「ユーザーエンパワーメント」の版間の差分
削除された内容 追加された内容
編集の要約なし |
特別:カテゴリ未導入のページより。cat,defaultsort,ほか一部修正 |
||
1行目: | 1行目: | ||
'''ユーザーエンパワーメント'''(User Empowerment)とは、製品の製造企画やサービス企画を、提供する側ではなく、利用者(消費者)の側からの助言(提言)で構成してゆく考え |
'''ユーザーエンパワーメント'''(User Empowerment)とは、製品の製造企画やサービス企画を、提供する側ではなく、利用者(消費者)の側からの助言(提言)で構成してゆく考え方、一言でいうと、権限の委譲を伴う事業化をさす。 |
||
== 経緯 == |
== 経緯 == |
||
8行目: | 8行目: | ||
ユーザーエンパワーメントでは、需要が基盤となり供給されるという無駄がなく合理的な発想だが、ユーザー[[アンケート]]・[[リサーチ]]との差異が判りにくいとされた。 |
ユーザーエンパワーメントでは、需要が基盤となり供給されるという無駄がなく合理的な発想だが、ユーザー[[アンケート]]・[[リサーチ]]との差異が判りにくいとされた。 |
||
後者は、具体的な新しいオブジェクトになりにくい。 |
後者は、具体的な新しいオブジェクトになりにくい。 |
||
ユーザーエンパワーメントでは、 |
ユーザーエンパワーメントでは、 |
||
#どのように行うかの設計 |
#どのように行うかの設計 |
||
14行目: | 15行目: | ||
が、重要とされる。 |
が、重要とされる。 |
||
== |
== 関連項目 == |
||
* [[エンパワーメント]] |
|||
== 参考文献 == |
|||
(石田優子 Microsoft Help MVP(Most Valuable Professional)同期の図書参照) |
(石田優子 Microsoft Help MVP(Most Valuable Professional)同期の図書参照) |
||
*ウェブ・ユーザビリティ&アクセシビリティ・ガイドライン-誰もが使いやすく、アクセスしやすいウェブサイトをデザインするための80の指針 石田優子著 2003年4月 毎日コミュニケーションズ |
* ウェブ・ユーザビリティ&アクセシビリティ・ガイドライン-誰もが使いやすく、アクセスしやすいウェブサイトをデザインするための80の指針 石田優子著 2003年4月 毎日コミュニケーションズ ISBN 9784839910259 |
||
⚫ | |||
{{DEFAULTSORT:ゆうさあえんはわあめんと}} |
|||
⚫ | |||
[[Category:協働]] |
|||
[[Category:マーケティング]] |
2012年5月23日 (水) 01:44時点における版
ユーザーエンパワーメント(User Empowerment)とは、製品の製造企画やサービス企画を、提供する側ではなく、利用者(消費者)の側からの助言(提言)で構成してゆく考え方、一言でいうと、権限の委譲を伴う事業化をさす。
経緯
ユーザーエンパワーメントは、クロッシングフィンガーズという団体により概念が提言され、多種の業界へ浸透を働きかけ続けてきた。
概要
製品及びサービス等の企画を企業の側だけで行うには、多様性の包含に制限があり、また、企業に技術力があっても企画力が無い場合、ユーザーの要求に十分に応じることは出来ない。いっそ、ユーザーへの要求権つまり、企画権限の委譲によりそれを満たすような開発実現を企業が行うという産業手法になる。 ユーザーエンパワーメントでは、需要が基盤となり供給されるという無駄がなく合理的な発想だが、ユーザーアンケート・リサーチとの差異が判りにくいとされた。 後者は、具体的な新しいオブジェクトになりにくい。
ユーザーエンパワーメントでは、
- どのように行うかの設計
- 中間フローのファシリテーション
- 収集データの解析力
が、重要とされる。
関連項目
参考文献
(石田優子 Microsoft Help MVP(Most Valuable Professional)同期の図書参照)
- ウェブ・ユーザビリティ&アクセシビリティ・ガイドライン-誰もが使いやすく、アクセスしやすいウェブサイトをデザインするための80の指針 石田優子著 2003年4月 毎日コミュニケーションズ ISBN 9784839910259
- Webユーザビリティ・デザイン-Web制作者が身につけておくべき新・100の法則 石田優子著 アルファサラボ著 2007年7月 インプレスジャパン ISBN 9784844324232