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2024年5月13日 (月)
- 05:252024年5月13日 (月) 05:25 C++/機能テストマクロ (履歴 | 編集) [23,529 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (機能テストマクロ) タグ: 2017年版ソースエディター
- 00:002024年5月13日 (月) 00:00 C++/記法 (履歴 | 編集) [2,518 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (C++は柔軟性が高く、高度な機能を備えたプログラミング言語です。以下に、基本的な構文と機能をいくつか挙げてみます:) タグ: 2017年版ソースエディター
2024年5月12日 (日)
- 23:482024年5月12日 (日) 23:48 C++/関数 (履歴 | 編集) [25,110 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (→関数とは何か?: プログラム内で特定のタスクや処理を実行するための独立したコードブロックを指します。関数は、コードの再利用性やメンテナンス性を高め、大規模なプログラムの作成を容易にします。また、関数はプログラムを論理的な部品に分割することで、全体の理解やデバッグを容易にする役割も果たします。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 11:492024年5月12日 (日) 11:49 刑事訴訟法第224条の2 (履歴 | 編集) [2,546 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 07:212024年5月12日 (日) 07:21 C++/Uniform initialization (履歴 | 編集) [24,803 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (→Uniform initializationの概要: Uniform initializationは、C++11で導入された初期化方法の一つであり、ブレース {} を使用して異なる種類のオブジェクトを初期化する手法を指します。この方法は、様々な初期化シナリオで統一された構文を提供し、コードの一貫性や可読性を向上させることを目的としています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 06:592024年5月12日 (日) 06:59 C++/nullptr (履歴 | 編集) [18,039 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (→nullptrの導入と背景: nullptrは、C++11で導入された新しいキーワードです。従来、C++ではNULLポインタがヌルポインタを表すために使用されていましたが、これにはいくつかの問題がありました。たとえば、NULLマクロは整数型に定義されている場合があり、またポインタと整数型の間で暗黙の型変換が発生する可能性がありました。これにより、ポインタと整数の不正な変換や、NULLポインタと0の区別が難しくなるなどの問題が生じました。 nullptrは、これらの問題を解決するために導入されました。nullptrはポインタ型のリテラルであり、明示的にヌルポインタを表します。これにより、ヌルポインタと整数型の間での混乱を回避し、ポインタと整数の不正な変換を防ぐことができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 06:322024年5月12日 (日) 06:32 C++/ラムダ式 (履歴 | 編集) [19,009 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (→ラムダ式の概要: ラムダ式(または無名関数)は、C++11から導入された機能であり、関数を定義するための簡潔で柔軟な方法を提供します。ラムダ式は、関数オブジェクト(関数ファンクタ)をインラインで定義する方法として機能し、関数のように使用できますが、名前を持たないため、一時的な場所で使用することができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 06:032024年5月12日 (日) 06:03 C++/using (履歴 | 編集) [25,020 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (→usingキーワードの概要: C++におけるusingキーワードは、名前空間や型、または特定のメンバーへのアクセスを指定するために使用されます。このキーワードは、コードの可読性を向上させ、記述を簡潔にするのに役立ちます。 usingの重要性と役割 usingキーワードは、以下のような重要な役割を果たします。 名前空間の指定 「using namespace」ディレクティブを使用して、名前空間内のすべての名前を現在のスコープにインポートします。これにより、特定の名前空間内のすべてのメンバーにアクセスできるようになります。 型のエイリアス usingキーワードを使用して、既存の型に別名を付けることができます。これにより、長い型名を短くすることができ、コードの可読性を向上させることができます。 メンバーの指定 usingキーワードを使用して、クラスや構造体内の特定のメンバーにアクセスできるようにします。これにより、クラス内のメンバーに直接アクセスする際に、クラス名を省略することができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 05:582024年5月12日 (日) 05:58 刑事訴訟法第208条の5 (履歴 | 編集) [923 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 05:452024年5月12日 (日) 05:45 刑事訴訟法第208条の4 (履歴 | 編集) [1,420 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 05:402024年5月12日 (日) 05:40 刑事訴訟法第208条の3 (履歴 | 編集) [1,020 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 05:272024年5月12日 (日) 05:27 C++/decltype (履歴 | 編集) [22,887 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (→decltypeの概要: decltype(declared type)は、C++11で導入されたキーワードの一つであり、式の型を取得するために使用されます。