ノート:連射

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呼び方について[編集]

>このため、「弾を発射する」動作が1つのボタンに割り当てられているゲームに「連射」という言葉を使うのは意味合い的にも間違ったものではないのだが、その他の発射以外の反復動作は本来「連射」ではなく、意味合い的にも適した表現ではない。しかし現在においては、このような発射以外の反復動作も「連射」と総称するようになり

このようにありましたが、「連打」という言葉も広く使われますよね。加筆訂正しておきました。かける 2006年12月19日 (火) 15:45 (UTC)[返信]


>このような操作を「連射」と呼ぶか「連打」と呼ぶかは、主にその操作目的に依存する。例えばシューティングゲーム等でプレイヤーが操作するキャラクターに銃火器を用いた射撃を連発させる場合は「連射」、対戦型格闘ゲーム等でパンチやキックを連続して打ち込ませるような場合は「連打」と呼ぶ。

このように有りますが違うと思います。高橋名人が活躍していた当時の解釈では人力による物を「連打」、装置など自動で行われる物を「連射」と言っていました。 現に高橋名人のあの技も16連打と言っていました。 通りすがりの人 2007年3月6日 (火) 04:45 (UTC)