ノート:スーパーマリオブラザーズ2

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このページに何かトラブルでも起こったのでしょうか。編集履歴の最新と見比べたりしているのですが、把握できません。私の知らない高度な問題かもしれませんので、ベテランの方に処置をお任せしたいと思います。それと、こういう場合ノートへの寄稿で適切なのでしょうか。Imo758 2006年9月26日 (火) 07:54 (UTC)[返信]

あれ、直ってる…Imo758 2006年9月26日 (火) 20:40 (UTC)[返信]

ワールドAのスタート方法[編集]

本文中には B + start とありますが、我が家のディスクシステム実機では A + start です。 当時の攻略本にも A + start と書いてあるので、オリジナル版は A + start だったのでしょう。 どの版が A + start でどの版が B + start なのか、詳しい情報をお持ちの方はいらっしゃいますでしょうか。

アドバンス版では、ワールドAはB+STARTでした。念のためA+STARTもやってみたのですが、こちらはコンテニュー(最後にゲームオーバーになった地点から)でした。説明書が見つかり次第、追記いたします(先に誰かが書かなかった場合)。サトシ・ラドグリフ 2007年3月8日 (木) 22:55 (UTC)[返信]
今さら気づきましたが、「2」って、FCディスクシステムとGBAと、あとSFCのマリオコレクションしかないんですね。もっといろんなプラットフォームでできるような気がしていました; FC-D → A+start , GBA → B+start ってことで解決ですね。(マリコレではクリア後直行だそうで。)

前作からの細かい変更点(当たり判定について)[編集]

無限増殖(1-1の最初でできるやつです)が、前作では突然途切れて踏み直さないといけなかったりしたのですが、今作では意図的にマリオ(ルイージ)を左右に動かさない限り途切れないようになっているあたり、敵を踏むときの当たり判定が変わっていると思われるのですが、これについて詳しく調べることのできる方はいらっしゃいますか?

詳しくは知らないので申し訳ないんですが、カメを踏んだときの反発が明らかに変更になっているわけでして、当たり判定よりもこちら(反発)の方に原因がありそうな気がしないでもないです。--Nekochan 2007年9月21日 (金) 09:54 (UTC)[返信]

ワールド9の事[編集]

「ワープゾーンを使わずに8-4をクリアすることにより出現(3-1などに出現する逆ワープも含む)。」FDS版だけではちょっと違います。ワープゾーンを使ってもワールド9に行ける事もあるんです。だって、確かにワールド1〜8をすべてクリアしないとワールド9には行けません。Beneficii 2009年4月30日 (木) 07:30 (UTC)[返信]