ノート:成人向けゲーム

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影響と規制[編集]

ここは、成人向けゲームについて記述する場です。 あたかもゲームが児童・未成年者に悪影響があるという記述は結構。 --219.108.67.40 2005年11月17日 (木) 11:54 (UTC)[返信]

必要と思われます。何故なら、Wikipediaは辞書ではなく百科事典であり、また成人向けゲームという概念を説明する上で「何故成人に対してのみ許可されうるのか」という理由の説明が求められ、これを成人以外に与えるのはどう言う問題性をはらむかという記述が必要です。そしてその規制状況といった関連事象を事実に基く記述として網羅する事も、より詳しく説明する上で必要と思われます。
なお、「あたかもゲームが」との事ですが、小説や映画が人を感化するように、まして疑似体験の場を提供するゲームが、何故影響を与えないと言い切れるのでしょうか?好影響にせよ悪影響にせよ、ゲームと言う媒体も、その消費者に影響を与えうると言う意見が大勢(経験則的に、影響が有ると知っている人が多いとも言えます)だからこそ、規制が求められ実行されているという現実を無視は出来ません。
もし、現実社会の事象に関わり無く、ある視点から肯定的にのみ記述したいのであれば、それは中立性を持って旨とするWikipedia(中立性には賛否両論、共に肯定的に扱うようにも求められています)の上ではなく、それ以外のメディアを利用されるべきであると思われます。Wikipedia日本語版を編集する楽しみを共有する仲間(1user)として、参考までに。--夜飛 2005年11月17日 (木) 13:45 (UTC)[返信]

何故成人に対してのみ許可されうるのか」という理由は当然、大人のエゴや世論への配慮なんじゃないんですか! そう修正して下さいよ。 何度も言うようですが、未成年者に悪影響があるという科学的根拠はないのですから。 規制状態や関連事象については分かりました。

あとは…、、、。--222.5.1.131 2005年11月18日 (金) 07:19 (UTC)[返信]

大人のエゴと駄々を捏ねるの結構、取り上げないでと半ベソで訴えるのもいいでしょう。でも、それらはいわゆる大人の経験上で必要と思われたが故の措置です。科学的にと言うのであれば、それを否定するのも科学的手法に依らねばなりません。でなければ、それは単なるエゴイズムに過ぎません。世論への配慮も同様です。世論とは即ち、その社会に属する発言権を持つ人たちの声の集合です。それらの人々がそう望むのであれば、その様に対応するのが社会のルールといえましょう。それが嫌なのであれば、理性的に相手を説得するしかありません。エゴだ何だと声を荒げた所で「まあそう言う意見もありますね、参考にはしておきましょう」でおしまいです。
経験則とは、これ即ちその人が人生の中で受けた様々な影響の集積から導き出された一つの回答です。これらの元となる影響は、社会から受けてきた物です。つまりは社会のミニチュア模型の鋳型でもある訳です。その経験則を、元となる経験から記述することは出来ません。何故ならそれらは膨大かつ冗長な情報の集積だからです。故に経験則に一々説明を求める人はいません。しかし経験則から導き出された一つの回答を、他人が採用する時、これにはその採用する側の経験則から可否が判定されます。つまりは、それを実行する側も自分の経験に照らし合わせて妥当だと思うから採用するのです。
些か長くなりましたが、現に規制が存在し、それらが実行されていると言うことは、これを実行し守る側が自分の経験上で「規制が必要な影響がある」と判断しているに他なりません。これが親一人など一個人の判断であったなら、それは単にその人の思い違いという事もあるでしょう。しかし全ての人が等しく愚かな訳ではないように、大勢がそう望むと言うことは、一定の正しさが其処にあるのだと見なすべきでしょう。これは統計の上でも無視できない、科学的手法の上でも認められうる範疇と思われます。
故に、残念ながら222.5.1.131さんの主張に対しては、到底賛同しかねる次第です。些か意地悪な物言いとなったことも含めて、悪しからずご了承ください。夜飛 2005年11月18日 (金) 14:05 (UTC)[返信]

あー結局貴方はゲームを悪者にしたいようですね。 そうですよね? --222.5.1.246 2005年11月19日 (土) 10:31 (UTC)[返信]

ゲームが悪影響を与えるか否かは読者が判断すべき事柄です。ゲーム悪影響論者の主張などの判断材料を提供することは読者にとって有益だと思う。 成人向けゲームが社会に与えた影響との観点からも悪影響論について記することはこの項目において必須だと考えます。 おはぐろ蜻蛉 2005年11月19日 (土) 10:46 (UTC)[返信]

「結局貴方はゲームを悪者にしたいようですね」との事ですが…違います。単に、無条件・無批判かつ手放しで賛美するような、一方的な視点に基くヨイショ記事にしたくないだけです。夜飛 2005年11月19日 (土) 15:55 (UTC)[返信]

間違いがあったので訂正しました。[編集]

AOレーティングは暴力、犯罪が理由でなるものが多い、見たいな事が書かれていましたが実際は暴力、犯罪が理由でAOになったゲームはたった3本しかなかったので(日本のアダルトゲームの翻訳は5本)そこの所を訂正しました。--Polga 2008年3月25日 (火) 02:19 (UTC)[返信]