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  • DUNK』に登場するキャラクター 生年不明 - 剣崎真琴(キュアソード)、アニメ『ドキドキ!プリキュア』に登場するキャラクター 生年不明 - 桜庭ローラ、ゲーム・アニメ『アイカツスターズ!』に登場するキャラクター 生年不明 - 雀部長次郎、漫画・アニメ『BLEACH』に登場するキャラクター 生年不明 -
    28キロバイト (2,597 語) - 2019年4月8日 (月) 23:58
  • 悪役 (カテゴリ キャラクター類型)
    キャラクターや、善人面をして悪事を働くキャラクターも多いなど、21世紀には悪役としての表現技法は多様化している。 なお、20世紀の終わり頃からは、表現や価値観の多様化を背景に、いわゆる「大部屋俳優」などとも言われる無名の悪役俳優たちにも従来より多くの注目を集める者が現れようになった。インター
    10キロバイト (1,331 語) - 2019年1月31日 (木) 23:03
  • コスプレとは漫画やアニメ、ゲームなどの登場人物やキャラクターに扮する行為を指す。それらのジャンルの愛好者や同人サークルが集まるコミックマーケット、同人誌即売会を始めとする各種イベント、また、ビジュアル系バンドのライブ会場等で見かけられる。コスプレを行う人をコスプレイヤー (cosplayer) と呼ぶ。
    30キロバイト (4,096 語) - 2019年3月7日 (木) 14:47
  • ^ 星野桂 『D.Gray-man キャラクター ランキングブック キャラグレ!』 集英社〈ジャンプ・コミックス〉、2011年、24、29頁、ISBN 978-4-08-870268-1。 ^ 柴崎恵美子『テレビひゃっか プリパラ アイドルずかん』小学館、2016年、22頁、ISBN
    56キロバイト (5,601 語) - 2019年6月20日 (木) 06:06
  • キャラクター 生年不明 - 野田コトネ、漫画・アニメ『桜Trick』に登場するキャラクター 生年不明 - 野々村そら、ゲーム『アイドルマスター シンデレラガールズ』に登場するキャラクター 生年不明 - 村上巴、ゲーム『アイドルマスター シンデレラガールズ』に登場するキャラクター 生年不明
    29キロバイト (2,929 語) - 2019年5月19日 (日) 07:21
  • スポンサー要望であり作品設定に影響を与えていた。素材は年代によりブリキ製、ソフトビニール製や合金 (玩具)などの違いがある。 1960年代には、ソフトビニール製のキャラクター人形や、組み立て式のキャラクターモデルが存在していたが、1970年代後半、スケールモデルのように設定を元に忠実に再現した『宇
    110キロバイト (15,180 語) - 2019年6月7日 (金) 20:52
  • 海外のプロレス団体の場合、契約によってそのようなキャラクター性に関する事柄が義務付けられ、プライベートであっても一般大衆の前に出る場合は必ずプロレスラーのキャラクターで貫くことが求められる場合もある。また、所属団体でのアングル上、負傷中とされている選手の場合、プライベートでも松葉杖をついたり、負傷箇所を保護するプロテクターを装着する事を要求される場合もある。
    54キロバイト (9,003 語) - 2019年5月29日 (水) 01:41
  • ゲーム『バーチャファイター』に登場するキャラクター 2034年 - 煌上花音、ゲーム「バトルガールハイスクール」に登場するキャラクター 生年不明 - 綾瀬恋雪、『告白実行委員会〜恋愛シリーズ〜』に登場するキャラクター 生年不明 - エルメンヒルデ・カルンスタイン、小説・アニメ『ハイスクールD×D』に登場するキャラクター
    34キロバイト (2,832 語) - 2019年6月16日 (日) 11:50
  • 『戦え!ロボット生命体トランスフォーマー 合体大作戦』(たたかえ!ちょうロボットせいめいたいトランスフォーマー がったいだいさくせん)とは、トランスフォーマーシリーズの玩具のみで進行していた企画。1992年に商品展開された。 ストーリーとしては、『トランスフォーマー リター
    12キロバイト (1,395 語) - 2018年10月27日 (土) 09:02
  • ドラゴンボール (バトルスカウターからのリダイレクト)
    ドラゴンボール ブロリー フルパワー降臨祭 2018年7月28日 - 9月2日の期間中、ダイバーシティ東京プラザで劇場版『ドラゴンボール ブロリー』のイベントが開催された。期間中はキャラクター、設定画、歴代映画ポスターの展示がされている。 リアル脱出ゲーム×ドラゴンボール「地球人消滅からの脱出」
    350キロバイト (43,601 語) - 2019年6月12日 (水) 16:02
