日野晃博

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ひの あきひろ
日野 晃博
2015年、イベントにて
生誕 (1968-07-20) 1968年7月20日(55歳)
日本の旗 日本 福岡県大牟田市
国籍 日本の旗 日本
職業 ゲームクリエイター
肩書き レベルファイブ代表取締役社長
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日野 晃博(ひの あきひろ、1968年7月20日[1] - )は、日本ゲームクリエイター脚本家システムソフトリバーヒルソフトを経てレベルファイブを創業し、同社の代表取締役社長を務める。福岡県大牟田市出身。

プログラマーシナリオライターディレクタープロデューサーとして数々のゲーム開発に携わり、『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』や『イナズマイレブン』、『妖怪ウォッチ』などのヒット作を生み出した功績から福岡市文化賞(2015年)、福岡県文化賞(2019年)などを受賞している。また主にレベルファイブ開発のゲームを原作としたアニメ作品に脚本などで制作に関わっている。

経歴[編集]

1968年7月20日福岡県大牟田市で生まれる[2]。幼少期より、プログラミングとPCゲームに親しみ、『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』に出会ったことで、ゲーム業界に入ることを決心する[3][4]。コンピュータ専門学校を卒業後、株式会社システムソフトを経てリバーヒルソフトへ[4][5]。プログラムを含むディレクションを複数の作品で担当する。その後、1998年に当時のチームメンバーと共に独立しレベルファイブを設立する[6]。同社ではSCEの下請けとしてRPGを開発。

その後『ダーククラウド』に目が留まった当時スクウェア・エニックスに所属していた渡部辰城、および堀井雄二の依頼で『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』のコンペに参加し、正式に受注する[5][7][8]。日野はディレクターを務め、2004年11月に発売される。

2005年より、福岡に存在するゲーム開発会社を中心とした団体GFFの会長に就任[9]九州大学と提携しながら活動を行っていく方針を発表した[10]

2011年10月から2012年9月までMBSTBSにて放送されていたアニメ『機動戦士ガンダムAGE』では、ゲーム原作以外で初めてアニメのストーリー・シリーズ構成を担当した[11]

2017年、東京2020大会マスコット審査会の委員を務めた[12]

作品[編集]

ゲーム[編集]

テレビアニメ[編集]

OVA[編集]

劇場アニメ[編集]

Webアニメ[編集]

出演[編集]

楽曲提供[編集]

受賞歴[編集]

脚注[編集]

  1. ^ 【日野晃博】「身近にいる人を大切に」冒険に込める思い”. zakzak. 産経デジタル (2011年2月16日). 2018年6月5日閲覧。
  2. ^ 黒川文雄 (2016年11月1日). “【インタビュー】日野晃博が明かす、少年時代のルーツとレベルファイブの見据える未来”. インサイド. イード. 2018年6月5日閲覧。
  3. ^ Gpara.com クリエイターズ・ファイル:「制作する作品は自分の子供の様なもの」日野晃博さん” (2006年3月13日). 2013年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年4月16日閲覧。
  4. ^ a b ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|Nintendo”. p. 1 (2011年2月10日). 2013年4月16日閲覧。
  5. ^ a b 妖怪ウォッチが大ヒット!「クリエイターが調子に乗るとゲームは売れない」日野氏の仕事論とは”. リクナビNEXT. リクルート (2014年7月16日). 2018年6月5日閲覧。
  6. ^ ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|Nintendo”. p. 2 (2011年2月10日). 2013年4月16日閲覧。
  7. ^ スマゲ★革命 出張版『世界で勝つゲームを作るために』”. ファミ通App. Gzブレイン (2014年12月27日). 2018年6月5日閲覧。
  8. ^ 週刊ダイヤモンド編集部 (2014年7月17日). “「妖怪ウォッチ」の仕掛け人が語るヒットの“極意”――日野晃博・レベルファイブ社長インタビュー”. ダイヤモンド・オンライン. ダイヤモンド. p. 5. 2018年6月5日閲覧。
  9. ^ 「福岡をゲームのハリウッドに」 レベルファイブ・日野社長が描く 福岡ゲーム産業の未来”. #FUKUOKA. 福岡市 (2015年6月11日). 2018年6月5日閲覧。
  10. ^ 九州のゲームメーカー7社による団体"GFF"が九州大学と連携協定を締結”. ファミ通.com. Gzブレイン (2005年4月28日). 2018年6月5日閲覧。
  11. ^ 御月亜希 (2011年6月13日). “[設定資料追加]新ガンダムシリーズ「機動戦士ガンダムAGE」は2011年10月よりMBS・TBS系列にて放送開始。レベルファイブ制作のRPGやアーケードゲームなどを展開”. 4Gamer.net. Aetas. 2018年6月5日閲覧。
  12. ^ “レベルファイブの日野氏も審査員として参加。五輪の正式マスコットのデザインが全国の小学生の投票で決定!”. ファミ通.com (KADOKAWA Game Linkage). (2018年2月28日). https://www.famitsu.com/news/201802/28152758.html 2021年6月19日閲覧。 
  13. ^ 日野晃博(ゲームクリエイター): 情熱大陸”. 毎日放送. 2018年6月5日閲覧。
  14. ^ 課外授業 ようこそ先輩~センセイの頭の中~ 「妖怪を作ろう!空想力をみがく ゲームクリエイター日野晃博」”. NHKクロニクル. 日本放送協会. 2018年6月5日閲覧。
  15. ^ 安田俊亮 (2011年9月8日). “「CEDEC AWARDS 2011」授賞式開催 「Unity」、「SF IV」、日野氏らが受賞。特別賞に「ポケモン」”. GAME Watch. インプレス. 2018年6月5日閲覧。
  16. ^ Gueed (2014年9月18日). “[TGS 2014]「日本ゲーム大賞 2014」の年間作品部門では「モンスターハンター4」と「妖怪ウォッチ」が“ダブル大賞”に。同部門各賞やゲームデザイナーズ大賞,経済産業大臣賞の受賞…”. 4Gamer.net. Aetas. 2018年6月5日閲覧。
  17. ^ “「第34回ベスト・ダーザー イエローリボン賞」発表・授賞式” (PDF). 繊研新聞 (日本メンズファッション協会). (2015年6月4日). http://www.tokyonecktie.or.jp/wp-content/uploads/2015/06/2015.6%E6%9C%88%E7%B9%94%E7%A0%94%E6%96%B0%E8%81%9E%EF%BD%A2%E3%83%99%E3%82%B9%E3%83%88%EF%BD%A5%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%EF%BC%8F%E3%82%A4%E3%82%A8%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%9C%E3%83%B3%E8%B3%9E%EF%BD%A3%E7%89%B9%E9%9B%86%E3%82%92%E8%A6%8B%E3%82%8B%EF%BC%88%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BC%89.pdf 2019年7月7日閲覧。 
  18. ^ 東京国際映画祭“ARIGATO賞”新設、受賞者に樹木希林、広瀬すず、細田守ら”. 映画ナタリー (2015年10月15日). 2015年10月15日閲覧。
  19. ^ 奥原慎平 (2015年10月7日). “ゲームクリエーター日野氏に福岡市文化賞、「妖怪ウォッチ」異例の起業人”. 産経ニュース. 産経新聞社・産経デジタル. 2018年6月5日閲覧。
  20. ^ レベルファイブの日野晃博氏が第26回「福岡県文化賞」にて創造部門を受賞”. 4Gamer.net. Aetas (2019年3月6日). 2019年3月28日閲覧。

関連項目[編集]

外部リンク[編集]