ノート:ウルフ・チーム

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久しぶりにX68000を引き出しウルフチームのゲーム(ソルフィース)に熱中。 今はどうなったのだろうと調べてみたものの、記事が無かったので作成してみました。 一応、発売ゲームなど日本テレネットのHPで調べてアップしてみましたが、間違っている箇所などありましたら訂正お願いします。 -もっち~---以上の署名の無いコメントは、もっち~会話投稿記録)さんによるものです。--リトルスター会話2020年2月9日 (日) 01:56 (UTC)[返信]

出典を追加する中で気付いたこと[編集]

出典を追加する中で気づいたのですが、どうもウルフチームでは「アルバイトで入ってきたばかりの人物に本格的な仕事を任せる」という例が少なくとも2件あったように思えます。 もう少し情報があれば、このことについてさらに言及するかもしれません

「この技術やツールを早く活かしたいと思って、当時のアルバイト雑誌(フロムA)をみていたら、ウルフチームが外注プログラマーを募集していたので、面接に行ったら、運よくすぐ作品を任される事になりました。〔中略〕私は外注プログラマーだったので、作品一本いくらで任せる、みたいな契約形態でした。〔中略〕ただ、「〔『あーくしゅ』の〕開発期間はかなり短くて、10月末が面接だったのですが、同年12/24のクリスマスが発売日でした。(笑)」
「実はアルバイトの気持ちだったんですけど、なぜか社員になっていて(笑)。24歳ぐらいの時にそろそろ音楽で生活したいぞ、と思ったのもあってデモテープを送ったんです。」

リトルスター会話2020年2月9日 (日) 01:56 (UTC)[返信]

移動提案[編集]

ウルフチームを正式名称であるウルフ・チーム(現在、ウルフチームへのリダイレクト)に移動提案します。

ウルフ・チーム - メディア芸術データベース

ウルフチームはリダイレクトとして存続するため検索上の支障はありません。また、記事毎の表記ゆれも行先不明になる事はありません。

予告期間議論期間として2週間を設定します。なお、合理的な理由での差し戻し再移動は妨げません。--Defyul会話2023年11月22日 (水) 20:01 (UTC)[返信]

移動完了。なお、Defpul2はログインについての一時的なアカウントで他には使用しません。--Defyul会話2023年12月7日 (木) 03:37 (UTC)[返信]