VS嵐

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VS嵐
VS ARASHI
Wangan Studio.jpg
ジャンル ゲーム番組 / バラエティ番組
放送国 日本の旗 日本
制作局 フジテレビ
企画 萬匠祐基(総合演出兼務)
演出 萬匠祐基(総合演出・企画兼務)
木村剛
プロデューサー 宮崎鉄平
金佐智絵、鈴木浩史
工藤江美子、桐谷太一
三浦淳CP
出演者
大野智櫻井翔
相葉雅紀二宮和也松本潤
伊藤利尋フジテレビアナウンサー
中村光宏(フジテレビアナウンサー)
立本信吾(フジテレビアナウンサー)
谷岡慎一(フジテレビアナウンサー)
ナレーター 出演者のフジテレビアナウンサーと同上
音声 ステレオ放送[1]
字幕 文字多重放送
データ放送 連動データ放送(2013年9月5日より)[2]
外部リンク VS嵐
土曜昼枠
放送時間 土曜日 12:59 - 13:30(31分)
放送期間 2008年4月12日 - 2009年9月19日
木曜ゴールデン枠
放送時間 木曜日 19:00 - 19:57(57分)
放送期間 2009年10月22日 - 現在
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VS嵐』(ブイエスあらし、英称: VS ARASHI)は、フジテレビ系列2008年平成20年)4月12日から放送されているゲームバラエティ番組冠番組でもある。

概要[編集]

嵐がゲストとスタジオ内に設置されたアトラクションゲームで対決する番組で、『なまあらし LIVESTORM』から続く土曜午後の嵐の冠番組では初めてハイビジョン制作及び、プライムゴールデンタイムでの特番が放送された。

放送開始から2009年9月19日までは毎週土曜日 12:59 - 13:30(JST)の『バニラ気分!』第2部にて(地域によってはスペシャルのみ、または単独番組として)放送されていた。同年7月26日の『FNS26時間テレビ』内での生放送スペシャルにて、ゴールデン進出を発表した。

2009年10月22日より毎週木曜日 19:00 - 19:57(JST)の放送となり、全国ネットに昇格[3]。番組ロゴとスタジオ・ゲームのセットをリニューアルした。

2010年5月以降、民放連から「青少年に見てもらいたい番組」に選定され続けている。

2013年9月5日より番組連動データ放送を開始した。

2015年5月7日より番組ロゴとスタジオセットをリニューアル。「いざ、NEXT STAGE」をコンセプトに掲げた。

2018年4月12日の放送で、番組開始10周年を迎えた。

出演者[編集]

司会・プレイヤー[編集]

天の声[編集]

別室[5]にて実況・番組進行。2016年11月10日放送分以降はフジテレビの男性アナウンサーが週替わりで担当。

過去

天野以外は全員フジテレビアナウンサーであり、西岡以外はゲストとしての出演経験がある。

ルール[編集]

3-5種類のゲームを行い、各ゲームの合計得点が多いチームの勝利。ゲストチームは5-8名。嵐チームには「プラスワンゲスト(以下、プラスワン)」が1-3名参加する[8][9][10](嵐メンバーには誰なのかは知らされない)。

最終結果が同点の場合は引き分けとなる[11]
嵐メンバーが自身の主演ドラマ・映画チームとして参戦する(出張対決も含む)ことがある[12]
ハンデ
基本、嵐チームには「レギュラーハンデ」という決められたハンデが課せられている。
一部ゲームでは女性や子供に対してアドバンテージが設けられる(スポーツ経験者には例外あり)。
時折、状況を見たスタッフの処置・嵐メンバーやゲストの提案や発言によりハンデが追加される。逆に、嵐チームがハンデを貰う、または無くすこともある。
ペナルティ
大失態を行った嵐メンバーが、一定期間そのゲームを謹慎させられる。
ルール違反により、得点が無効・仕切り直しとなる(番組の進行上問題なければ許容される)。
過去のルール
土曜時代ではゲストは2-4名・プラスワンはなし。行うゲームは3種類(稀に2種類)。勝利したゲストは希望の賞品を獲得。
2011年3月10日放送分まではプラスワン・ゲスト共にチーム勝利時は賞金(2010年12月23日放送分までプラスワンは希望の賞品)を獲得[13]
2016年4月14日から6月23日放送分では番組冒頭にて「オープニングチャンス」を行い、結果に応じた得点をゲストが獲得できた。

スペシャル[編集]

対決が予選と決勝に分けられ、優勝は特別ルールで行う最終ゲームにて決する。その他のゲームもルールが変更される場合がある。一部の回を除き、ゲストチームが優勝した場合は賞金が贈呈される。

三つ巴戦/四つ巴戦
予選での上位2チームが決勝「ローリングコインタワー」で対決し、勝利チームが優勝。
2チーム戦
第12回以前
予選での獲得点をポイントパックに換算し、決勝「バウンドホッケー」での勝利チームが優勝(延長戦あり)。
FNSの日/第15回以降
通常ルールで実施(賞金なし)。
不定期に行われる出張対決のコーナーでは、特設スタジオにて1ゲームのみの対決を行う。
土曜時代は先回に「直前SP(内容紹介)」、翌回に「ダイジェスト・未公開SP」を放送。
2009年と2010年の『FNSの日』(『26時間テレビ』)内にて生放送で行われた。
2011年からは毎年1月3日にて放送。2012年からは嵐によるキャンペーン・『アラおめ』(2014年までは『福嵐』)の一環となっている。
第9回まではプラスワンなし。以降は「スペシャルプラスワン」として参加[14]
第11回からは番組後半にて特別編を放送。

ゲーム内容[編集]

両チームが各々行うものと、対戦形式で行うものの2種類。対戦型のゲームの中でも、先攻と後攻に分かれて守備チームが相手の得点を阻止するものと、両チームが同時に得点を獲得するものがある。
参加人数はゲームにより異なる。挑戦者は事前に決められているが、稀に話し合いなどで変更される。
ルール説明はテロップのみで行う。登場から間もないゲームやルール変更の際は、天の声による説明が加わる[16]
ゲームによって行われる頻度には大きく差がある。
一部ゲームでは挑戦中にて減点されるハンデが嵐チームに課せられ、得点がマイナスになることがある。
土曜時代は時期により行うゲーム順が固定されていた[17]。木曜移行後は最終ゲームのみ行うものが限られている。
現在:キッキングスナイパー(2011年10月-)/ボンバーストライカー(2017年3月-)
過去:ローリングコインタワー(-2012年7月)/ジャイアントクラッシュ(-2011年10月)/バンクボウリング(-2010年4月)/バウンドホッケー(2010年5月-2011年9月)/デュアルカーリング(2011年-2014年7月)/コロコロバイキング(2012年3月-2016年4月、2017年3月)

ローリングコインタワー[編集]

2008年4月12日(初回)放送分から登場。エリアが4分割された円形の自動回転テーブルに各チームが2組に分かれて交互に立ち、1人ずつ指定位置にコインを積んでいく。積み上げたコインを倒したチームが敗北となる。

1つのエリアにつき、1人が3枚のコインを約5秒間で積む。2枚以上を同時に置いたり、積まれたコインの位置修正は禁止。
コインは厚さが3種類あり、置く度に加点される。得点は薄いものから3(緑)、5(オレンジ)、10(紫)点(エリアごとに各種14枚)。勝利チームにはボーナス50点が加算。
コインタワーの倒れた位置に問わず、最後に触れたチームが敗北。
ゲーム中のBGMは『I'M POPEYE THE SAILOR MAN』のアレンジ版。
スペシャルの決勝ステージでは『TRUST ME』(ターミネーター2サウンドトラック収録)。
過去のルール
初登場時のみコインの配点が10、20、30点。各エリアの持ち時間は10秒。勝利側は双方が積んだコインの得点を総取り。同年5月31日までゲストは対戦メンバーを指名。
2008年8月30日放送分までコインの配点は5、10、20点。同年9月6日放送分までは各エリアの持ち時間が1周目は10秒、2周目は7秒、3周目以降は5秒と加速。
同年6月21日放送分まで各エリアのコイン数は各種5-6枚。同年11月15日放送分までは各種9枚。
2009年1月31日放送分までゲームの最後に置かれたコインは必ず無効。
2011年6月9日放送分以前は各チーム代表者2-4人のみが挑戦。
2013年11月14日放送分まで勝利ボーナスは100点。
スペシャル
三つ巴・四つ巴戦:予選通過した2チームが決勝で行う。各チーム代表者2人が参加。得点制ではなく勝敗のみを競う。一度に3種類のコインを1枚ずつ使用する(順番は自由)。
出張対決[18]全員参加で行う以外は決勝のルールと同一。第3回ではゲストが3つのエリアを担当。
特別ハンデ・ルール
嵐チームが高得点コインの使用を制限する・ゲストに譲る。ゲストが一度に4枚以上コインを置ける。
勝利ボーナスを倍に変更。
  • 以下に記述するコーナー・企画においてのルールもスペシャルと同様。
体験アトラクション
フジテレビのイベントにて体験コーナーが設けられた(詳細は後述)。
コインは全て番組での10点コインよりも若干薄い。
中学生選手権
2012年夏に行われた一般参加企画。中学生チームがローリングコインタワーで日本一を決める。試合は全て、決勝のルールを適用。全国8地区にて予選を行い、番組スタジオにて決勝トーナメントを行った。

