Brainfuck
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パラダイム | 構造化プログラミング |
---|---|
登場時期 | 1993年 |
設計者 | Urban Müller |
型付け | なし |
影響を受けた言語 | P′′ |
影響を与えた言語 | Ook!、Pxem |
Brainfuck(ブレインファック)はプログラミング言語のひとつ。なお名称に含まれるfuckが卑語であるため、Brainf*ck または Brainf**kなどと表記されることがある。
概要
[編集]開発者Urban Müllerがコンパイラがなるべく小さくなる言語として考案した。 実際、Müllerが開発したコンパイラのサイズはわずか123バイト、インタプリタは98バイトであった。
Brainfuckプログラムは非常に可読性・記述性が低いため実用性は期待できないが、チューリング完全である。その簡潔さから多くの派生言語を生み出すこととなった。
Brainfuckの言語仕様
[編集]処理系は次の要素から成る: Brainfuckプログラム、インストラクションポインタ(プログラム中のある文字を指す)、少なくとも30000個の要素を持つバイトの配列(各要素はゼロで初期化される)、データポインタ(前述の配列のどれかの要素を指す。最も左の要素を指すよう初期化される)、入力と出力の2つのバイトストリーム。
Brainfuckプログラムは、以下の8個の実行可能な命令から成る(他の文字は無視され、読み飛ばされる)。
>
ポインタをインクリメントする。ポインタをptrとすると、C言語の「ptr++;
」に相当する。<
ポインタをデクリメントする。C言語の「ptr--;
」に相当。+
ポインタが指す値をインクリメントする。C言語の「(*ptr)++;
」に相当。-
ポインタが指す値をデクリメントする。C言語の「(*ptr)--;
」に相当。.
ポインタが指す値を出力に書き出す。C言語の「putchar(*ptr);
」に相当。,
入力から1バイト読み込んで、ポインタが指す先に代入する。C言語の「*ptr=getchar();
」に相当。[
ポインタが指す値が0なら、対応する]
の直後にジャンプする。C言語の「while(*ptr){
」に相当。]
ポインタが指す値が0でないなら、対応する[
(の直後[注釈 1])にジャンプする。C言語の「}
」に相当[注釈 2]。
派生言語
[編集]以上の8つの命令文字は可読性のために選ばれたものであり、これらが使われなければならない理由はなく、より難解にすることを目指したり、あるいは単なる遊びとして、各命令に使用する文字を置き換えた派生言語が考えられている。以下はその代表例である。
- A[1] - 「
A
」だけで記述する。文字を置き換え、難読性を深めた例。 - BrainCrash[2] - 4つの命令「
|&~^
」を加えたもの。終了時にポインタの指す値が0になるまでポインタを進め値を出力する。また、実行前に"Hello, world!"が格納される。原型をさらに発展させた例。 - Ook! - 「
Ook.
」「Ook!
」「Ook?
」のうち2つのトークンから成る文字列をBrainfuckの各命令に当てはめたもの。使用される記号(実際には文字列だが)の種類がわずか3つと、本家より少ない。元の8種類の文字を置き換え、よりユーモアを加えた例。
脚注
[編集]注釈
[編集]出典
[編集]関連項目
[編集]外部リンク
[編集]- http://www.muppetlabs.com/~breadbox/bf/ 解説ページ(英語)
- Index of /brainfuck 処理系のアーカイブ
- Brainfuck Golf お題に沿ってなるべく短いBrainfuckソースコードを書くコンテスト
- http://home.arcor.de/partusch/html_en/bfd.html Brainfuck Compiler (Windows/MS-DOS)
- http://brainfuck.progopedia.org/ Kit's JavaScript Brainfuck Interpreter
- http://cfs.maxn.jp/neta/onlineBrainFuck.html ONLINE BrainF*ck interpreter for JavaScript(STEP実行ができる)
- http://lab.moyo.biz/garage/brainfuck/index.xsp [リンク切れ] BrainFuck ダイナマイツ(メモリ表示付きインタープリタアプレット)
- http://d.hatena.ne.jp/yoshidaa/20130514/1368540057 [リンク切れ] Ruby による Brainf*ck の実装例 (動作過程を表示)