マーティン・ロート

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

これはこのページの過去の版です。Cewbot (会話 | 投稿記録) による 2021年8月4日 (水) 09:28個人設定で未設定ならUTC)時点の版 (Bot作業依頼: 改名によるテンプレートおよびテンプレート引数の置き換え依頼 (Template:存命人物の出典皆無) - log)であり、現在の版とは大きく異なる場合があります。

マーティン・E・ロート(Martin E. Roth)は、ゲーム研究者、日本文化研究者、立命館大学大学院先端総合学術研究科准教授。

ライデン大学で日本学の博士号取得後、ライプツィヒ大学日本学科准教授[1]を経て2019年より現職[2]

著書

単著

  • Thought-Provoking Play: Political Philosophies in Science Fictional Videogame Spaces from Japan. Pittsburgh: ETC Press, 2018.[3]

共著

  • 「ドイツの大学におけるゲーム授業の変容と現状」、松井広志他編『多元化するゲーム文化と社会』ニューゲームズオーダー、2019[4]

論文

  • "Disruptive conflicts in computopic space: Japanese sf videogames as sources of otherness and radical political imagination." PhD diss., Leiden University, 2014.[5]
  • その他の論文リスト[6]

脚注

  1. ^ Jun.-Prof. Dr. Martin Roth – Japanologie Leipzig” (ドイツ語). 2020年11月12日閲覧。
  2. ^ Martin Roth(マーティン・ロート) | 立命館大学大学院 先端総合学術研究科”. 2020年11月12日閲覧。
  3. ^ Thought-Provoking Play” (英語). ETC Press. 2020年11月12日閲覧。
  4. ^ 多元化するゲーム文化と社会 - New Games Order, LLC.”. www.newgamesorder.jp. 2020年11月12日閲覧。
  5. ^ Leiden University Repository
  6. ^ ロート マーティン (Roth Martin) - マイポータル - researchmap”. 2020年11月19日閲覧。