  • 『磯野家の謎・おかわり』東京サザエさん学会編、飛鳥新社、1993年3月。ISBN 978-4-87031-132-9。の分析による。 ^ 大場つぐみ、小畑健『バクマン。キャラクターブック キャラマン。』集英社、2011年、56頁。ISBN 978-4-08-874849-8。 365日: 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月
    39キロバイト (4,087 語) - 2019年6月7日 (金) 15:11
  • ナムコとカプコンの新旧キャラクター200以上が登場する両社のクロスオーバー作品。本作のディレクターである森住惣一郎は、かつてバンプレストでスーパーロボット大戦シリーズのシナリオに関わっており、有名作品からのゲストが大きな位置を占めるのは同シリーズと共通する要素になっている。
    80キロバイト (12,102 語) - 2019年4月12日 (金) 17:48
  • キャラクター[要出典] 生年不明 - シェン・ウー、ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』に登場するキャラクター[要出典] 生年不明 - 重藤秋穂、ゲーム・アニメ『ガールフレンド(仮)』に登場するキャラクター 生年不明 - 滝澤政道、漫画・アニメ『東京喰種トーキョーグール』に登場するキャラクター
    39キロバイト (3,699 語) - 2019年5月14日 (火) 14:40
  • LOID2に適しかつかわいらしい声であることを基準に藤田を選んだという。なお選定に当たっては演じてきたキャラクターのイメージの影響を受ける懸念から有名声優は避けられており、藤田は当時とりたてて有名だったわけではなくむしろ初音ミクに声を提供したことで名が知られた。藤田の声はVOCALOIDの仕組みと
    155キロバイト (21,731 語) - 2019年6月19日 (水) 12:55
  • 田中真弓 (カテゴリ 日本のナレーター)
    メディア芸術データベース. 2016年9月4日閲覧。 ^ 『モーニング』2012年15号より。 ^ “キャラクター”. ドラゴンボール. 東映アニメーション. 2015年6月15日閲覧。 ^ “キャストコメント到着!”. 新番組「ゲゲゲの鬼太郎」. 東映アニメーション (2018年1月19日). 2018年1月19日閲覧。
    79キロバイト (8,343 語) - 2019年6月8日 (土) 09:54
  • 危険なふたり!戦士はねむれない」、「 Dr.スランプ アラレちゃん ほよよ!!助けたサメに連れられて…」。第12回ゴールデングロス賞優秀銀賞を受賞。 武園はテレビアニメにおいて、インターハイ神奈川県予選決勝リーグ出場を賭けて海南大付属高校と対戦する。 武園学園高校 前年度のインター
    6キロバイト (686 語) - 2019年5月9日 (木) 01:30
  • スーパーヒーロー (カテゴリ キャラクター類型)
    X-メンのビショップ、X-フォースのケーブル、スパイダーマンのヴェノムは有名なダーク ヒーローとなったのであった 1992年にジム・リー、トッド・マクファーレン、ロブ・ライフェルドらがマーベルを退社してイメージ・コミックを設立した。イメージ・コミックが目指したのは、制作者によるキャラクター
    21キロバイト (2,626 語) - 2019年6月15日 (土) 11:52
  • キャラクターデザインと作画監督が、前田実から山室直儀に交代した。 「悟飯のサイヤ人化などからセルとの最終対決前後の事件と思われる。しかしながら、セル戦で緊迫した状況のはずの悟空達が、劇中でノンビリ花見をしているなどの謎も」と『ドラゴンボール大全集』には記述されている。 ゲストキャラクターのブロリーは、『ドラゴンボールZ
    19キロバイト (2,845 語) - 2019年5月2日 (木) 14:16
  • クターに合体(ゴッドオン)し、ロボットに変形する。「天魂」「地魂」「人魂」の三つのエネルギーを使いこなすことによって、パワーを生み出したり傷を自然治癒させたりすることができる(この天地人の魂パワーを使いこなすことにより、神の域にまでいったため、ゴッドマスター
    74キロバイト (9,785 語) - 2019年4月9日 (火) 20:48
  • 必殺技として発動させる「挑発伝説」、霧島恭子のランダムパターンでセリフが複数種存在するトリビア挑発、その霧島恭子と友人関係にある増田千穂の対恭子戦のときのみ変化する特定キャラクター時専用挑発、SNK系によく見られるレバーと組み合わせることで披露する特殊挑発など、キャラクター
    90キロバイト (14,245 語) - 2019年5月18日 (土) 01:04

姉妹プロジェクトの結果

  • たとえ「2次元の横スクロールのアクションゲームだけど、リアルさの表現のために、主人公キャラクターや敵キャラや背景画像は3D-CGで作りたい」場合であっても、:Blenderなどの3D-CGソフトで作った主人公キャラなどの形状データをビットマップ画像出力した2次元画像データをゲーム中に表示するだけで十分でしょう。

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