クリフクライム[編集]

2008年4月12日(初回)放送分から登場。2人の「クライマー」が交互に岩壁を模した壁(高さ6m・幅7.5m)をロッククライミングの要領で登り、設置された得点ボタンを押していく。制限時間は120秒。

壁にある無数の小さな穴には、要所にグリップ(金属製の握り手)が挿さっている。ボタンは5(青/10個)、10(黄/10個)、30(緑/5個)・頂上のボタンは50(金/2回)点=合計400点分。
2014年2月13日放送分以降(2016年1月3日放送分から2017年8月10日放送分を除く)は、クリア時の残り制限時間×3点が「パーフェクトボーナス」として加算される。2018年8月17日放送分以降は、パーフェクト(400点)の場合のみ加算。
壁は12(縦3×横4)枚のパーツで構成され、内9-10枚には障害物が設置されている(組み合わせは毎回異なる)。パーツによってはグリップが縦方向となる。
障害物
  • お台場のアゴ(薄・厚)…庇状に突出したオーバーハングを雲梯で渡る(側面からは登れない)。
  • お台場の指 … 突き出た鉄骨の先端にあるボタンを押す(底に鉄棒が付いている)。
  • グリップエレベーター…自動で上下するグリップ。
  • 土管(細・太)…手前から潜り、中のボタンを押す(太い方は短い)。
  • お台場のデベソ…突出した四角柱の側面・先端にあるボタンを押す。
  • 三角柱(厚)…パーツが4つあり、組み合わさると大きな三角柱・四角柱になる。
  • 三角柱(薄)…緩やかな山状。
  • お台場のバッテン…×型に仕切られた板。
  • 炭酸ガス…壁全体にある4ヶ所の穴から一定間隔で噴出(クライマーが間近にいる時は発動しない)。
クライマー:1人目(1st-)は登頂後すぐに壁を飛び降り、2人目(2nd-)にバトンタッチする。1人目は落下すると2人目に交代、2人目は落下した時点で終了。壁のボタンの押し方は自由だが、登頂後に押してはならない。
「サポーター」に追加グリップを要請でき、受け取って任意の位置にセットする(取り外し不可)。挿入口に指を入れて登ることも可能。
サポーター:2-5人が壁正面の高台に立ち、ロープで吊るされたかごに入っている予備グリップ(計6個)をクライマーに投げ渡す。落としたものは使えなくなり、渡し損ねても引き上げられて回収される。
レギュラーハンデ・固定アドバンテージ
嵐チームは最初から設置されているグリップをゲストより2-4つ減らす。女性や子供には多く設置される。
過去のルール
100点ボタン(青色)・50点ボタン(ピンク色)が使用されていた。
土曜時代はクライマー・サポーター共に1人で挑戦。壁の幅は5m。制限時間60秒。予備グリップは5-6個。
2008年9月6日放送分までは制限時間90秒。同年10月1日のスペシャルまで頂上ボタンは赤色。同年10月11日放送分までと同年11月22日放送分のみは壁に鼠返しがなかった。
2015年11月12日放送分まで壁はパーツ分けされていなかった(突出部により縦3ルートに構成)。グリップは横方向のみ。5点ボタンはオレンジ色。
2010年9月16日放送分までは横移動を妨げる突起がなかった。
スペシャル
土曜時代も壁の幅は7.5m。第2回までは各チーム2セット行い、第3回まではクライマー1人・制限時間60秒。
特別ハンデ・ルール
女性や子供は頂上ボタンが100点(土曜時代では100・50点ボタンを1つ加える)・制限時間を30秒延長。
尾川智子が出演時、2回とも1人で挑戦。
子供2人が1st-を担当。
クライマー3・4人(制限時間150-180秒)で挑戦。
特定の条件を設け、結果により加点・減点。

フォーリングパイプ[編集]

2008年4月12日(初回)放送分から登場。円形ステージの天井から設置された4本の金属棒の内、相手が選んだ2本を伝って落ちてくるパイプを掴む。先攻・後攻に分かれ、1人ずつ「パイプキャッチ」・「パイプチョイス」を担当。2016年5月19日から6月9日放送分ではオープニングチャンスにて行われ、嵐が「-チョイス」・ゲストが「-キャッチ」のみを担当。

パイプキャッチ:掴んだ位置によって得点が異なり、下側ほど高得点となる(境界線を掴んだ際は指の本数で判定)。挑戦時の体勢は自由。
得点は上から10(黄)、20(緑)、30(青)、50(金)、0(白)点。高得点ほどエリアが狭くなっている(0点エリアは50点エリアより狭い)。最高で100点獲得。
パイプチョイス:カバー付きの台にて、1-4の番号ボタンから選択(確定後は変更不可)。ゲーム開始後20秒以内(フォーリングタイム)にフォーリングボタンを押し、番号に応じたパイプを落とす(この間、相手に話しかけて動揺を与えられる)。時間切れになると仕切り直し(ペナルティはない)。
過去のルール
パイプの配点
Wキャッチ
ボーナス
-2008年6月21日 0 10 30 50 100 0 - - -
-同年7月5日 200
-2009年1月31日 -
SP第1-2回 20 30 50 100
-2009年10月22日 100
-2013年2月7日 5 10 20 30 50 50
同年4月25日 10 20 30 -
2016年5月19日 - 0 -
同年5月26日 -
各エリアの幅は時期により異なる。
2本共キャッチ成功で「Wキャッチボーナス」が加算。
2008年7月5日放送分以前は、パイプの落下速度が現在よりも遅い。
2009年11月26日放送分以前は2セット実施。
スペシャル
第1-2・5-6回・2009年FNSの日:2セット(第6回のみ2ゲームに分けて)行った。土曜時代では、パイプチョイスは台ごとカメラクレーンで持ち上げられて操作を行った。
出張対決[18]ゲストはパイプキャッチのみ担当し、規定点数(第1回:2回で100点・第2回:3回で150点)獲得で勝利。
特別ハンデ
ゲストが2人でパイプキャッチを担当。

ピンボールランナー[編集]

2008年7月12日放送分から登場。頭上にカゴを背負った「ランナー」がベルトコンベアの上を走りながら、ピンボール台を模したスマートボールから落ちてくるボールをキャッチしていく。制限時間は60秒。

黄色ボールは10点、途中3個落ちてくる「ピンクボール」は30点。
ボールの軌道は台上のピンや羽根車と上部に180°動く2つのフリッパーにより変化する。ピンクボールの内2つは、途中に設置された2つの発射台から1つずつ落ちてくる。
ボールを2個取る度にベルトコンベアのスピードが上がる。ボールが投入されるペースは2秒に1個。
ランナー:ボールの状況は確認できないため、指令台からの仲間の指示と壁に書かれた1-10の番号を頼りに位置調整をする。転倒すると即終了となる。カゴに入ったボールが漏れても減点されない。
指令台:高台に1-5人が乗り、ランナーにボールの落下位置を番号で指示する。
レギュラーハンデ・固定アドバンテージ
2010年12月2日放送分から嵐のメンバー(ゲストとしての挑戦も含む)は、カゴの口を2割狭めるリングが付けられた「20%OFFカゴ」を使用して挑戦。
女性・子供のランナーに対し、ピンクボールを1-2個追加。
ボールの配点・個数
ピンク
-2008年11月1日 30 -
-2009年9月12日 100×1
-同年12月3日 20 50×1
-2010年4月8日 50×2
-同年12月23日 10
-2015年9月24日 30×2
-同年12月10日 30×4
-2016年4月21日 30×6
過去のルール
不定期にピンの配置や数が変更される(土曜時代では一時期まで毎回変更)。
2008年8月30日放送分までは以降よりも軽いボールを使用。同年9月20日放送分まで投入ペースは3秒に1個。
2011年3月17日放送分までは台に発射台・フリッパーがなく、羽根車の内2つが自動で回転(セットの基調色はピンク)。
同年6月2日放送分までは現在より重いボールを使用。
特別ハンデ・ルール
ピンクボールを増減。ゲストやプラスワンが20%OFFカゴを使用。コンベアの速度を変動。嵐チームに対して、重いボール・ピンクボールのみを投入。
50点の大玉が出現。
壁の番号をゲストチームにちなんだ名称に変更。ランナーの最高心拍数を得点に加算。
「バレーボールランナー」として、コンベア上の2人が後方のカゴ担当にトスを行う。

