西角友宏
西角 友宏(にしかど ともひろ、1944年3月31日 - )は、日本のゲームデザイナー・ゲームクリエイター。株式会社ドリームス会長。大ブームを起こした『スペースインベーダー』の生みの親として知られる。
経歴
大阪府岸和田市出身。東京電機大学通信工学卒業後、音響メーカーに就職。後に1969年にタイトーの子会社であるパシフィック工業に入社、さらにタイトーに移籍している。[1]
元々、エレメカのエンジニアを勤めていたが、『ポン』やCPUの存在を知った時「これからはゲームの度に部品を全て作り直すのでなく、集積回路のデータを書き換えるだけで、ゲームバランスの調整や新ゲームの作成が楽になる」というメリットを見抜いており、日本のアーケードビデオゲーム黎明期において、後述する傑作を何作も手がけた。しかし活躍した時期が大変早い為、一般のゲームマニアにはインベーダー程度しか知られていないのが実情である。そのほか、『スペースインベーダー』開発のさいにコンピューター用ペンデバイスを開発した[2][3]。
1996年退社、非常勤技術顧問を2年間勤めると共に、有限会社ドリームスを設立。2010年現在、ドリームスの会長である。
主なゲーム
- スカイファイター(1970年、エレメカ)
- スカイファイターII(1971年、エレメカ)
- これはビデオゲームでなくエレメカ。幻灯機機能を使い、映える青空が表現されていた。
- サッカー(1973年、AC)
- アタリの『ポン』をヒントに開発。サッカーゲームと言うよりまだ「ポン」の亜流だった。日本人が開発したアーケードビデオゲームとしては、日本初とされている。
- デビスカップ(1973年、AC)
- スピードレースシリーズ(1974年、AC)
- ウエスタンガン(1975年、AC)
- インターセプター(1976年、AC)
- フィスコ400(1977年、AC)
- スペースインベーダー(1978年、AC)
- インベーダーブーム後のROM交換による新作ゲームも、西角が担当している。
一部のゲームは今もタイトーで保有されており、かつては「テレビゲームとデジタル科学展」など歴史展示系イベントの他、ゲームセンターHeyや、横濱はじめて物語にも設置された事があった。
脚注
- ^ 社長挨拶(Dreams公式サイト)
- ^ スペースインベーダー・今明かす開発秘話――開発者・西角友宏氏、タイトー・和田洋一社長対談 - デジタル - 日経トレンディネット
- ^ バラエティ番組『1億人の大質問!?笑ってコラえて! 』(2004年3月3日、日本テレビ)