ノート:フェイザー

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実在のフェイザー[編集]

この内容がフェイザーを代表すべきかどうかはさておき、電気楽器用のエフェクターの中にも「フェイザー」がありますので、誘導よろしくお願いします。


設定詳細とSF史的な位置づけ[編集]

ハンドフェイザーの各モードは全部フェイザー原理ですか? 破壊モードがフェイザーで、別原理のパラライザーとブラスターの複合武器だと思っていましたが。また、これはSFガジェットとしては、設定を掘り下げたZAPの一種であることを述べてもいいと思います。LR 2006年12月7日 (木) 03:50 (UTC)[返信]

フェイズ砲の威力が過小評価されている件について[編集]

初歩的なフェイザー砲であるフェイズ砲で500GJ(ギガジュール)の出力は強力すぎだと思う。 これはTNT火薬に換算するとほぼ120t(トン)のエネルギーに相当する。 オーバーロードを起こして10倍の5TJ(テラジュール)の出力だからTNT火薬に換算するとほぼ1200t(トン)。 このフェイズ砲が宇宙船に3門搭載されているから総出力は1.5TJ(テラジュール)。 オーバーロードを起こせば10倍の出力だから15TJ(テラジュール)。 これは広島型原爆(55TJ《テラジュール》)のほぼ27%に相当するエネルギーである。 恒星間航行用ワープ5試作宇宙船NX-01エンタープライズの武装は決して脆弱ではない。 --Zeniko 2008年5月24日 (土) 04:25 (UTC)

ワープ航行中のフェイザー使用に付いて[編集]

映画『ST1』の隕石シーンや、ヴィジャーのトラクタービームに捕まったときにデッカー副長がフェイザーの使用を進言していたり、またワープ航行中であるにもかかわらず、小説『宇宙大作戦-ロムランの罠』、小説および映画『ST8-ファーストコンタクト』でのボーグ艦との交戦時などに宇宙連邦艦隊がフェイザーを発砲しているシーンは多数見受けられます。

スタートレックのワープのしくみは、亜空間(ワープフィールド)で航宙艦を包み、航宙艦そのものは周囲の空間に対して静止しています。 (ボトルシップを瓶ごと川に流すようなもの。瓶そのものは川の流れの速度で移動しても、瓶の中のボトルシップは静止している)

このためワープフィールド内ではフェイザーは光速で伝播し、亜空間と通常の宇宙空間の境目でフェイザービームが集中した形になる(あたかも「フェイザーの槍」を突き出した状態になる)のではないでしょうか? (あたかも音速以上で飛行している航空機の先端に衝撃波(ソニックブーム)が集中しているように…)

よって、敵の航宙艦の亜空間と重なり合っていたり、自艦のワープフィールドの広さによっては、ワープ中であろうともフェイザーは有効ではないかとわたしは考えていますが、いかがでしょうか?

ただ、その場合は亜空間の広さによる射程距離の問題などで、防御シールドの強度も考慮する必要があるかもしれませんが…

もちろん各作品の執筆者の知識不足とも考えられますが、どうか皆さんのご意見も頂きたく存じます。--218.42.67.118 2008年10月10日 (金) 15:25 (UTC)[返信]

  • 設定としては「フェイザー・ビームは光速で伝播するため、ワープ・スピードで航行中は効果がない。」(ユージーン・ロッデンベリー『ザ・バイブル2 スタートレック:ディープ・スペース・ナイン&スタートレック:ヴォイジャー』ぶんか社、2005年、ISBN 978-4-8211-0890-9、134頁)と書かれています。演繹的に考えれば 218.42.67.118 さんのような考察も成り立つかもしれませんが、エピソード作成上の自由度などもあるでしょうし、あまりに詳細に渡るような設定での縛りはされていないのでしょうね。 By 健ちゃん 2008年10月15日 (水) 22:00 (UTC)[返信]

プレビューでは問題なかったのに…[編集]

プレビューでは英語版へのリンクが正常に動作していたみたいなのに、編集終了したらちゃんと稼働しません(^^;
誰か直していただけませんか?--K.Kawa 2010年11月26日 (金) 11:47 (UTC)[返信]