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'''キャンパスハンティング 雀闘記'''は、[[テクノトップ|ダイナックス]]から1990年2月に開発・発売した[[アーケードゲーム]]である。[[日本物産]]と同じく二画面の512X240と、高画質の意欲的な内容がなっていた。
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==概要==
'''キャンパスハンティング 雀闘記'''は、[[テクノトップ|ダイナックス]]から1990年2月に開発・発売した[[アーケードゲーム]]である。[[日本物産]]と同じく二画面の512X240と、高画質の意欲的な内容がなっていた。
ユウガが開発した「麻雀学園」のサクセスの後に「ロイヤル麻雀」などのカピーのボードを扱いした「中日本プロジェクト」が二画面のスクリーンを採用し、開発したゲームである。

1月後には一般スクリーン用の「麻雀キャンパス ハンティング」も発売がされていた。
==そのほか==
== 概要 ==
ユウガが開発した「麻雀学園」のサクセスの後に「ロイヤル麻雀」などのカピーのボードを扱いした「中日本プロジェクト」が二画面のスクリーンを採用し、開発したゲームである。1か月後には一般スクリーン用の『麻雀キャンパス ハンティング』も発売されていた

== そのほか ==
*このゲームに出した娘たちは「中日本プロジェクト」の開発した違うゲームにも見られていた。
*このゲームに出した娘たちは「中日本プロジェクト」の開発した違うゲームにも見られていた。
*中日本は、この前も二画面の麻雀ゲーム雀遊記を開発していた。
*中日本は、この前も二画面の麻雀ゲーム雀遊記を開発していた。
*画面の上に時間が見えるのはプレイした時間を知らせるため(DIPに時間を変われる)。
*画面の上に時間が見えるのはプレイした時間を知らせるため(DIPに時間を変われる)。


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2014年7月4日 (金) 16:55時点における版

キャンパスハンティング 雀闘記』は、ダイナックスから1990年2月に開発・発売したアーケードゲームである。日本物産と同じく二画面の512X240と、高画質の意欲的な内容がなっていた。

概要

ユウガが開発した「麻雀学園」のサクセスの後に「ロイヤル麻雀」などのカピーのボードを扱いした「中日本プロジェクト」が二画面のスクリーンを採用し、開発したゲームである。1か月後には一般スクリーン用の『麻雀キャンパス ハンティング』も発売されていた。

そのほか

  • このゲームに出した娘たちは「中日本プロジェクト」の開発した違うゲームにも見られていた。
  • 中日本は、この前も二画面の麻雀ゲーム『雀遊記』を開発していた。
  • 画面の上に時間が見えるのはプレイした時間を知らせるため(DIPに時間を変われる)。