マーベルヒーローズ (パチスロ)

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マーベルヒーローズマーベル・コミックアメリカン・コミック)の様々なヒーローが登場するパチスロ5号機)で、タイヨーエレックから2007年に販売された。

概要[編集]

2種類のBIGとスーパーマーベルチャンスと呼ばれる1G当り1.2枚増が期待できるARTの組み合わせでコインを増やしていくハイスペック5号機に分類されるマシン。

1G当り平均でコイン1.2枚増が期待できるスーパーマーベルチャンスへの突入契機は2つある。

  1. 潜伏状態(リール右横マーベルチャンスの絵がうっすらと点灯している状態)の時にXゲートと言われるマークを引き当てた時
  2. 通常時にXゲートを引き当て、マーベルチャンスとよばれるRTに入り、表示されているカボチャの個数分ベルを引き当てた時。

演出[編集]

実際にプレイに影響する演出としては

  • デフォルメ・キャラ画面走り抜け演出
    • 通常画面に登場する4人とゴーストライダーは頻繁に発生する。それ以外のキャラクターが登場したときは、小役かボーナス確定。
    • ファンタスティック・フォーの登場は、ボーナス確定となる。
    • 走り抜けたキャラが転んだときは小役ナビが発生するが、小役ナビが現れないときは、ボーナスの可能性あり。ゴーストライダーのバイクのみが発生したときも、ボーナスの可能性がある。
  • モニターにナビ発生(小役及び発展演出予告)
  • 発展演出1
    • スパイダーマン:ビルの上に登場し、悪人を捕まえられれば小役か次演出へ発展(MJもしくはストームが現れたときなど)。
    • ウルヴァリン:箱を突き刺し中からカボチャ以外がでれば小役か次演出へ発展。箱が木箱ではないときは、カボチャ以外決定。
    • ハルク:荒野を駆けて転んだとき、ナビがでれば小役か次演出へ発展。
    • エレクトラ:岩の上で瞑想し、砂嵐の後ナビ発生で小役や次演出へ発展(ブルズアイが立っていると対決演出へ)。
  • 発展演出2(リアル・キャラクター)
    • 演出1と違いリアルなキャラクターが登場すると演出1よりも強予告。
  • ルーレット演出:9マスと1リールの2種類がある。
  • バトル演出:最高3回のバトルで勝利すればボーナス確定(稀に4回目に突入することもあり、ボーナス確定)。

以上があるが、内部モードによって発生頻度が変わる。

  • カットイン演出:派手な音とリアル・キャラの上にXゲートが現れる。

このマシンの醍醐味であるARTへのステップアップの突入契機となる。入っている内部モードによっては、ガセ予告(普通のリプレイしか揃わない)の場合もあるが、目押しで必ず揃える必要がある。Xゲートを止めることにより、特殊リプレイが揃い、RTに入ったりボーナスが確定する。

ボーナス[編集]

赤7は通常時、2リールまで順押しで上段に並ぶことはあってもそれ以外(中段、下段、斜め)に揃うことはない。演出発生時、上段以外に赤7が並べばボーナス確定。但し、弱い演出では、内部的にカボチャが入っているときのハズレとして赤7が揃うときあり。(1リール目にはカボチャが止まっている)青7の獲得枚数は多いが赤7に比べて発生頻度は低い。また、青7の設定差はなく、全ての設定で同じボーナス確率となっている。

ボーナス中はナビが必ず発生する。ベルは3種類ともどれでもOKなため、フリー打ちでよい。チェリーとカボチャは外した方が獲得枚数が多くなる。

マーベルチャンス(RT)中のプレイ[編集]

ベルは赤7・ベル・ベル、青7・ベル・ベル、黒・ベル・ベルの3種類あり、画面上でナビされるものを止めなければRT終了となる。ただ内部のフラグとしてはこれに共通ベルを加えた4種類が存在し、共通ベルの場合は目押し不要で絵柄が揃う(その場合ナビは発生しない)。

RT中(ART中も)は、上記3種類のナビが直接表示される場合、“???”で3択の場合、パラパラとコミックがめくれている場合、Xゲートが予告される場合などがある。RT中はほとんどのケースが“???”であり、自分の勘でベルを引き当てる必要がある(実際には共通ベルも含まれるので、ベルを引き当てられる確率は約50%程度ある)。外れた場合は、RTが即終了し、通常へ戻る。Xゲートを引き当てると、カボチャが残っていても即ARTへ移行する。

スーパーマーベルチャンス(ART)中のプレイ[編集]

ART中ベルナビを外すと、即ART終了、通常へ戻る。但し、Xゲートの引き戻しでARTへ戻れる場合もある。

ゲーム数を消化してしまうとRTに移行し、カボチャが1個表示される。このときベルを揃えることができればまたARTへ再突入でき、ART→RT→ARTのループによる大幅なコイン増加を期待できる。

また、ART中にXゲート・ナビが発生するとARTゲーム数の上乗せのチャンス、10,30,50,100,300,500,1000増加の可能性がある。(50が最も多い)

ART中にボーナスが確定する場合もあるが、ボーナス後もARTの残りの数に50プラスされた状態で潜伏期間へ移行し、Xゲートを引くことで必ずARTへ再突入する。そのため、ARTからボーナスになった場合は、RTを経由してARTに突入するため、即ヤメせずに継続プレイする必要がある。

関連項目[編集]

外部リンク[編集]