TOKYOナンパストリート

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TOKYOナンパストリート
ジャンル ナンパ系ADV
対応機種 PC-88FM-7X1MSX
発売元 エニックス
発売日 1985年4月
レイティング なし(発売当時)
キャラクター名設定 進行により可
エンディング数 55
セーブファイル数 なし
画面サイズ 640x200、他
BGMフォーマット PC内蔵音源
キャラクターボイス なし
CGモード なし
音楽モード なし
回想モード なし
メッセージスキップ なし
オートモード なし
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TOKYOナンパストリート』(トウキョウナンパストリート、TOKYO NAMPA STREET)は、1985年エニックス(後のスクウェア・エニックス)から発売されたコンピュータゲーム

エニックスによる「第3回ゲーム・ホビープログラムコンテスト」優秀プログラム賞受賞作で、作者は漫画家関野ひかる[1]恋愛シミュレーションゲームの元祖とされる[2]

内容[編集]

いわゆるナンパゲームで、女の子を口説いていくゲーム。

55人のナンパ相手が登録されており、ナンパ成功後は、テンキーによるコマンド入力で会話を進めていく。会話が進むとお色気シーンとなり、目的達成という趣向で、会話が上手く進まないと女の子が帰ってしまう。また、レイプ扱いになって刑務所に送られたり、ナンパした相手が補導員だったり、オカマだったりというバッドエンドも用意されている。

システム[編集]

X1への移植を担当した川俣晶によると、後発のX1版の方が不具合が少なく、また川俣自身が開発したMINI-DOSという簡易なDOSがPC88版とX1版の起動に際して用いられている[3]

反響[編集]

友人であるさくまあきらによると、この作品が大当たりしたせいで、当時同じENIXで開発を行っていた堀井雄二(関野と同じ早稲田漫研)が、当時急成長していたファミコンに移ったのに対し、関野はパソコン向けゲームの開発継続を余儀なくされたという[4]

評価[編集]

ライターの佐々木 潤は、ニュースサイト「Akiba PC Hotline」に寄せた80年代中期のアダルトゲームの記事の中で、本作は後にナンパゲームや一般向けも含めた恋愛ゲームの基礎を作ったと述べている[1]

脚注[編集]

  1. ^ a b 株式会社インプレス (2022年5月18日). “80年代中期のアダルトソフト事情 その1 ~永久保存版 レジェンドパソコンゲーム80年代記~”. AKIBA PC Hotline!. 2022年5月18日閲覧。
  2. ^ 作者である関野が代表を務めるアートラクトのホームページで、『「元祖エロゲー」と呼ばれることにかなり抵抗があり「恋愛シミュレーションゲームの元祖」と呼んでほしい』とし、日経クリック臨時増刊号の特集記事「恋愛シミュレーション全カタログ」内で、育成シミュレーションや恋愛アドベンチャーが登場する前の「先駆者たち」の筆頭に挙げられたことを紹介している。
  3. ^ WikiPediaのTOKYOナンパストリートびっくり記述・X1にはDOSがあった! 【▲→川俣晶の縁側→ソフトウェア→技術雑記】
  4. ^ さくまあきらホームページ:仕事人裏日記

関連項目[編集]