つまり、変数や式の型を推論するための仕組みを提供します。これにより、プログラマーはコンパイル時に型情報を取得し、型を明示的に指定することができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:552024年5月12日 (日) 04:55 C++/範囲ベースfor (履歴 | 編集) [19,392 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (→はじめに: この章は、C++プログラマーが範囲ベースforループを効果的に使用するための手引きとなることを目的としています。 範囲ベースforループは、C++11で導入された新しいループ構文であり、従来のforループよりもシンプルで直感的な方法でコンテナや配列の要素をイテレートすることができます。このハンドブックでは、範囲ベースforループの基本的な構文や使い方から始めて、応用例や最適化の方法、さらには将来の展望まで幅広くカバーします。 この章を通じて、読者は範囲ベースforループを適切に活用し、コードの可読性を向上させ、プログラムの効率性を高めるための知識とスキルを習得することができるでしょう。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:102024年5月12日 (日) 04:10 刑事訴訟法第207条の3 (履歴 | 編集) [3,014 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 04:012024年5月12日 (日) 04:01 刑事訴訟法第207条の2 (履歴 | 編集) [2,126 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 03:192024年5月12日 (日) 03:19 C++/型推論 (履歴 | 編集) [22,555 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (→この章の概要: C++は静的型付け言語でありながら、コードの柔軟性を高めるために型推論機能を提供しています。型推論は、変数の型や式の型をコンパイラが自動的に推論することであり、コードの簡潔さや可読性を向上させる上で非常に有用です。この章では、C++の型推論機能について基本から応用までを詳しく解説します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 02:472024年5月12日 (日) 02:47 C++/アライメント (履歴 | 編集) [19,015 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (→この章の概要: この章は、C++におけるアライメントに関する包括的なガイドです。アライメントは、メモリレイアウトとパフォーマンスに深く関わる重要な概念です。本章では、アライメントの基礎から応用までを詳しく解説し、C++開発者が効果的にアライメントを理解し、活用できるようにサポートします。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 01:132024年5月12日 (日) 01:13 C++/アトリビュート (履歴 | 編集) [49,652 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (→アトリビュートの概要: C++のアトリビュートは、ソースコードにメタデータを提供し、コンパイラに対して特定の指示を与えるための機能です。アトリビュートは、関数、変数、型、およびその他のプログラム宣言に適用できます。C++11から導入され、C++14、C++17、C++20などのバージョンでさらに強化されました。 アトリビュートは、コードの意図や要件を明確にするために使用されます。たとえば、nodiscardアトリビュートは、関数の戻り値が無視されるのを防ぐために使用されます。deprecatedアトリビュートは、特定の関数やクラスが非推奨であることを示し、開発者に代替手段を探すように促します。 アトリビュートは、プログラムのパフォーマンス、保守性、可読性を向上させるための重要なツールです。また、特定のプラットフォームやコンパイラに固有の機能を活用するための手段としても利用されます。 ここでは、C++のアトリビュートについて詳しく説明し、効果的に活用する方法を探求します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 00:032024年5月12日 (日) 00:03 C++/constexpr (履歴 | 編集) [43,769 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (→constexprとは何か、その基本的な概念の紹介: constexprは、C++11から導入されたキーワードであり、コンパイル時に評価されることが保証された式を指定するために使用されます。constexprは、コンパイル時定数式(Compile-Time Constant Expression)を作成するための手段です。 C++では、コンパイル時に値がわかっている式は、コンパイル時に計算されることがあります。これにより、実行時のオーバーヘッドを減らし、パフォーマンスを向上させることができます。constexprを使用することで、コンパイラにコードの最適化を促し、より効率的なコードを生成することができます。 constexprは、関数や変数の定義に適用することができます。constexpr関数は、引数としてconstexpr引数のみを受け取り、constexprの条件を満たす式のみを含んでいる必要があります。constexpr変数は、constexprの条件を満たす初期化式で初期化されます。) タグ: 2017年版ソースエディター
2024年5月11日 (土)
