びっくりマウス
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『びっくりマウス』は 2000年7月27日にソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)から発売されたプレイステーション2用お絵かきゲームソフトである。プレイステーション2初のUSBマウス対応ソフトとして登場し、そのギミックの面白さやデザイン・世界観の奇抜さなどで、ゲーム業界のみならずCGアートの世界にまで大きな衝撃を与え、その名を世界に知らしめた。
キャラクターデザインはCGアーティストであるうるまでるびが、インタラクティブデザインは同じくCGアーティストである岩井俊雄が担当している。ちなみにこの2人は過去にウゴウゴルーガでCGアニメーターとして競演している。
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[編集] ゲーム概要
USBマウスを使ってお絵かきの過程を楽しむゲーム。用意されたステージの中で思うままに絵を描くことができる。ステージによって水墨画が描けたり、ワイヤーフレーム画のようになったりと、多彩なギミックが仕掛けられていてプレイヤーを飽きさせない。本ゲームの最大の特徴は「ワザペン」。普通のペンと違い、線を引くと花が咲いたりといったアニメーション的仕掛けが楽しめる。このワザペンとステージギミックを組み合わせることで、お絵かきの可能性は無限大に広がる。
[編集] 前身
もともとは、監修のうるまでるびが1998年のMACWORLD Expoで発表したアニメーションライブパフォーマンス「びっくりマウス」が発祥。
[編集] USBマウス
市販のホイール付き2ボタンUSBマウスなら、ボール式・光学式を問わず基本的になんでも使用できる。自分の使い慣れたマウスを使用できるのが強み。また、SCEI からオリジナルデザインのびっくりマウス専用マウス(マウスパッド付き)も発売されている。USBマウスを持っていない場合でも、プレイステーション2コントローラを使って遊ぶことが可能。
[編集] 受賞歴
- MMCAマルチメディアグランプリ98 (シアター・展示部門/エンターテイメント賞)
- MMCAマルチメディアグランプリ2000 (パッケージ部門/インタラクティブ賞)
[編集] 外部リンク
- びっくりマウス板 (2ちゃんねるとは無関係)