ジャンピングシューター[編集]

2008年11月29日放送分から登場。相手が守る上下段2つに分かれたゴールに、トランポリンでジャンプしながらハンドボールの要領でボールをシュートしていく。先攻・後攻に分かれ、2人ずつ「シューター」・「キーパー」を担当。制限時間は60秒。

シューターと下段ゴールの間は壁で遮られている。トランポリンは3つあり、位置に応じて壁と床に1-3の番号が書かれている。下段のゴールの幅は上段よりも少し狭い。
シューター:ゴール1回につき、下段は20点・上段は30点。得点が倍になるピンクボールが2球ある。跳ばすにシュートしたり、一度に複数個の投球は禁止。
キーパー:下段からは投球まで相手が見えない(上段から指示が可能)。
現在の最高得点記録は嵐チームの490点。
固定アドバンテージ
女性のシューターに対し、ピンクボールを2個追加(2015年までは一回り小さいボールを使用)。
過去のルール
土曜時代は1ゴール30点。2008年12月13日・2009年1月31日放送分のみ1人5球ずつシュートの10球勝負。
2009年1月31日放送分までは以降よりも小さいボールを使用。
2010年1月21日のスペシャルまでは一度にボールを複数投球でき、下段のゴールの幅が上段よりも広かった。
2014年8月14日放送分までゴールは上下段共に20点。
2015年11月19日放送分までは現在よりも小さく、柔らかいボールを使用。
2016年1月21日放送分までピンクボールはなし。
特別ハンデ
シューターを3人が担当(一度、6人まで増員)。
女性・子供に対し、ゴールの幅を狭める・2-3人が1ゴールを担当・スロープから跳ばずにシュートする。

バンクボウリング[編集]

2009年4月10日のスペシャルから登場。ボウリングがベース。高台のアプローチからバンク(反り返った壁)に向かって2人が同時にボールを斜面へ転がし、Uターンさせた反動で左隣にあるピンを倒す。1フレームで2投行う。

ピンの並び
BankBowling C.gif
ピンは計66本で、大きな三角形に並べられている。1点のノーマルピン(○)が50本、10点のブルーピン()が15本、ヘッドピンは50点のレッドピン()=合計250点。スペアを取ればボーナス100点が加算され、ストライクを取れば新たなフレームでもう1投挑戦(現在、ストライク達成者はなし)。
ボール同士が弾かれて一度アプローチ側に戻ったり、レーン終点の壁から跳ね返ったボールがピンを倒しても有効。レーンにガターはないが、両端の壁に接触したボールは大抵ピンの外側へ転がる。
嵐メンバーは各自のメンバーカラーのボールを使用(2012年11月29日放送分より)。
スペア達成者[19]は、セットに飾られている金色のボールを使用できる。
過去のルール
木曜放送初回から2009年11月26日放送分までは2フレーム挑戦。
2011年6月2日放送分までは1投につき1人のみの投球。
2012年5月24日放送分まではピンの並びが星型で、スペア・ストライクボーナスはなし。
2014年12月18日放送分までスペアボーナスは50点。
スペシャル
第3・6回:各チーム2フレーム対決。第3回のみ2フレーム目でスペア・ストライクを取るともう1投挑戦。
第14回:スペアボーナスが150点(400点満点)。
特別ハンデ・ルール
通常より1フレーム多く挑戦。2投目を3人で投球。
子供の挑戦時、3人同時に投球・投球補助台を使用・ガター防止用の壁を設置。
ゲストがブルーピンの点を変更・レッドピンの位置を変更・3投挑戦・ノーマルピン1本をレッドピンに変更。
  • 2015年1月2日・3日に放送されたCM(計5回)にて、「めざせ!全倒し(メンバー1人が90秒間挑戦)」を行った。

ジャイアントクラッシュ[編集]

2009年10月22日のスペシャル(木曜放送初回)から登場。巨大オブジェ・「ジャイアント(VSマッチョ君)」の足場となるブロックを各チーム交互に沈め、倒してしまったチームが敗北(「ジャイアントクラッシュ」)となる。

マッチョ君は計18-22本のポールに支えられる形で大板に乗っている。
ブロックは計64個(8×8)。赤・青・黄・緑色に分けられ、1-16の番号が振られている。各ブロックがポール1本を支えている。それ以外のブロックはゲーム開始前に沈められる。
ブロックは「セレクトパネル(タッチパネル)」で指定し、「down」ボタンで沈める(同時にポールが外れる)。ブロック1個沈める毎に点数が入る[20]。3個沈める・1-2個沈めてパスを宣言・時間切れにより挑戦交代(先攻は点数が最も少ないチーム)。各挑戦につき制限時間1分。勝利チームにはボーナス100点が加算。
沈める前に自然にクラッシュした場合、挑戦中のチームが敗北となる[21])。
オブジェは毎回ゲストや時期に合わせてポーズや衣装が変わる(稀に2体で構成)。倒れると各パーツがバラバラに崩れる。
過去のルール
2011年6月30日放送分以前・2013年1月3日のスペシャルではジャイアントが直接ブロックに乗っていた。ブロック数は11-26本(2010年1月28日放送分以降は毎回20本未満)。全ブロックを沈めてもクラッシュしなければ引き分け(ボーナスなし)[22]
スペシャル
第5-8・10・12-14・22-23回:勝利ボーナスが50点。
第22回:各挑戦の沈められるブロックが2個。
特別ルール
Bet de 嵐」にて行った「相葉クラッシュ(相葉がマッチョ君に扮し、ジャイアントを担当)」では、勝敗のみで競った。
  • 通常放送では2011年10月20日放送分を最後に行われなくなり、以降はスペシャル放送でのみ実施。

バウンドホッケー[編集]

2010年4月8日のスペシャルから登場。ホッケー台(幅3m・長さ10m)を挟んで6人が立ち、発射されるパックを各自が可動式のフリッパーで斜向かいに打ち返していき、6人目(ゲッター)が左右に動くゴールにシュートする。制限時間は90秒。

ゴールに入れば30点、入らなくても終点のゴールエリアに届けば5点獲得。リンク外の溝に落ちる・途中でストップアウト[23]すると0点。1つのパックを扱っている間は、次のパックは出てこない。
途中、得点が2倍になる「ブルーパック」が、嵐チームには1枚・ゲストチームには3枚投入される。
メンバーを飛ばしてパス・同じ相手に打ち返す・6人目以外がゴールにシュートすることも可能。
ゴールエリア手前付近はスロープによりパックは止まらない。
タイムアップ時でも盤上で動いているパックは有効で、そのパックがゴールもしくはストップ・落下した時点で終了となる。
現在の最高得点記録は浦和レッズの430点。
レギュラーハンデ
2011年5月5日放送分から嵐チーム挑戦時はゴールの移動スピードが50%UPする。
2011年1月3日-3月17日放送分・2012年3月29日のスペシャルでは両端の幅が狭められた「20%OFFゴール」を使用。
過去のルール
2010年4月22日放送分までは制限時間60秒で各チーム交互に2セット挑戦。
同年7月1日放送分までブルーパックはなく、同年9月2日放送分までは各チーム2枚。
2011年9月1日放送分までは1ゴール50点、ゴールエリアは10点(最高得点記録は嵐チームの520点)。
2012年9月13日放送分までは1ゴール20点(最高得点記録は嵐チームの170点)。
スペシャル
2チーム戦(第12回まで):決勝ステージで行う。予選ステージの得点を100点(赤)と200点(青)のチャレンジパックに換算して挑戦(200点パックは換算・投入時共に3枚おき。パック獲得ならない得点分は切り捨て)。制限時間はなく、得点はゴール時のみ。同点の場合は100点パック10枚で同点決勝を行う。
2010年FNSの日:各チーム2回挑戦。
特別ハンデ・ルール
ブルーパックを増減。プラスワン不在時に台を5人用に短縮。
2セット勝負に変更[24]。ゲストがゴールの点を倍に変更。
嵐チームがゴール時のみ得点となる。

ジャングルビンゴ[編集]

2010年4月8日のスペシャルから登場。縦・横5部屋×5階建ての立体迷路(高さ6m)に3人が入り、5階の天井にある計24枚(1-12・14-25番)のビンゴマス(ハッチ)を開けていく。制限時間は3分。

