クリプトン・フューチャー・メディア

半保護されたページ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

クリプトン・フューチャー・メディア株式会社
Crypton Future Media, Inc.
本社がある日本生命札幌ビル
種類 株式会社
市場情報 非上場
略称 クリプトン、CFM
本社所在地 日本の旗 日本
060-0003
北海道札幌市中央区北3条西4-1-1
日本生命札幌ビル11F
設立 1995年7月
業種 情報・通信業
法人番号 8430001005253 ウィキデータを編集
事業内容 音楽制作ソフトの開発・販売
BGM・SEライブラリの販売
キャラクターIPの展開・管理
音楽関連サービスの開発・運営
イベントの運営・制作
コミュニティサイト運営
代表者 代表取締役 伊藤博之
外部リンク https://www.crypton.co.jp/
テンプレートを表示

クリプトン・フューチャー・メディア株式会社Crypton Future Media, Inc.)は、北海道札幌市中央区に本社を置く「音」に関連する製品を開発・販売する企業。バーチャルシンガー初音ミク」の権利元(開発・発売元)としても知られ、ライセンス管理やライブコンサート等のイベント、デジタルコンテンツ、ローカルプロジェクトも展開している[1][2][3]

概要

CIは『「音」で発想するチーム』。社名に意味はなく、適当な乱数から検索に引っかからない名前を生成した[4]

初音ミクの大ヒット以降は様々なメディアミックスに手を広げることになったが(→初音ミクのメディア展開)、当初のクリプトン社にはライセンスビジネスのノウハウが不足していた為、他社に教わりながらノウハウを蓄積していった[2]

北海道リート投資法人のスポンサーで、北海道アセットマネジメントの中心的役割を担う幹事会社の一社である[5][6]

歴史・変遷

1995年にサウンド素材の輸入販売事業で起業し、サンプリングCD/DVDや効果音、BGMライブラリ、ソフトウェア音源の開発・輸入・販売を手がけ、楽器店、コンピュータショップ、ソフトウェア流通業者などと取引を行う[7]

2001年からCSP推進室(後のモバイルコンテンツチーム[8])を立ち上げ、携帯電話の着信音向けに効果音販売サービスを始める[3][7]

2004年、世界初となる日本語対応の歌声合成ソフト「MEIKO」、2006年に歌声合成ソフト「KAITO」の初の製品が発売[7]

2007年8月、歌声合成ソフト「初音ミク」の初の製品が発売[7]。「初音ミク現象」を起こし、「ボカロ」と呼ばれる文化(音楽ジャンル)が誕生[9][10]。ミクは無数の個人クリエイターの創作を誘発し、キャラクターとして企業との公式コラボを行うなど多岐にわたる業界を惹きつけ[11]、海外にも進出[12]バーチャルシンガーとしてワールドワイドに活躍するようになる[13]。ミクの登場はネット発の文化・音楽を大きく変えた[14]

2007年12月には歌声合成ソフト「鏡音リン・レン」、2009年1月には歌声合成ソフト「巡音ルカ」の初の製品が発売[7]

2010年2月、「雪ミク」が初登場。冬の北海道を応援するフェスティバル「SNOW MIKU」を開催(以降毎年開催)[7]。同年10月には札幌市と「シティプロモート連携協定」を締結した[7]

2013年11月、代表取締役の伊藤博之藍綬褒章が授与される(秋の褒章:新規産業功績)[15]

2014年、初音ミクの世界ツアー「HATSUNE MIKU EXPO」がスタート。

2015年4月、「株式会社ACT NOW」を設立し地域密着型のクラウドファンディングサービス「ACT NOW(アクトナウ)」がスタート[7]

2017年、「あんさんぶるスターズ!DREAM LIVE -1st Tour “Morning Star!”-」の3DCGライブにて企画制作を担当(2nd Tour以降も制作を担当)[7]。以後、ホロライブキズナアイミライアカリAdoヒプノシスマイクなどの他社IPのライブイベントを手掛ける[7]

2020年、産総研と共同開発した歌唱合成エンジンを元にしたソフト「初音ミクNT」をリリース[16]。また、新型コロナウイルスに感染した人物に接触した可能性を通知するシステムを開発し、自治体等へ提供した[17]

2022年7月に新法人「雷音株式会社」が設立され、クリプトンの関本亮二が代表取締役、伊藤が取締役に就任。本社と並行して在籍し、業務にあたっている[18]

2024年3月にYoutube運営チームが生成AIサポートプログラム「YouTube Music AIインキュベーター」の日本展開の第1弾に際し、クリプトン・フューチャー・メディアとの連携を行うことが発表されている[19]

バーチャルシンガー

クリプトンは自社ボーカルソフトウェア音源をバーチャルシンガーソフトウェアと称し、製品の企画・開発・販売を行っている他、そこから誕生した以下のキャラクター(IP)をもとに多種多様なメディアミックスを展開・管理している。

