DirectCompute
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Microsoft DirectCompute (マイクロソフト・ダレイクトコンピュート) は、Windows VistaとWindows 7 OS上で"general-purpose computing on graphics processing unit"(GPGPU) をサポートするApplication Programming Interface(API、アプリケーション・プログラミング・インタフェース)の1つである。 DirectComputeはAPIの集まりであるMicrosoft DirectXの一部として、まず最初は"DirectX 11 API"に含まれてリリースされたが、その後、"DirectX 10"と"DirectX 11"に対応するGPU上で実行できるようにされた[1][2]。DirectComputeのアーキテクチャは、クロノス・グループのOpen Computing Language (OpenCL)やNVIDIAのCompute Unified Device Architecture (CUDA)といった競合間も含めて、コンピュータのインタフェースを共有する。
[編集] 脚注
- ^ 「CUDAとは?」 - NVIDIA社 (2011年1月3日確認)
- ^ Nigel Dessau, senior VP and CMO at AMD, about DirectCompute - AMD社 (英語、2011年1月3日DirectComputeの記述は確認できず)
[編集] 関連項目
[編集] 外部リンク
- Example of DirectCompute for Next Generation Game Effects
- DirectCompute for AMD
- Cuda DirectCompute for NVIDIA
- AMD and CyberLink announcement about Accelerated Video Applications with Windows 7 DirectX 11 DirectCompute
- DirectCompute Benchmark
- DX11 info from Open Source GPU site
- speaking-directly - AMD社CMO, Nigel Dessauのブログ(英語、2011年1月3日確認)