マス1枚につき10点、ビンゴ1列成立で50点獲得。
ゲーム開始時に3つの入口から1人ずつ入り、マスを開けたら直接屋上から脱出して別のメンバーと交代していく(入口に戻っても交代可能)。同時に4人以上入ったり、上からマスを開けてはならない。
中央の「FREE」部分は全フロア撮影スペースとなっている。5階四隅の昇降口には真上のマスを開ける為の梯子がある。
待機しているメンバーはモニターで天井の様子を確認できる。2011年9月1日放送分からは嵐メンバー1人が頭部に「プレイヤーカメラ(小型カメラ)」を装着し、挑戦時に迷路の中を撮影する(時折、ゲストも使用)。
セットの上からハッチを開けるのは反則であり、その分の得点は無効となる。
最高得点記録は嵐チームの230点。
レギュラーハンデ
ゲストチームはFREEマスを1ヶ所自由に追加できる場合が多い。
過去のルール
2011年3月10日放送分まではビンゴ1列が成立するまでのタイムを競い(後攻チームは先攻チームのタイムを過ぎると敗北)、勝利チームは100点・敗北チームは10点獲得(最速記録は嵐+古田敦也チームの1分17秒)。
初登場時のみ3チーム共ビンゴ成立まで続行。得点は1位200点、2位50点、3位10点。
特別ハンデ
ゲストがFREEマスを2-3枚追加。また、同時に4人以上入れる。
嵐チームの制限時間を2分に減らす。また、記録に20-30秒加算(旧ルール)。

デュアルカーリング[編集]

2010年10月14日のスペシャルから登場。カーリングカローリング)がベース。V字型レーンに各チーム3人が入り、手持ちのスティックでストーンを合流地点にあるハウスへ滑らせる(タイミングは自由)。制限時間60秒の対決を2戦行う。

ハウスは外側から順に5(黄)、10(橙)、30(赤)点エリアの3段階に分かれている。奥の溝に落ちたストーンは無効(壁に跳ね返って乗った場合は有効)。
1チーム10秒を3セットずつ交代制で行い、味方チームのターンではない場合はKEEP OUTゲートでレーンが封鎖される。最後までハウスにストーンが残っていた場合に得点が入る。各チームにある2倍ストーンは、ハウスに位置している得点の2倍の得点得ることができる。
レギュラーハンデ
ゲストチームは嵐チームよりダブルストーンが多い。
過去のルール
2010年12月23日放送分までハウスの中央は100点。
2011年3月17日放送分まで団体戦のストーンは計6個(1人2個)。
初期の2戦目は、1対1の個人戦(ストーン計6個・ダブルは1個)を行った(時折、1戦目・団体戦のみ)。
2014年4月24日放送分から2017年6月15日放送分までは、ハウスの中央に回転するボーナスポケットが出現(SPのRバージョンを除く)。ストーンをボーナスポケットに入れると30点(初期は50点)入って、そのストーンはプレイヤーの手元に戻り、再び投球出来る。残り時間が10秒を切ると、ボーナスポケットは消滅する。
2017年10月26日放送分以前はKEEP OUTゲートが存在せず、両チームが同時に投球出来た。
同年6月12日放送分までハウスは10、30、50点・ボーナスポケットは50点。
スペシャル
三つ巴戦では緑色のストーンも使用する。第8回を除き、団体戦のダブルストーンは各チーム1個。
第7回:団体戦を3チーム総当たり。 第8回:第2ゲームにて団体戦、最終予選にて個人戦(ハウスが30、50、100点・ダブルストーン各2個)を総当たり。 第9回:団体戦と個人戦で2ゲームに分け、各2戦。 第10・13-14・19回:レーンが3本ある「デュアルカーリングR」で3チーム同時に対戦(第13回以降は団体戦を2戦)。ボーナスポケットはなし。第19回ではストーンが1人5個。
特別ハンデ・ルール
ダブルストーンを増減。
4-5人で挑戦(ストーンを増数)。子供がハウスに近いエリアにて挑戦。
ハウス中央やボーナスポケットを50・100点に変更。ダブルス戦を2回行う。
壁(ポケット)の速度が嵐チーム側で緩む状態で対戦。
得点が3倍になるゴールドストーンを各チーム1個使用。
チーム全員を2 - 3人で3組に分け、20秒ごとに交代。
体験アトラクション
フジテレビのイベントにて体験コーナーが設けられた(詳細は後述)。
団体戦を行い、50点ゾーンにストーンを乗せたチームに景品を配布。

キッキングスナイパー[編集]

2011年4月7日のスペシャルから登場。チーム全員(「キッカー」)が3つのエリアに分かれて横並びで立ち、ベルトコンベアを流れる缶と板で組まれたターゲットに、各エリア交代で1人ずつゴムボールをシュートして倒していく(蹴る順番は自由)。

缶は赤色と銀色の2種類。赤缶を倒すと20点、全ての缶を倒せば「パーフェクト」としてボーナス50点が加算。
最終対決以外では、赤缶が10点、パーフェクトボーナスが30点(2016年4月14日放送分以降)。
1つのターゲットが流れる約15秒間を1セットとし、計6セット行う。セット終了毎に各エリア1球ずつボールが自動で出てくる。1セットにつき各エリア2回以上蹴ってはいけない。
ターゲットは4-15個程の缶が3-5段に積まれている。赤缶の数は各セット1-5個程だが、1セットだけ8-12個程の赤缶のみで組まれたものが流れることがある。缶の組みや個数は両チーム同一。
缶が完全に倒れなかったり、流れ終わった後に倒れた場合は得点にならない。
ゲーム中のBGMは『狙いうち』のアレンジ版[25]
現在の最高得点記録(通常ルール・計6セット挑戦時)は嵐チームの880点(満点は回により異なる)。全セットパーフェクトは達成されていない。
字幕表示は、パーフェクトが赤文字、それ以外は白文字。(2018年1月3日以降)
固定アドバンテージ
女性や子供はピンク色の「レディース/チャイルドゾーン」という短距離エリアから挑戦[26]
過去のルール
2011年10月20日放送分までは370点満点(赤缶は第5セットのみ2個、他では1個)。
同年11月3日放送分まで赤缶のみのターゲットはなく、2012年2月16日放送分までは必ず6個構成。
2014年8月14日放送分まで基本ルールは計5セット・キッカーは各エリア1人。
スペシャル
予選最終ステージにおいては赤缶の数が通常よりも多い。
第9-10回・出張対決:各チーム2回挑戦。
特別ハンデ・ルール
挑戦回数・セット数・参加人数を変動。
子供の挑戦時、3人がチャイルドゾーンにて各自挑戦。また、ボールを手で投げる。
嵐チームが蹴る順番・人数を制限する。
各ターゲットを赤缶1個のみに変更。1セットのみゲストの赤缶が多い。50点の青缶、30・100点の金缶が登場。
サッカーボールを使用。2セットのみバレーボールでスパイクを行う。ラグビーボールを使用(投球可)。
「バスケットスナイパー」として、流れるバスケットゴールにバスケットボールをフリースローで入れる(1球30点)。
  • 2012年1月3日に放送されたCM(計5回)にて、「スピーキングスナイパー(コンベア上で、PRコメントを10秒以内に朗読)」を行った。

コロコロバイキング[編集]

2011年10月27日放送分から登場。船を模したセットに転がってくるボールを6人で船首まで運ぶ。コースはピンク・グリーン・オレンジ(他と比べ1.5倍の長さ)ゾーンに分かれ、穴・柵・ポール・羽根車が設置されている。各ゾーンに2人がセットを挟んで立ち、1人につき2本の上下するレバーを操作してコントロールする。

