ノート:星のカービィ ウルトラスーパーデラックス

ページのコンテンツが他言語でサポートされていません。

発売日について[編集]

日本版の発売日はなにを参考にしたのですか? 出典先がないと信用性がないのですが。--you-i 2008年7月31日 (木) 07:56 (UTC)[返信]

you-iさんの発言がやや古いので躊躇しているのですが、これかなと思います。ttp://gamemuseum.blog87.fc2.com/blog-entry-3805.html (個人ブログ故リンクは外しております。個人的にはまだ公式的にはアナウンスされて無いようなので、外したほうがいいんじゃないかなぁと思っていたり……:-P)--Salad anniversary 2008年9月7日 (日) 13:03 (UTC)[返信]
ごめんなさい。うそをついてしまいました。Gpara.com、Game Watchなどで報道されていますね。E3での外国版の映像が公開されたようです。http://www.gpara.com/comingsoon/kirbydx/080904/ http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/ninp.htm http://e3.nintendo.com/ds/kirby/index.html--Salad anniversary 2008年9月8日 (月) 10:01 (UTC)[返信]

シナリオの単独記事化について[編集]

ここ数日、「はるかぜとともに」「激突! グルメレース」の単独記事化を行われている方がいらっしゃるようですが、オムニバス形式のシナリオを単独記事化すると閲覧に大きな障害が起こり得ると思います。「分割すべき」という合意が行われているならば話は別ですが、探した限りではそのような合意が行われたノートも見つかりませんでしたし(私の探し方が悪くなければの話ですが)、これらシナリオを単独記事として分割することの是非について、皆様のご意見をお伺いしたいです。--トムヤムクン 2008年12月13日 (土) 15:24 (UTC)[返信]

  • 私は分割すべきだと思います。しかし星のカービィ ウルトラスーパーデラックスのページにも記事を書いておけば回覧に大きな障害は起こらないと思います。少しだけ見るなら星のカービィ ウルトラスーパーデラックスの項目、詳しくみたいなら単独記事を見る、百科事典なのでそれで問題はないと思われます。これから良い方法を考えていきましょう。ほかの方はどう思われているのでしょうか? 自分は全部のモードを記事化しても星のカービィ ウルトラスーパーデラックスの項目に書いてあれば問題はないと思います。--221.86.135.15 2008年12月25日 (木) 07:35 (UTC)
私は記事の分割に対してはあまり賛同できません。特にこの項目が肥大化した様子は見られないと思います。
たとえば、ジャンルは違いますがこのゲームと同様に基本的なシステムは同じで様々なシナリオがあるゲーム『ライブ・ア・ライブ』では分割は行われておりません。私は『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』をプレイしたことはないので、これだけで判断するのは微妙なのですが、ゲーム内のゲームモードの1つなので、わざわざ単独の記事にするほどのことはないと思います。説明されていることも現在の分量で十分であり、今以上に詳しく書く必要はないと思います。
さらに、『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』は『星のカービィ スーパーデラックス』のリメイクなので2つの記事の統合も視野に入れたほうがいいのではないでしょうか。テレビゲームのリメイクはほとんどのケースで同一の記事内に書いてあります(例:『スーパーマリオ64』)。そうしたならば、下記に書いてあるような記述の重複といった問題も解決するのではないでしょうか。
ちなみに、可変IPなので紛らわしいと思いますが、はるかぜとともになどの記事を作成された方の会話ページに書いたIP(218.223.104.20)と同一人物です。--218.223.106.150 2008年12月27日 (土) 00:41 (UTC)[返信]
私も記事の分割、あるいは単独記事化には賛成できません。元作とそのリメイク作というたった二つだけにしか登場しないシナリオをいちいち単独記事にしていてはキリがありませんしむしろ閲覧に余計な手間がかかってしまう上説明文の重複も発生してしまいます。私もこのゲームはプレイした事は無いのですが元のゲームはプレイしたことがありますので単独記事にする必要は無いと思います。。また、この作品とは少し状況は違うかもしれませんが以前私はこのような依頼を提出したことがあります。このことも踏まえて反対します。
ご意見ありがとうございます。なるほど、統合という発想はありませんでした。リメイク作品の多くが1つの記事に統合して説明していることを考えると、確かに統合も視野に入れた方が良いかもしれません。今回は元作品と比べてリメイク後のシナリオ数が大幅に増えているので、もし統合するならばその点をうまく工夫する必要がありそうです。
221.86.135.15さんへ。まずノートへの投稿時は署名をお願いします。この注意は2回目です。本題ですが、その項目に今後どんどん加筆され、今後充実した記事になる見込みがあれば特に問題視はしないのですが、現時点でそれぞれの単独記事に書かれていることは、こういう言い方も申し訳ないのですが「星のカービィ スーパーデラックス」および「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス」で既に書かれていることに毛が生えた程度の記述しかなく、かと言って今後さらに加筆されるべき記述が存在するとも思えません。これなら「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス」の記事中で説明するだけでも十分です。
私の持論になってしまい申し訳ないのですが、「関連性の強い複数の記事では重複する記述はなるべく避ける」ことを念頭に置いて活動しています。221.86.135.15さんはインターネットの容量が無限に存在すると思っているのでしょうか。確かにインターネットの領域は非常に広大とはいえ、その容量は無限ではないのです。具体的にはサーバーの容量とか。ですから、重複している記述はなるべく避けて、削減できる部分は削減していきたいのです。--トムヤムクン 2008年12月31日 (水) 04:54 (UTC)[返信]
これ以上進展が見られないと思ったので私の方から単独記事の削除依頼を提出させていただきました。--Ttarakami 2009年1月6日 (火) 07:35 (UTC)[返信]

旧ステージの一部転記提案[編集]

ステージおよびボス戦の一部に「星のカービィ スーパーデラックス」中の記述と被るところがあります。ステージおよびボス戦中で元作品の「星のカービィ スーパーデラックス」から存在したモード(「はるかぜとともに」から「銀河にねがいを」まで、および「格闘王への道」)については「スーパーデラックス」の記事へ転記して、そちらを参照してもらう形にした方がいいと思います。ご意見お願いします。--トムヤムクン 2008年12月24日 (水) 16:38 (UTC)[返信]

  • スーパーデラックスからあるモードをこっちに書いたのは僕です。いちいち前から存在するモードのためにスーパーデラックスのページに行ってそれでまたこっちのページに戻ってくるっていうのもめんどくさいような気もしますが・・・--221.86.135.15 2008年12月25日 (木) 07:43 (UTC)
いったん提案を取り下げます。--トムヤムクン 2008年12月31日 (水) 04:55 (UTC)[返信]

一部分に外部サイトと似た表記[編集]

新ラストボス内の「マスクドデデデ」の項の記述の中にここの同敵キャラについての表記と同じような部分があるのですが、これって削除の対象になりえるのでしょうか?というか、それに値しなくてもそもそも個人の感想に思えるんですが。--211.135.209.239 2009年3月19日 (木) 06:05 (UTC)[返信]

ステージなどの記述の削除について[編集]

他のカービィの各作品の記事もステージなどの記述はあるので消さなくても良いんじゃないでしょうか?--ほい 2009年7月30日 (木) 04:57 (UTC)[返信]

「攻略法を記述する場所ではないのです」というWasaby氏の意見がありましたので。まぁ確かに他の記事にもあるのでそこまでは消しすぎかもしれませんね--オレリ 2009年7月30日 (木) 09:29 (UTC)[返信]