次元獣も存在する。名称「◯◯ジゲン」。バイオ次元
    201キロバイト (28,403 語) - 2024年10月26日 (土) 06:03
  • ーは海外版を各自購入する必要がある。各トランスフォーマーは、他の日本展開シリーズと同じくアニメ版を元にしたカラーリングが行われている。 本シリーズを元にしたメディア展開など行われていないが、一部のタカラトミーモール限定販売商品
    37キロバイト (5,540 語) - 2024年9月27日 (金) 15:08
  • ーは、『SDガンダム英雄伝』でのリニューアルデザインをベースとし、その他のキャラクターは、ラクロア側SDガンダム外伝 鎧闘神戦記』の主要キャラクターと機兵、天宮側SD戦国伝 超機動大将軍編』の主人公と敵側となっている。 人とロボットが共存する未来都市ネオトピアを舞台に、別の次元
    89キロバイト (12,007 語) - 2024年10月9日 (水) 02:35
  • 少女)。爆丸バトルを楽しむ子供達の前に突如現れ、爆丸をデス次元へと葬りさっていく。ワイバーンのインフィニティコアを狙い、ジョウにバトルを仕掛けるも敗北。それからデス次元へと行き、試練を受ける。 ダンに仲間にならないかと誘いを持ちかけられた際、「その役目をするの自分ではない」とアリスの姿
    241キロバイト (35,683 語) - 2024年5月29日 (水) 09:15
  • 、3次元の頂点データを取り込み、様々な幾何処理と画像処理を経て、最終的に2次元の画素データを生成します。この一連の処理をハードウェアで実行することで、高速な画像合成が可能になります。 グラフィックスパイプライン大まかに以下の処理ステージに分けられます。 入力アセンブラ 3次元
  • カラーで再現していた。 しかし、その日、広告宣伝室に入ったフランシス・ベネット、メカニックたちが非稼働中のプロジェクターの横で腕を組んでいるのを見てしまった。彼尋ねた...唯一の答え、彼に真っ青な空を見せることだった。 そうだ」と彼つぶやいた。「好天に恵まれ、空中広告不可能だ。どうすればいいのか
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