ボールは全15球。1-2・4-5球目に通常のブルーボール、3球目に得点が2倍になる「ゴールデンボール」が1球ずつ。最後にサイズの小さい「イエローボール」が10球同時に投入される(15秒間隔だが、イエロー投入前は加えて3秒のカウントダウンが入る)。
船首の得点エリアは50、30、20(嵐チームは必ず50の横にマイナスエリア)、10、5点に分かれており[27]、イエロー投入時までは得点時に配置がシャッフルされる(2球連続で入った場合は例外)。エリアへはオレンジエリア末端にて左右に動くレールにボールを乗せる(途中、幅が縮まっている)。
イエロー投入後、60秒経過すると得点エリア手前が壁で遮断される(ゲーム全体の時間は140秒弱)。
板状となっているゾーン同士の隙間やレールが動いている空間にもボールは落ちてしまう。
7人以上のチームは1ヶ所のレバーを2人が1本ずつ操作する。
ボールの投入時・落球時・得点時に応じた部分から炭酸ガスが吹き出す(イエロー落下時を除く)。
ゲーム中のBGMは『Yo Ho(A Pirate's Life for Me)』のアレンジ版(イエロー投入後はテンポが上がる)。
レギュラーハンデ
嵐チーム挑戦時は穴の数を増やす(点差や状況により変動)。
2012年8月2日放送分以降嵐チームは、得点エリアの20点をマイナスエリアに変えて挑戦[28]。必ず50点の隣に配置(2012年8月16日放送分以降)。2014年9月4日放送分からはこれに加えて、イエロー以外のボールを落とす度に、マイナスエリアと同じ点数が減点される[29]。双方ともゴールデンの場合は、2倍の点数が引かれる。2015年までは最終対決においても点差を問わず挑戦。
過去のルール
2011年11月3日放送分まで穴の数は両チーム同じで、ポールはなし。同年11月10日放送分まで得点の配置は固定されており、回ごとに変えられた。
2012年11月8日放送分までと同年11月29日・12月13日放送分では羽根車はなし。
2015年1月29日放送分までイエローボール・制限時間はなく、ボールは全7球(ゴールデンは4・7球目)。このルールでの最高得点記録(通常のエリア構成時)は嵐チームの380点。同年3月12日放送分までイエロー投入前のカウントはなく、投入後の制限時間は40秒。
スペシャル
第14回:ボールが全6球(ゴールデンは3・6球目)。
特別ハンデ
得点エリアの構成を変動(−100点・100点を追加)。ボール(ゴールデン)の増減。ゲストにマイナスエリアを追加。
相葉が2ヶ所のエリアを担当(プラスワン不在時)。マイナスエリア、ボール落下の減点を増減・無くす。
体験アトラクション
フジテレビのイベントにて体験コーナーが設けられた(詳細は後述)。
2人で挑戦(コースはオレンジエリアのみ)。得点エリアは右から30、5、50、10、20点で固定。ボールは1-2・4球目にブルー、3球目にゴールデン、イエローは5球。150点(フジテレビの日のみ88点)以上獲得したチームに景品を配布。

ショットガンディスク[編集]

2012年3月29日のスペシャルから登場。嵐5人が考案・開発に携わった[30]。チーム同士で「ディスク(フリスビー[31]」をパスしていき、最後の1人がネットでキャッチする。この間、相手チームはバズーカで妨害する。先攻・後攻に分かれ、攻撃側の4人が「パサー」「シューター」「レシーバー」・守備側の2人が「バズーカ」を担当。制限時間は60秒。

パサー:手元のディスクを前方のシューターにパスしていく。レシーバーへ渡るまで、一度落ちたディスクは無効となる。
シューター:2人が各自エリア分けされた階段状の足場に立ち、ディスクを好きな位置で受け取り、前方斜め上のレシーバーにパスする。パサーから遠くて高い段にかけて5、10、20、30点。ディスクを複数枚手元に溜めたり、受け取った後のエリア移動は禁止[32]。互いにディスクを渡してはいけない。
レシーバー:パサーの真上にある高台に立ち、ディスクをネット(たも網)でキャッチすると得点(バズーカに当たったものも有効)。入ったディスクは取り出せる。
バズーカ:パサーの左右にあるイスに座り、各自バズーカに弾を入れ、シューターの投げたディスクをクレー射撃の要領で撃ち落とす。パサーが投げたディスクは撃てない。
現在の最高得点記録は浦和レッズの460点。
特別ハンデ
シューターが女性の場合、足場をパサー側に近づけて挑戦。
パサー、シューターの人数を増やす。

ポップコーンヒッター[編集]

2013年1月3日のスペシャルから登場。3人の「ヒッター」が交代で1人ずつ円形の「フライパンステージ」に立ち、曲に合わせて周囲から打ち上げられるボールを、手持ちのラケットで正面のポイントゾーンに打ち返していく。

ポイントゾーンは内側に湾曲した布製の壁。青いゾーンは10点、中央上部の赤いゾーンは30点(各ゾーンの下部にある庇状のネットに入ると得点)。
ボールは6ヶ所ある発射口から一定間隔で発射される(1人につき12個・6個目以降はテンポアップ)。途中、得点が倍になる「ピンクボール」が、嵐チームには1人1個・ゲストチームには2個発射。
ゲーム中のBGMは毎回異なる曲[33]であったが、2013年6月6日放送分以降は専用の曲を使用。
現在の最高得点記録は嵐チームの310点。
レギュラーハンデ
2013年6月20日放送分以降、ゲストチームは嵐チームよりピンクボールが多い。
過去のルール
初登場時は各チーム2回ずつ挑戦。
2013年1月3日・17日放送分のみはポイントゾーンがステージの頭上を円周で囲んだネットで、青いゾーンは10点、正面の赤いゾーンは20点。ボール(ピンクはなし)の発射口は10ヶ所(以降、手前の4つは閉鎖)。発射量が現在よりも多く、3人目にかけて難易度が上昇(最高得点記録は読売ジャイアンツチームの480点)。
同年6月6日放送分のみはピンクボールが男性1個・女性2個。また、この回まではステージを囲む柵が高かった。

GoGoスイーパー[編集]

2014年7月17日放送分から登場。各チーム2人が各自「スイープカート」に乗り、フィールド上のボールを四隅にあるゴールに入れていく。制限時間90秒の対決を2回行う。

カートはチームによりブルーとピンクに色分けされている。ハンドルにある「シュートボタン」を押すと、正面の電動フリッパーでボールを弾き飛ばすことができる。
ボールはゲーム開始時に2ヶ所のボックスから放出される。黄色ボールは1点。「ブルーボール」・「ピンクボール」(各8個)はゴールに入れた者に問わず、同色のカートに乗るチームに10点。制限時間残り30秒(「ボーナスタイム」)になると4個投入される「ゴールデンボール」は30点。ゲーム開始時とボーナスタイムに1個ずつ(計2個)投入される「ブラックボール」は、無条件で嵐チームが−30点。黄色に比べ、他種はサイズが大きい。ゴールデンとブラック以外はゴール分が随時追加される。
スタート前にはフォーメーションラップとして、フィールドを左回りに走行する。
ゴールの入口(ゲーム終了時に閉鎖)には僅かなスロープがあり、両端には送風機が設置されている。
カートはバックが可能だが、状況に応じてスタッフが場外からアシストを行う。
ゲーム中のBGMは『マッハ・ゴー・ゴー・ゴー』のアレンジ版。
レギュラーハンデ
2015年3月19日放送分から先述通りブラックボールが出現。初登場時のみは一度に2個ずつ(計4個)投入。
過去のルール
2014年9月11日放送分以前は1チーム(2人)のみが1回ずつ挑戦。フィールドは現在よりも狭く、ボールは2点の黄色、20点のピンク(全4つをゴール毎に「フィーバー」となり、この時のみボールが追加)、−50点のブラック(初登場時を除き、嵐チーム挑戦時にてゲーム開始・フィーバー時に1個投入)[34]の3種類(サイズは全て同じ)。カートの色はブルーとピンクが一台ずつ。
2015年2月26日放送分までブルー・ピンクボールは20点、ゴールデンボールは50点。
スペシャル
第17回:3チーム総当たりで対決。
特別ハンデ
ブラックボールの個数を増減。

ストーンバスター[編集]

2015年7月2日のスペシャルから登場。ビリヤードテーブルを模したフィールド上で、各チーム3人が交互に手持ちのスティックでストーンを打ち、6ヶ所あるポケットに相手のストーンを弾き落としていく(「バスター」する)。2戦行う。

1
1 2
3 2 3
4 4 5 5
各チームのストーンは6個(チームにより赤と青で色分けされ、1-6の番号が振られている)。
ゲーム開始時は中央に揃えられた10個のストーン(右図[35])に、両チームが1個(6番)を手玉にして同時に打つ(「ブレイクショット」)。その後はチーム交代で1名がフィールドに入り(点数が少ないチームが先攻)、自チームのストーンを手玉にしてショットする(位置調節不可)。
ショット毎の制限時間は15秒。失敗するまで攻撃権は移らない。
1バスター30点。連続して落とす(「コンボ」)毎に40点、50点、60点と加算(1ショットで複数個落とした場合も有効)。相手のストーンを全て落とせば勝利となる。
ブレイクショット時のバスターは一律30点。自チームのストーンを落とすと相手に30点(バスターしても交代)。
過去のルール
1 5
6 2 3
4 7
1 5
6 2 3
4 7
2015年7月23日放送分までは1戦(全員参加)。勝利チームには残存ストーン1個につき30点の「残りストーンボーナス」が加算。
同年7月16日・23日放送分のみストーンは各チーム8個(右図)。

バルーンシューティング[編集]

2016年3月24日放送分から登場[36]。数ある風船の内、黄色[37]の風船をチーム全員が吹き矢で狙い撃つ。計3セット挑戦し、制限時間は各20秒。割った黄風船1個につき5点(各セット10個)。パーフェクト達成でボーナス30点が加算。