- 08:502024年5月11日 (土) 08:50 C++/インライン関数 (履歴 | 編集) [46,955 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (C++プログラミングにおいて、関数はコードの再利用性やメンテナンス性を高める重要な概念です。その中でも、inline関数は特にパフォーマンスやコードの効率性に焦点を当てています。本章では、C++の関数とは何か、そしてinline関数の基本的な概念や利点、制限について探求します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 08:122024年5月11日 (土) 08:12 C++/演算子オーバーロード (履歴 | 編集) [66,050 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (→演算子オーバーロードの概要: C++では、標準クラスライブラリやユーザー定義のクラスや構造体などの型に対して、演算子の動作をカスタマイズできる機能があります。この機能を演算子オーバーロードと呼びます。演算子オーバーロードを使用することで、既存の演算子を異なる型や独自の型に対して使用できるようになります。 演算子オーバーロードを使用することで、コードの可読性を向上させたり、特定の型に対する直感的な操作を提供したりすることができます。例えば、ベクトルや行列といった数学的な概念を表現するクラスを作成し、それらのクラスに対して加算や減算などの算術演算子を適用することができます。 演算子オーバーロードは、C++の強力な機能の1つであり、オブジェクト指向プログラミングや汎用プログラミングにおいて非常に便利です。ここでは、演算子オーバーロードの基本から応用までを網羅し、読者が効果的に演算子オーバーロードを活用できるようにサポートします。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 07:192024年5月11日 (土) 07:19 C++/関数オーバーロード (履歴 | 編集) [44,276 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (→関数オーバーロードの概要: 関数オーバーロードは、C++プログラミング言語の重要な機能の1つであり、同じ名前の複数の関数を定義し、それぞれが異なる引数リストまたは戻り値の型を持つことができる仕組みです。これにより、同じ名前の関数を使用して異なるデータ型や引数の組み合わせに対応できます。 関数オーバーロードの主な目的は、関連する機能や操作を持つ関数をグループ化し、プログラマーにとって直感的で使いやすいインターフェースを提供することです。例えば、同じ処理を行う関数であっても、整数や浮動小数点数など、異なるデータ型に対して適切な処理を行う関数を定義することができます。 関数オーバーロードは、関数の名前が同じであるため、プログラム内での使用方法が直感的であり、コードの可読性が向上します。さらに、適切な関数が呼び出されるための型変換が暗黙的に行われるため、コードの記述量も減少します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 07:012024年5月11日 (土) 07:01 刑事訴訟法第201条の2 (履歴 | 編集) [6,402 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 06:382024年5月11日 (土) 06:38 児童買春、児童ポルノに係る行為等の規制及び処罰並びに児童の保護等に関する法律第8条 (履歴 | 編集) [1,904 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 06:282024年5月11日 (土) 06:28 児童買春、児童ポルノに係る行為等の規制及び処罰並びに児童の保護等に関する法律第7条 (履歴 | 編集) [4,927 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 06:182024年5月11日 (土) 06:18 児童買春、児童ポルノに係る行為等の規制及び処罰並びに児童の保護等に関する法律第6条 (履歴 | 編集) [1,530 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 06:132024年5月11日 (土) 06:13 児童買春、児童ポルノに係る行為等の規制及び処罰並びに児童の保護等に関する法律第5条 (履歴 | 編集) [1,411 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 06:042024年5月11日 (土) 06:04 児童買春、児童ポルノに係る行為等の規制及び処罰並びに児童の保護等に関する法律第4条 (履歴 | 編集) [1,483 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 05:582024年5月11日 (土) 05:58 児童買春、児童ポルノに係る行為等の規制及び処罰並びに児童の保護等に関する法律第2条 (履歴 | 編集) [2,868 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 04:312024年5月11日 (土) 04:31 児童福祉法第60条 (履歴 | 編集) [1,670 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
2024年5月10日 (金)
- 20:092024年5月10日 (金) 20:09 児童福祉法第34条 (履歴 | 編集) [3,172 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 19:032024年5月10日 (金) 19:03 刑事訴訟法/暴力的性犯罪等 (履歴 | 編集) [3,368 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 05:242024年5月10日 (金) 05:24 医師法第19条 (履歴 | 編集) [694 バイト] Syrs46syrs46 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「コンメンタール>医師法 ==条文== ;第19条 #診療に従事する医師は、'''診察治療の求'''があつた場合には、正当な事由がなければ、これを拒んではならない。 #診察若しくは検案をし、又は出産に立ち会つた医師は、診断書若しくは検案書又は出生証明書若しくは死産証書の交付の求があつた場合には、正当の事由がなければ、これを拒んで…」)