同社の製品はパッケージにキャラクターを採用しており、ユーザー間協働でネット経由の「創作の連鎖」を生み出した[20]。キャラクターの二次創作については同社が独自に定めたピアプロ・キャラクター・ライセンス(PCL)およびクリエイティブ・コモンズ・ライセンス(CCL)によって、“非営利”での作成、公開が認められている[20]

また、それらの人気を受けてバーチャルシンガーに関連するコンテンツの投稿サイト「ピアプロ」を開設、自社の音楽レーベル「KarenT」(カレント)によるバーチャルシンガーを使って作られた楽曲の販売も行っている。

イベント

自社IPおよび他社IPのイベントの制作・協賛・監修も行っている(ライブに関しては後に雷音が制作を担当)。

同社CGMチームに所属する関本亮二が初音ミク達のライブプロデュースを担当し、「初音ミク マジカルミライ」や「MIKU EXPO」をはじめ、アーティストとのコラボや番組出演などを展開している[21]

  • 自社IP関連

主なサービス

以下はクリプトン公式サイトより。

  • SONICWIRE(ソニックワイヤ):サウンド素材配信サイト
  • piapro(ピアプロ):CGM型コンテンツ投稿サイト
  • KARENT(カレント):バーチャル・シンガー楽曲配信レーベル
  • ROUTER.FM(ルーター・エフエム):ミュージシャンが世界で音楽を売るサービス
  • gigle(ギグる):音楽ライブ情報サイト
  • 雪ミク スカイタウン:ショップ&ミュージアム
  • SONOCA(ソノカ):スマホ用音楽カード
  • Domingo(ドミンゴ):地域情報発信スマートフォンアプリ
  • kiite(キイテ):音楽発掘サービス

脚注

  1. ^ 初音ミクアーカイブ 2019, p. 124-125.
  2. ^ a b 初音ミクアーカイブ 2019, p. 328-329.
  3. ^ a b BTミク 2014, p. 122-123.
  4. ^ 「音の同人だった」――「初音ミク」生んだクリプトンの軌跡”. ITmedia (2008年8月21日). 2013年2月12日閲覧。
  5. ^ 会社概要 | 北海道アセットマネジメント株式会社
  6. ^ ニトリ、石屋製菓、クリプトンなど20社出資の地域特化リート「北海道リート投資法人」設立へ前進、6月資産運用会社始動 | リアルエコノミー、2022年5月18日
  7. ^ a b c d e f g h i j k - 沿革 クリプトン・フューチャー・メディア株式会社
  8. ^ 事業部名変更のお知らせ クリプトン・フューチャー・メディア株式会社
  9. ^ ミクはなぜ世界を変えたのか 2014, p. 148-149.
  10. ^ ミクペディア 2013, p. 50-51.
  11. ^ BTミク 2014, p. 118-119.
  12. ^ BTミク 2014, p. 120-121.
  13. ^ 7ぴあ2022.07 2022, p. 3.
  14. ^ ミクはなぜ世界を変えたのか 2014, p. 2-4.
  15. ^ 初音ミクに藍綬褒章!“生みの親”伊藤さんが受章”. スポーツ報知. 報知新聞社 (2013年11月2日). 2013年11月2日閲覧。
  16. ^ 谷井将人 (2020年11月27日). “VOCALOIDじゃない「初音ミク NT」、きょう正式発売 音源の一部は後日提供”. ITmedia (アイティメディア株式会社). https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2011/27/news105.html 2020年11月29日閲覧。 
  17. ^ 初音ミクのクリプトン、新型コロナの追跡システム”. 日本経済新聞 電子版. 2020年6月2日閲覧。
  18. ^ 【プロセカ】“プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE”(セカライ)はどう作られているのか? - ファミ通
  19. ^ YouTube、音楽へのAI活用を日本で研究 初音ミクのクリプトンと協力”. インプレス (2024年3月21日). 2024年3月22日閲覧。
  20. ^ a b BTミク 2014, p. 112-115.
  21. ^ MIKU EXPO 2016公式ムック 2016, p. 40-巻末.

関連項目

参考文献

書籍

  • 『BT BOOKS 初音ミク』美術出版社、2014年。ISBN 978-4568430868 
  • 『初音ミクはなぜ世界を変えたのか?』太田出版、2014年。ISBN 978-4778313968 
  • 『HATSUNE MIKU EXPO JAPAN TOUR 2016 OFFCIAL GUIDE BOOK』piapro/クリプトン・フューチャー・メディア、2016年。 
  • 『初音ミク アーカイブ』グッドスマイルカンパニー、2019年。 
  • 『7ぴあ 2022年7月号』株式会社セブン・イレブン・ジャパン、2022年。 

外部デジタルメディア

  • 根津禎「実録 開発物語 パソコン用歌声合成ソフト「初音ミク」(第1回)出会いは着メロから」『日経エレクトロニクス』(971) [2008.2.11]、日経BP社、107-110頁、ISSN 0385-1680。 

外部リンク