回によっては対戦形式で行われ、2色(ピンク・水色)ある風船の中から自チームの風船を狙い、先に全て割ったチームに30点加算(制限時間なし・計2-3セット)。
ターゲットの種類
嵐チームには2-4、ゲストチームには1-3が登場。
対戦形式の場合、1-5のいずれかが登場。
  • 1…固定/縦5個×横5個。
  • 2…固定/縦5個×横5個・縦列5個ずつ上下移動。
  • 3…固定/軸をずらした回転盤に21個。
  • 4…浮游/網で塞がれた檻に13個+透明の風船約50個が密集。
  • 5…固定/大きさが異なる4つの回転盤に計50個。幾つかは透明の風船。
ゲーム中のBGM(2016年4月14日放送分以前は無し)は『ウィリアム・テル序曲』のアレンジ版。
レギュラーハンデ
嵐チームは青風船(黄・透明以外)を1個割る毎に−5点(2016年4月14日放送分以降)・回転盤の速度が途中から上昇(同年5月26日放送分以降)・小さい黄風船が各セット3個、ターゲット4のみ2個登場(同年6月23日放送分以降/初登場時は2個)・ターゲット4にて大きな青風船が3個登場(同年11月24日放送分以降/同年12月1日放送分までは5個、2017年3月9日放送分までは4個、同年6月8日放送分までは2個)。
対戦形式の場合、嵐チームはゲストよりも風船が多く、小さい風船が1-4個登場。ゲストチームには大きい風船が1-2個登場。
過去のルール
2016年4月14日放送分までパーフェクトボーナスは無く、黄風船は1個10点・第1セットから順に3、5、10(2戦目では25)個。ゲーム全体の制限時間は30秒で、クリア時の残り秒数×5点をタイムボーナスとして加算。2回戦行う。
同年5月12日放送分のみパーフェクトボーナスは50点。第1-2セットの黄風船は各15個。
同年6月23日放送分以前・同年7月28日・2017年2月2日放送分は、両チームが同じターゲットに挑戦。
2017年2月2日放送分は計2セット(両チームがターゲット3・4に挑戦)。
対戦形式での勝利ボーナスが、同年7月13日のスペシャルは100点、同年7月27日放送分は50点。
ターゲット
2・3は2016年5月12日、4は同年7月7日放送分、5は2017年9月21日放送分(対戦形式)で初登場。
3…2016年8月11日-12月8日放送分では小さい黄風船はなし。
4…同年7月21日放送分までは風力が弱く、小さい黄風船が大きめ。2017年3月9日放送分まで透明風船はなし。
スペシャル
第22回:3チームが対戦(緑風船が登場)。1位は50点・2位は20点が加算。
風船の数
1 2 3 4 対戦形式(嵐/ゲスト) 1 2 3 4
-2016年7月7日 25 25 21 24 2017年1月3日 24/20/20 20/18/18 17/15/13 -
-同年11月10日 25 同年1月12日 13/12 13/12 12/9 8/8
-同年12月8日 20 同年1月19日 36/28 29/20 29/26 -
-同年3月9日 18
-同年6月8日 12
特別ハンデ
嵐チーム…ゲストチームより少ない人数で挑戦・回転盤の速度、小さい黄風船の数が変動。また、全パーフェクトで+100点。
黄色・青風船の数を変動。
ゲストチームに、青風船を割った際の-5点を適用。

ボンバーストライカー[編集]

2017年3月23日放送分から登場。ボウリングがベース。6 - 7人が広幅のレーンに横並びで立ち、ベルトコンベアを流れるピンを倒していく。

ピンは赤色と白色の2種類。赤ピンは1本倒すごとに20点。全てのピンを倒せば「パーフェクト」としてボーナス50点が加算。
最終対決以外では、赤ピンは10点、パーフェクトボーナスは30点。
1つのターゲットが流れる約15秒間を1セットとして、計6セット行う。1セットにつき投げるボールは1人1球。
ピンの組みや個数は両チーム同一。
ゲーム中のBGMは『必殺仕事人(野球応援曲)』のアレンジ版。
字幕表示は、パーフェクトが赤文字、それ以外は白文字。(2018年1月3日の新春スペシャル以降)
2018年5月10日放送分において、ゲストチームのチームパシュートが史上初のオールパーフェクト(1000点)を達成した。

ボウリングボール色の重量

赤は7ポンド、紫は11ポンド、黄は12ポンド、緑は13ポンド。
特別ハンデ・ルール
100点の金色のピンが出現。

サークルハンター[編集]

2018年4月12日放送分から登場[38]。1vs1の対戦形式で行なう。円形のレールに設置された椅子に座り、足場を蹴る形で移動する。椅子にはブレーキがつけられている。また、3箇所に壁が用意されており、攪乱や駆け引きに使うこともできる。

1ゲームごとに「ハンター」と「ターゲット」の二手に分かれ、ターゲットは両サイドの風船を30秒間守り切ったら勝利となり、30点獲得。ハンターはターゲットに接近し、30秒以内に椅子の両サイドにつけられた針で風船をどちらか1個を割ったら勝利、残り秒数×3点がポイントとなる。

固定ハンデ

男性と女性の対決の場合、制限時間が20秒に短縮される(アスリートの場合は適用されない)。

特別企画[編集]

2016年以降はゲストチームのドラマ・映画にちなんだゲームや、ゲストチームのスポーツにちなんだゲームが行われている。

チームワーク対決[編集]

2016年2月4日から登場[39]。各チーム代表者1名のお題に対する行動・答えを、他のメンバーが予想する。1問正解につき30点(全3問)。2018年2月8日放送分では類似企画として、両チームがゲストの綾瀬はるかの行動を予想する『今夜、綾瀬劇場で』が実施された。

過去のルール
2016年4月21日放送分までは全4問。
2016年8月4日放送分までは1問正解につき50点。

BUMP相撲[編集]

2対2と1対1の対決を行う。勝利チームは50点獲得。

超高速パラパラ写真クイズ[編集]

高速で流れる顔写真の中に紛れている有名人を当てる早押しクイズ。1人正解につき20点。

○○は誰だ!?[編集]

テーマに沿った動作を行い、相手チームが嘘の演技をする1人を当てる。正解につき50点。

嵐-1グランプリ[編集]

代表者が様々な対決を行い、両チームが順位を予想する。1位的中で30点、最下位的中で20点。

ベタ嵐/バラ嵐[編集]

各チーム全員に様々な質問が出題される。ベタ嵐は2択で答えが一致した人数(多い方)×10の得点が入り、全員が一致すると100点獲得。バラ嵐は答えが被らなかった人数×10の得点が入り、全員の答えが被らなければ100点獲得。バラ嵐は被った答えの他に無回答や、答えに当てはまらない回答も0点となる。

アラアラ嵐[編集]

ベタ嵐の派生バージョン。各チームにお題が出され、そのお題から連想できる畳語オノマトペア)を回答する。答えが一致した人数(最も多い回答)×10の得点が入り、全員が一致すると100点獲得。

顔ミックス対決[編集]

有名人・動物の顔写真が、どの有名人の顔に変化しているかを当てる早押しクイズ。1対1の対決で行われ、1問正解につき10~30点。後に派生バージョンとして、有名人の昔の顔写真が現在の顔写真に変化していく『クイズ誰の子供時代でしょう!?』が行われた。

この他に行われたゲーム[編集]

スポーツ系:プレッシャーパター対決/スピードガン対決/フットシング/バスケットボール対決/バドミントン対決/卓球ラリー対決/バトルハンドプッシュ/綱渡り対決/サッカー(鳥カゴ・PK・スピードドリブル)対決/10m走対決/ターザンJUMP対決/ドリフト三輪車対決
クイズ系:超高速狩野カラオケ/リアル間違い探し/クイズ松本潤/イメージ粘土対決/ジャニーズイントロクイズ/五重塔にお入れやす
その他:金メダル男けん玉・大声)対決/ドミノ対決(スピードドミノ・駅伝ドミノ・インベーダードミノ)/プレッシャー早口言葉対決/投げ釣り合戦/CATCH AROUND DAIBA/暗闇脱出ゲーム

過去に行われたゲーム[編集]

キャッチングブリッジ[編集]

2008年4月19日(第2回)から7月19日放送分まで登場。1名が幅40cmの橋の上に立ち、正面から次々に発射されるボールを掴む。制限時間は60秒(橋から落下したら即終了)。
黄色は10点、ピンクは30点、ブラック(ピンクを逃した際、初期はスタッフ・後に相手が高速で発射)は50点。女性は倍の得点を獲得。

デンジャラスサーファー[編集]