- 05:122024年5月10日 (金) 05:12 医師法第20条 (履歴 | 編集) [565 バイト] Syrs46syrs46 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「コンメンタール>医師法 ==条文== ;第20条 #医師は、自ら診察しないで治療をし、若しくは診断書若しくは処方せヽんヽを交付し、自ら出産に立ち会わないで出生証明書若しくは死産証書を交付し、又は自ら検案をしないで検案書を交付してはならない。但し、診療中の患者が受診後二十四時間以内に死亡した場合に交付する:**死亡診断書に…」)
- 05:052024年5月10日 (金) 05:05 医師法第24条 (履歴 | 編集) [561 バイト] Syrs46syrs46 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「コンメンタール>医師法 ==条文== ;第24条 #医師は、診療をしたときは、遅滞なく診療に関する事項を診療録に記載しなければならない。 #前項の診療録であつて、病院又は診療所に勤務する医師のした診療に関するものは、その病院又は診療所の管理者において、その他の診療に関するものは、その医師において、'''五年間'''これを保存し…」)
2024年5月9日 (木)
- 23:542024年5月9日 (木) 23:54 OSI参照モデル (履歴 | 編集) [75,349 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (→OSI参照モデルの概要と重要性: OSI(Open Systems Interconnection)参照モデルは、ネットワーク通信の標準化と相互運用性を実現するために、国際標準化機構(ISO)によって策定された抽象的な概念モデルです。このモデルは、ネットワーク通信の複雑なプロセスを7つの階層に分割し、各階層の役割と責任を明確に定義しています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 15:162024年5月9日 (木) 15:16 ラテン文学の作家と著作/邦訳書の一覧/叢書・全集/西洋古典叢書 (履歴 | 編集) [11,775 バイト] Linguae (トーク | 投稿記録) (西洋古典叢書)
- 12:382024年5月9日 (木) 12:38 刑事訴訟法第98条の24 (履歴 | 編集) [2,222 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 12:342024年5月9日 (木) 12:34 刑事訴訟法第98条の23 (履歴 | 編集) [1,014 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 12:262024年5月9日 (木) 12:26 刑事訴訟法第98条の22 (履歴 | 編集) [1,054 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 12:192024年5月9日 (木) 12:19 刑事訴訟法第98条の21 (履歴 | 編集) [2,807 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 11:042024年5月9日 (木) 11:04 労働者災害補償保険法施行規則第17条 (履歴 | 編集) [876 バイト] Syrs46syrs46 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「労働者災害補償保険法施行規則 ==条文== (葬祭料の額) ;第17条 #葬祭料の額は、三十一万五千円に給付基礎日額(法第八条第一項の算定事由発生日の属する年度の翌々年度の八月以後に当該葬祭料を支給すべき事由が生じた場合にあつては、当該葬祭料を法第十六条の六第一項第一号の遺族補償一時金とみなして法第八条の四の規定を適用したと…」)
- 05:312024年5月9日 (木) 05:31 労働者災害補償保険法第17条 (履歴 | 編集) [796 バイト] Syrs46syrs46 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「労働者災害補償保険法 ==条文== ;第17条 #葬祭料は、通常葬祭に要する費用を考慮して厚生労働大臣が定める金額とする。 ==解説== ==参照条文== ==類似条文== ==判例== {{前後 |労働者災害補償保険法 | 第4章 保険給付<br> 第2節 業務災害に関す…」)
- 00:512024年5月9日 (木) 00:51 刑事訴訟法第98条の20 (履歴 | 編集) [3,623 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 00:042024年5月9日 (木) 00:04 刑事訴訟法第98条の19 (履歴 | 編集) [1,734 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
2024年5月8日 (水)
- 22:312024年5月8日 (水) 22:31 刑事訴訟法第98条の18 (履歴 | 編集) [2,889 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 22:142024年5月8日 (水) 22:14 刑事訴訟法第98条の17 (履歴 | 編集) [2,842 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 22:122024年5月8日 (水) 22:12 刑事訴訟法第98条の16 (履歴 | 編集) [1,370 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 21:222024年5月8日 (水) 21:22 刑事訴訟法第98条の15 (履歴 | 編集) [3,853 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 21:142024年5月8日 (水) 21:14 刑事訴訟法第98条の14 (履歴 | 編集) [2,392 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)