2008年9月13日放送分のみ登場。レール上のスケートボードに乗った「サーファー」を押し、停止位置に応じた得点を獲得。双方2回挑戦。
得点エリアは10、30、50、200点に加え、相手が50と200点の間に50、100、150点と3枚の「ペナルティプレート(10点獲得&恥ずかしい質問「デンジャラスQ」・「モノマネ」・「変顔」)」を設定。先端の200点エリアを過ぎると落下(0点)。

バズーカトレイン[編集]

2009年11月12日放送分(木曜放送第4回)のみ登場。両チームが交互にレールを繋げ、1両の汽車を進めていく。
「バズーカ(各1人)」が回転する的に弾を撃ち、命中部に応じたレール(緑・ピンクに色分け)を獲得。的には「ストレート(直線×1)」と「敵ダブル(相手チームの曲線×2)」が1ヶ所、「シングル(曲線×1)」と「ダブル(曲線×2)」が2ヶ所。
赤いゲート(50点×7・100点×1)に通すと得点、黒いゲート(30点×3)は減点[34]。ゴールへ繋げたチームには位置によってボーナス(中央が100点・左右に50、30、0点)が加算。

オープニングチャンスでのゲーム[編集]

2016年4月14日から同年6月23日放送分にて以下の3つが週替わりで登場。
サイレントボックス
ゲスト1名が5つあるロッカーの内1つに入り、嵐が順番に開けていく。セーフ毎に得点が10、30、60、100点と上昇。
BUMP相撲
2対2(一度のみ1対1)で対戦。嵐メンバーを土俵から出した位置に応じて10、20、30、50点を獲得。
フォーリングパイプ

Bet de 嵐[編集]

嵐のメンバー同士が様々な種目で対決する(対決人数は種目による)。ベッターゲストは勝者を予想し、メンバーの戦績に応じて得点が加算される。合計得点が一番多いベッターの優勝(同点優勝あり)となる

対決種目[編集]

カヌー対決
一周約200mの特設コースでどちらが先にゴールするかを予想する。的中すれば50ptsもらえる。
電卓計算対決
出題された問題を電卓で計算し、いかに早く正解するかを競う。全部で5回戦、それぞれの問題で一番遅いメンバーは脱落となる。計算して正確な答えになれば勝ち抜け、間違っていれば初めからやり直しになる。
ババ抜き対決
ババ抜きで誰が勝つかを競う。最後にババ(ジョーカー)が残った人の敗北となる。対決スタートの時、スタジオの音声は遮断され、聞こえなくなるが終了すると開通する。
吹き矢対決
5m(スタート)から浮かんで来る風船を離れた位置から吹き矢で割る。ただし、成功する度に距離が遠くなり、難易度が上がる。それぞれの距離でチャンスは2回まで。2回とも失敗した場合、即脱落となる。最後に残った人の勝利となる。(エンドレス)
射撃対決
レーザー銃で何発的に当てられるかを競う。持ち玉は1人5発ずつを3回の計15発。先に10pts取った人の勝利。誰かが勝利するまでエンドレスになる。
オセロ対決
オセロで誰が勝つかを競う。持ち駒が多い人の勝利となる。ババ抜きと同様、対決がスタートするとスタジオの音声は遮断される。[40]
ボールキャッチ対決
空高く打ち上げられるボールを何個捕れるかを競う。より多くのボールを捕った人の勝利となる。持ち球は1人5球ずつを2回の計10球。
寿司ネタ当て対決
5品出題される寿司を順に見えない状態で2人同時に食べ、何を食べたかを2人同時に答え、正解数を競う。正解数の多い方の勝利となる。プレイヤーは口元が見えないように、特製マウスシャッターを装着する。
カプラ対決
フランスを代表する造形ブロック「カプラ」を使い、制限時間30分でどれだけ高く積み上げられるかを競う。より高く積み上げられた人の勝利となる。
総合ルール
様々の種目に誰が勝つかをゲストは予想し、その人BETする。見事的中すればポイントが貰える。最後にポイントが多い人の勝利となる。

その他の企画[編集]

BABA嵐 ババ抜き最弱王決定戦
嵐とゲストがババ抜きで対決する。まず予選として1ブロック4人の予選を2-4ブロック(ホストの嵐は各ブロックに1-2人参加)に分かれ予選を行い、各ブロックの敗者とシードとして前回の最弱王を交えた決勝戦を行い最弱王を決する。最弱王には前最弱王から背中に「最弱」の文字が書かれたジャケットと帽子・ジョーカー風の槍が与えられる。また、初回を除いて実質的な強制特典として「次回出演権(決勝からのシード)」が与えられる。
第7回からは「シャッフルタイム」ルールが追加。ババが自分の手元にある時に足元のボタンを押すと「シャッフルタイム」を使用でき、サイコロの出目により持ち札を交換する。使用は1人1回であり、残り2名になった時点で使用禁止。
  • 出目は第7回から第12回までは参加者のうち2人による交換の組み合わせが3人時は3通り×2面、4人時は6通り×1面、5人時は10面体サイコロによって10通り×1面。第13回からは残っている人全員交換となり、3人時は「左1(左の人に渡す)」「右1(右の人に渡す)」「ドクロ(何もなし)」が2面、4人時はこれに「対面(向いの人と交換)」が加わり8面体サイコロで2面ずつ。5人時は「左1」「左2(左に2人分カードが移動)」「右1」「右2(右に2人分カード移動)」「ドクロ」の10面体サイコロで2面ずつ。
「他人のカードを故意に覗き見る」などの不正行為を行った場合は、ペナルティとしてテーブル敗者とは別に強制的に決勝進出となる場合がある[41]
誰かが捨てるカードを間違えるなどのハプニングが発生した場合、スタッフの判断によりゲームが継続される[42]
BUMP相撲[43]
嵐とゲストがバブルボールを身に着けて相撲を行う派生企画。嵐メンバーとゲスト1名が親方となり、3人1組の部屋を形成。1回戦にて3人・決勝にて2人が対決するトーナメントを3部門行い、勝ち星ポイントを競う。
嵐(あら)-1グランプリ[43]
嵐メンバーとゲストによる対決・レースの結果をベッターが予想する(1位的中…30点・最下位的中…20点)。

オープニング・エンディングのコーナー[編集]

スタジオや別室にて行われる。

オープニング
VS嵐クイズ
2015年8月13日放送分から開始。データ放送を使用した応募企画。収録を終えた嵐メンバーとゲストの代表者が、番組に関するクイズを出題。2016年4月14日放送分以降は出演者によるコーナーを廃止。
オープニングチャンス
2016年4月14日から6月23日放送分にて実施[44]。詳細は「ルール」・「オープニングチャンスでのゲーム」を参照。
エンディング

スペシャルや「Bet de 嵐」の放送回では基本的に休止。

変遷
嵐チームの勝敗 特例・備考
勝利・引き分け 敗北
放送開始 - 2008年5月24日 MDA
2010年1月28日 - 同年11月4日 - MDA MDAは2011年1月までスペシャルでも実施
2011年1月27日:休止/同年12月8日:観覧客との握手会を放送
2010年11月11日 - 2013年6月6日 10秒チャレンジ
2013年6月13日 - 同年8月8日 10秒チャレンジ
2013年8月15日 - 2014年1月30日 2013年12月19日以降:3回休止
シミュレーション嵐 2013年11月14日まで/初回は第4回「Bet de 嵐」
以後 2014年11月27日:放送時間の関係上、10秒チャレンジを実施
2015年まで:先述の年間ダメ嵐決定スペシャルにて「MMDA」を年に一度実施。

備考[編集]

VS嵐パーク
フジテレビのイベントにて2009年から開催されている。番組で使用されるセットの展示や、ゲームの体験コーナーが設けられる。かつては嵐による紹介コーナーを開催期間中に放送していた。
放送回数
土曜時代は全74回+スペシャル4回。木曜移行後は2012年4月26日放送分にて100回、2014年9月4日放送分にて200回、2016年11月3日放送分にて300回を突破(FNSの日スペシャルは含まれていない)。
パロディ
特記事項
  • 百識王』(2012年7月17日)にて、当番組の美術スタッフによるドキュメントを放送。
  • 『春フェス2015〜LIFE !S LIVE』(2015年5月2日-8日深夜)にて、嵐による当番組に関するクイズを放送。
  • チャンネルΣ』枠(2015年7月11日・8月8日)にて総集編を放送。

ネット局[編集]

放送対象地域 放送局 系列 放送曜日・放送時間
関東広域圏 フジテレビ (CX)
番組制作局
フジテレビ系列 木曜
19:00 - 19:57
北海道 北海道文化放送 (UHB)
岩手県 岩手めんこいテレビ (mit)
宮城県 仙台放送 (OX)
秋田県 秋田テレビ (AKT)
山形県 さくらんぼテレビ (SAY)
福島県 福島テレビ (FTV)
新潟県 新潟総合テレビ (NST)
長野県 長野放送 (NBS)
静岡県 テレビ静岡 (SUT)
富山県 富山テレビ (BBT)
石川県 石川テレビ (ITC)
福井県 福井テレビ (FTB)
中京広域圏 東海テレビ (THK)
近畿広域圏 関西テレビ (KTV)
島根県鳥取県 山陰中央テレビ (TSK)
岡山県・香川県 岡山放送 (OHK)
広島県 テレビ新広島 (TSS)
愛媛県 テレビ愛媛 (EBC)
高知県 高知さんさんテレビ (KSS)
福岡県 テレビ西日本 (TNC)
佐賀県 サガテレビ (STS)
長崎県 テレビ長崎 (KTN)
熊本県 テレビくまもと (TKU)
鹿児島県 鹿児島テレビ (KTS)
沖縄県 沖縄テレビ (OTV)
大分県 テレビ大分 (TOS) フジテレビ系列
日本テレビ系列
宮崎県 テレビ宮崎 (UMK) フジテレビ系列
日本テレビ系列
テレビ朝日系列
青森県 青森テレビ (ATV) TBS系列 土曜
15:57 - 16:54
  • テレビ山梨(TBS系列)では2010年から2014年頃まで放送。
  • 四国放送(日本テレビ系列)では2010年7月6日から2011年9月20日まで放送。
  • テレビ山口では2010年4月4日から2011年9月、2014年7月9日から2016年3月30日まで放送。
  • クロスネット局のテレビ大分とテレビ宮崎では、曜日の関係で毎年1月3日放送が遅れネットになる場合がある。
  • 地上アナログ放送では長らく4:3サイドカットであったが、2010年7月1日より16:9レターボックスサイズとなりテロップ類も16:9対応となった。
  • 一部系列局では再放送を不定期に行っている。
  • 香港ではJ2TVB)にて広東語に吹き替えて放送(2012年3月-)。
  • 台湾では緯來日本台緯來電視網)にて「嵐的大運動會」として中国語字幕付きで放送(2012年4月-)。
  • 北アメリカではテレビジャパンNHKコスモメディアアメリカ)にて放送(2012年4月-6月)。
  • オーストラリアではSBS TwoSBS)にて英語字幕付きで放送(2013年7月-)。

スタッフ[編集]

脚注[編集]

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  1. ^ 2015年5月7日より実施。それ以前は『FNS26時間テレビ』内のスペシャルを除き、モノラル放送(モノステレオ放送)を実施した。
  2. ^ 一部の回は除く
  3. ^ これによりTBS系列『ひみつの嵐ちゃん!』(2013年3月21日終了)と併せて、嵐は木曜日のプライムタイムに2本冠番組を持っていた。
  4. ^ 櫻井がゲストとして登場する場合(後述)は、オープニングのみ大野や相葉が代行。
  5. ^ 2011年4月7日のスペシャル・2017年3月23日放送分ではスタジオに実況席が設けられた。
  6. ^ 2016年7月7日・7月21日・10月20日放送分では天野が不在だったため、代理で担当。
  7. ^ a b 番組内でのクレジットなし(本人の希望により、非公開)。不在時は中村が代理。
  8. ^ 2010年5月6日・2011年12月8日・2016年11月3日放送分のみプラスワンなし。
  9. ^ 東山紀之登場時、本人の要望により対戦ゲストの藤本敏史とプラスワンを交代。
  10. ^ 一部の回は交代制だったり、一部のゲームのみ加わったケースもある。
  11. ^ 実例は、2012年12月6日・2015年11月26日放送分の2回。
  12. ^ 松本:わが家の歴史』(1ゲームのみ)・『夏の恋は虹色に輝く』・『ラッキーセブン』(『- スペシャル』を含む2回)・『陽だまりの彼女』・『失恋ショコラティエ』・映画『ナラタージュ二宮:フリーター、家を買う。』・『オリエント急行殺人事件』・『暗殺教室〜卒業編〜櫻井:謎解きはディナーのあとで』(『映画 -』を含む2回)・『家族ゲーム』 ・映画『ラプラスの魔女大野:映画 怪物くん』・『もう誘拐なんてしない』・『忍びの国相葉:体操JAPAN CUP』(土曜時代)・『ラストホープ』・『MIRACLE デビクロくんの恋と魔法』・『ようこそ、わが家へ』・『貴族探偵
  13. ^ a b 東日本大震災の影響により賞金を廃止(スペシャルでは1回のみ廃止後、減額)
  14. ^ 第10回:2名+第3ゲームから交代で2名。 第11-14回:交代で2名。 第15回以降:1-2名(第15-16・21・23-24回では「プラスワンゲスト」)
  15. ^ 一部地域は、20:54で飛び降り。
  16. ^ 木曜放送初期ではVTRにて嵐メンバー(当初は櫻井のみ)が担当。
  17. ^ 基本、ローリングコインタワーとフォーリングパイプが毎回登場。
  18. ^ a b 音楽番組『HEY!HEY!HEY!MUSIC CHAMP』にてダウンタウンと当ゲームで対決した。
  19. ^ 図書館戦争 THE LAST MISSION』チーム(2015年10月8日放送分)・2015年活躍芸人チーム(同年12月10日放送分)の2組。
  20. ^ 点数は回によって異なり、初回は30点、2009年10月29日(2回目)-2010年3月11日・2015年と2017年の新春スペシャル・2017年4月13日は20点、2010年4月8日-2014年1月3日・2018年4月12日は10点。
  21. ^ 実例は2010年4月22日放送分のみ。
  22. ^ 実例は、ゴールデン進出の記者会見時(オブジェは金色のライオン)と2011年1月27日放送分のみ。
  23. ^ パックはスタッフが撤去する。
  24. ^ 嵐チームがコールド負け時、ゲストチームの要望により実施。2セット連続で行った。
  25. ^ ゲストの東山紀之挑戦時には『仮面舞踏会』を使用。
  26. ^ ゲストチームに女性が多い場合に限り、男性にも適用される。スポーツ経験者や男女交代の場合、通常の青色ゾーンながら多少距離を狭めることもある
  27. ^ 背景色は最高点が金(2011年12月8日放送分までは赤)、減点は黒(初登場時は青)、その他は青。
  28. ^ 2012年8月2日-2013年6月6日放送分は−50点、2013年6月13日-2015年9月3日放送分は−30点(連敗続きを理由に緩和)、2015年10月15日放送分以降は-20点。
  29. ^ これ以前にも、松本の提案で数回適用。2015年3月5日-19日放送分、2018年5月3日放送分は落下時の減点無し。
  30. ^ 開発期間は2011年8月からの約半年。2012年3月8日放送分にてドキュメントを放送。
  31. ^ 初登場時のみオレンジ色、2015年3月19日放送分までは緑色、以降はピンク色。
  32. ^ これら2つの禁止ルールは、初登場時のゲスト全員との話し合いにより追加。
  33. ^ 2013年1月3日:『Happiness』・『必殺仕事人(野球応援曲)』/同年1月17日:『ゆけゆけ飛雄馬』
  34. ^ a b 実際に減点となった事例はなし。
  35. ^ 斜体が赤(右サイド)。
  36. ^ 初回は『暗殺教室〜卒業編〜』 とのタイアップによる特別企画として実施。
  37. ^ 初回は「殺せんせー」の風船、チーム広島カープファンとの対戦時は赤い風船。
  38. ^ 同年3月15日放送分に『追いかけっこJAPAN』というゲーム名でパイロット版を実施。
  39. ^ 同年1月3日放送の正月特番『コレカツ嵐』にて先行実施。
  40. ^ 「BABA嵐」のパイロット版。
  41. ^ このペナルティが課せられたのは、第3回の森山直太朗のみ。
  42. ^ 異なるカードを同一カードとする、JOKER紛失時にジジ抜きにルールを変更するなど。
  43. ^ a b 後に通常放送の特別企画にて実施。
  44. ^ この間、嵐によるトークとゲストチーム登場シーンを廃止。
  45. ^ ゲストチームによる10秒チャレンジ挑戦などにより休止。また、2011年11月10日放送分ではゲストチームで嵐に完敗した櫻井が1人だけで実施した。
  46. ^ 2018年3月まで美術進行と表記

関連項目[編集]

外部リンク[編集]

フジテレビ バニラ気分!・第2部
前番組 番組名 次番組
VS嵐
(廃枠)
フジテレビ 土曜12:59 - 13:30枠
GRA
VS嵐
フジテレビ系列 木曜19:00 - 19:57枠
VS嵐
-